Игра не ради игры
Шрифт:
Сотворившие мир одно время это терпели, потом им это надоело, и они сказали богам:
— А ну брысь в параллельную вселенную! К нехорошей маме!
Те посопротивлялись, но оказались слабы, огребли от создателей, практически лишились божественной силы и скрылись в закате, оставив после себя пару конфессий, малахольных бродячих жрецов, рыцарский орден, некоторое количество предметов и, как выяснилось, скрытые квесты. Может, конечно, и еще чего осталось, но про это широкой публике было ничего не известно.
Относительно квеста, который мне выдала дриада, на форуме не было вообще никакой информации. То есть
Ну, что до плюшек — тут я согласился. Если за самый первый, вообще пустяковый квест, мне обломился нехилый меч, пусть и с изъяном в виде уровня, так представьте, чего ж там дальше. Хотя надо еще десять раз подумать, лезть в это дело или нет. Тем более пока это проходит под грифом: «Иди туда — не знаю куда».
И кстати — я взглянул на карту — пятна по квесту не было. Я все увеличивал и увеличивал масштаб, и только тогда оно появилось.
Жила эта дриада номер два на востоке, за невесть сколько верст от деревни, где я сейчас находился. И даже неясно, какого уровня там локации, — я сам там не был, и поэтому карта отражала только названия земель. В общем, живет моя дриада в высоком терему…
Так что не все так однозначно по этому квесту. К тому же появилась у меня одна замечательно гаденькая мыслишка, которую надо додумать.
Клану я вообще ничего говорить не собирался. Я тут не в игрушки играю, мне еще статью сдавать. Им скажешь — потащат паровозом по всем дриадам, а в перерывах под замок будут сажать. Ну их…
А голову старосте сдам прямо сейчас. Вот, кстати, и он. Староста увидел меня, просиял и спросил:
— Ишь ты. Не убила тебя страховидла-то. Везучий ты, видать.
— Кому повезет — у того и гоблин несет. Держи голову!
— Она, — осмотрев трофей, обрадованно сказал староста. — Точно она!
«Вами выполнено задание „Убить болотную тварь“. Награды за задание: 250 золотых; 1000 опыта».
— Так, и бумажку сейчас составим, чтобы честь по чести, — суетился староста. — Пиши вот: «Получено 300 золотых».
— Давай твою бумажку. Ох и хитер ты!
— Так жить-то надо…
Выйдя от старосты, я заглянул еще к торговцу-полурослику, лениво поторговался с ним и скинул весь хлам, накопившийся за предыдущий день. Оставил только левую клешню Буррига — вещь прикольная, мало ли где пригодится.
В принципе, больше мне тут делать было нечего. Оставался, правда, еще квест на кабанов, но мне было лень его делать. Я вызвал текст квеста, нашел кнопку «отказаться» и нажал ее. Ну да, неспортивно. Только сыт уже я по горло сельскими пасторалями. Меня ждет город. Там цивилизация, рыцарский орден и учитель классовых навыков. Я открыл карту, сверился с направлением и зашагал в сторону Фладриджа.
Глава 11
МЕЖДУ «ДО» И «ПОСЛЕ» (НАЧАЛО)
Все-таки пешие путешествия — это не мое. Елки-палки, ну почему
нельзя было сделать в этой игре так же, как в старых добрых играх моей безмятежной юности? Там все было просто и понятно — в каждом мало-мальски приличном населенном пункте стоял одетый в черт-те что погонщик грифонов или небритый конюший с табуном верховых лошадей, или бородатый маг с посохом и открытым порталом. И все они были готовы переместить тебя в любую, ну или почти в любую точку мира. За умеренную плату, понятное дело. Просто, быстро, удобно.А тут — фиг тебе. За эффект присутствия надо платить. Нет, когда ты становишься крут, у тебя, конечно, появляется возможность сокращать путь. Ты можешь купить, например, лошадь, но для этого надо набрать семидесятый уровень, пройти недешевое обучение у мастера и купить эту самую лошадь, сопоставимую по цене с легковым автомобилем.
А если ты совсем крут, можешь завести себе персонального орла. Сия пташка не слишком разнится в цене с собственным самолетом, но зато статусно. Не знаю уж, купил его себе кто или нет, я ни разу не видел пока.
Неплохо, кстати, еще магам-воздушникам. У них после восьмидесятого уровня есть возможность заклинание «Портал» выучить. Единственный класс в игре, которому доступны прямые перемещения. Но там ограничений море: только в рамках исследованного игроком мира, да плюс маны жрет море, и откат сутки.
Ну а самый демократичный способ — одноразовый свиток-портал. На первый взгляд вроде недорого — полторы тысячи золотом. Прочел, указал пункт, перешел. Только для начинающих игроков полтора косаря — это не слишком-то и дешево. Правда, народ кооперируется, сбрасывается. Но пока компанию найдешь подходящую да чтоб всем до одного пункта… Плюс порталить можно только в те места, где ты сам уже побывал.
Вот поэтому я уже третий час шагал по дороге из желтого кирпича. Разработчики постарались, чтобы на этой дороге игрок не заскучал, создав квесты, которые были призваны разнообразить странствия.
Сначала, когда я отошел от деревни километров на семь, ко мне привязалась откровенно безумная девочка в красной беретке, махавшая руками и слезливо причитавшая:
— Отведи меня домой, смелый воин. Мне страшно, я боюсь темного леса.
Я, конечно, из вежливости спросил, где ее дом. Оказалось, что она живет с мамой в избушке в очень темном лесу, до которой час хода в одну сторону, и мне это совсем не по пути. Туда час да обратно. Плюс знаю я этих девочек в красных шапках. Поведешь ее, сначала волк привяжется — его убивай, потом пара охотников припрется — их завали. И еще неизвестно, что там за мама. А ну как выйдет с двумя тесаками в руках, еще и с ней воюй. И за все про все дадут очков триста — пятьсот экспы и полсотни золотых. Да ну неохота. Я вон спас одну чуду зелененькую недавно — теперь разгребаю.
По этой причине я послал девочку куда подальше, но она еще с полкилометра бежала за мной и орала:
— Ну как же так! Ты же воин Света! Ты же борешься с теми, кто в сумраке нападает на простых людей!
И с чего она это взяла? Затем, слава богу, девочка наконец отстала, но через километр мне попалась старушка, которая перла на себе вязанку хвороста, весящую, на глазок, килограмм десять.
— Помог бы бабушке, — заявила она без всякого: «Здрав буде, витязь». — Небось руки не отвалятся.