Игра топа
Шрифт:
Выберите характеристику для повышенияВыберите навык.
— Он по волчьим шкурам мастер! — говорил тем временем Путята. — Ты зайди к нему в лавку, уж он тебя отблагодарит. Из столицы за его шубами приезжают!
— Хорошо…
В данный момент, мне, честно говоря, было не до волчих накидок. Я во все глаза разглядывал долгожданное уведомление
Внимание! Вы достигли 50 уровня. Выберите уникальный навык!
Тридцать девять свободных очков характеристик,
Я заглянул в Инвентарь и полюбовался заклинанием, терпеливо ждущего своего часа:
Свиток: Небесная молния (Ловкость + Интеллект) х Текущий уровеньКритический удар.Ранг заклинания: реликтовый,Минимальный уровень: 100,
Проблема была в том, что я пока так и не понял, как получать в этой игре класс. Даже не так. Я совершенно точно мог получить класс «Охотник за головами», заняв место эльфа со скрипучим голосом, имя которого я выбросил из головы.
А вот как получить другой класс я пока даже не представлял. Надо проконсультироваться с Ульяной. Вдруг она, как городской маг в курсе?
Перейдя на шаг, я задумчиво изучал список навыков и свои характеристики, прикидывая, вектор дальнейшего развития.
В итоге, пока дошёл до кладбища выбрал Бегун: +5% к скорости бега. Важный навык хоть для ловкача, хоть для мага. Взял также Улучшенный Критический удар: Рапира – удваивает шанс крита. Боевая концентрация: понижение шанса сбить установку ловушек, чтение свитков и любое другое небоевое действие.
М-м-м, скрепя сердце всё же взял бесполезный пока навык Фокус оружия: Полуторный меч.
Как показывает практика, к тому моменту, когда ты находишь крутой меч, соответствующие навыки до сих пор не вкачены. Я же, если решил идти в обоерукого бойца, лучше подстелю соломки заранее.
Два обычных и один эпичный навык решил оставить на потом. Для начала определюсь, как буду валить Птицу Рух.
— Киря! — негромко позвал я, заходя на территорию кладбища. — Ты где?
— Рр-р-р-яв? — волчонок выглянул из-за надгробия и с укоризной посмотрел на меня.
— Прости, дружище, — повинился я, заинтересовано осматриваясь по сторонам. — Дико повезло, сагрил нашу птичку и она в два удара избавилась от того неприятного типа.
— Рр-р-р-р!
— Хорошо-хорошо, — я подошёл к волчонку и ласково потрепал его по загривку. — В следующий раз мы не будем убега… в смысле отступать с поля боя. А давай-ка, дружок, глянем, что тебе дали?
«Грозный рык» увеличился до пятого уровня, повысив шанс парализовать цель. Плюс, в список активных абилок добавился «Мощный укус»: 100% критический урон, кровотечение, 5% шанс повесить на противника штраф к Ловкости.
К пассивным абилкам добавилась «Аура критического удара» - все члены стаи имеют 15% возможность нанести критический удар, если цель находится в окружении.
Помимо этого, Киря стал быстрее и сильнее. Интересно, можно ли будет ездить на нём верхом?
— Нормально! — вынес я вердикт. — Есть здесь что-нибудь интересное?
— Рр-р-р-рр, — неуверенно ответил волчонок
и потрусил к большому мраморному склепу.— О, данж! — безошибочно определил я, рассматривая приоткрытую дверцу склепа, вокруг которой распространялось едва заметное синеватое свечение. — Нетронутый!
Странно, что столичный витязь до сих пор не прошвырнулся по окрестностям и не прошел данджи… Ну да нам же легче.
Я шагнул вперёд и внимательно прочитал появившуюся надпись:
Внимание! Вы нашли запечатанное подземелье! Рекомендуемый уровень для прохождения данжа: 85+Рекомендуемый состав группы: от 6 разумных.Получаемый опыт увеличивается в 3 раза.Шанс выпадания лута увеличивается в 5 раз.Редкое.
Распечатать подземелье? Необходим ключ.
Да уж, знал бы кто про мой старт, от зависти бы помер. И уникальный класс, и реликтовый клинок, а тут ещё и редкий данж! Вот только не потяну я его. У меня из активов только прокаченные навыки на двуручный бой и специализация на рапиру.
В склепе же сидит нежить. С резистами к колющему оружию и к критическому урону. Всё, на что я могу полагаться – это Кирина аура…
Поменять рапиру на дубину и потратить пару навыков на специализацию… К чёрту! Вообще не вариант. Не спорю, данж, кончено, очень вкусная штука, которая может помочь мне прыгнуть по уровням и повысить шансы при столкновении с Рух, но…
Кратковременные бонусы всегда проигрывают долгосрочной стратегии.
Может быть, найти в группу паладина или боевого жреца… Его меч или боевой посох и моя мифриловая рапира неприятно удивят нежить всех мастей! Хм…
Я смерил мраморный склеп оценивающим взглядом и с силой хлопнул себя по лбу. Жрец… Волхвы… Храм.... Рапира…
Тут же посмотрел на свой клинок и довольно усмехнулся:
Мифриловая рапира. Пустой слот способности.Критический удар.Ранг оружия: реликтовый.Минимальный уровень: масштабируемый.
Пустой, чтоб его, слот способностей! Мне всего-то нужно договориться с волхвами о зачаровании клинка на Божественный урон!
Главное, чтобы ещё и Уля согласилась… Ну и ключ найти…
— Киря, веди в храм, — скомандовал я своему пету. — Пора познакомиться с местными друидами.
— Рррав! — одобрительно отозвался волчонок и потрусил к выходу.
Но стоило нам выйти из кладбища, как дорогу преградили два хмурых стражника.
— Стоять!
— С дикими зверьми вход в город запрещён!
— Так это хаски, — я широко улыбнулся, — он очень дружелюбный, не кусается и любит детей.
— Слышишь, Добромир, — буркнул правый бугай, — этот волчара ещё и на деток наших глаз положил! А ну, пшли вон отсюда!
Внимание! Отношение со стражником Жировит сменилось с Симпатия на Безразличие.
Левый стражник оказался не в пример вежливее и, я бы сказал, умнее.
— Жировит не хотел вас обидеть, уважаемый, — внушительно проговорил он, не сводя с Кири копья. — Но он прав. С дикими зверями не положено!