Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Игра. Битва за город
Шрифт:

Посвящение закончилось уже ночью, ближе к десяти часам вечера. Поразмыслив, решил не устраивать сегодня ночных полетов. Настя тоже уходила в поход, так что я оставался один. Есть время заняться учебой с Наставником. Переговорил с Кором. У него тоже было все нормально и за день ничего не случилось. Мой серый друг, поужинав со мной, подозрительно быстро свалил, чем озадачил меня. Но выяснять причины и проверять не стал. ***

– Мастер, а вот скажи мне, как я понимаю, у большинства Игроков есть регенерация? - Ты не прав. Это вам повезло, что вы встретили меня. - Я с тобой соглашусь, но в чем проблема другим получить этот навык? - В том, что навыками и умениями не делятся с кем попало. Только со своими. В Ордене поступавший получал минимальный набор для выживания. Но это не значит, что такая возможность есть у всех Игроков. - У одиночек, как понимаю, гораздо худшие возможности?
– уточнил я. - Верно. Как не крути, но у организаций больше ресурсов и возможностей. - И попасть в организацию, конечно, не так просто? - Смотря в какую. В сильную - да. Нужно постараться заинтересовать, чтобы тебя приняли. - А как же потомственные рода Игроков? - Как ты знаешь, чтобы передать навык, он должен быть развит до высокого уровня. А это не каждый может себе позволить. Наличие же наставников, таких, как я - явление редкое. Поэтому семьи, которые из поколения в поколение передают умения, не всегда

обладают регенерацией. Но тут все не однозначно. - Ясно, а как обычный Игрок со стороны может получить нужный навык? - Как-как. Заплатить. - Много?
– заинтересовался я. - Очень. Как ты понимаешь, делиться секретами никто не хочет. Тем более, плодить конкурентов. - Хорошо, я тебя услышал. Но хотел о другом спросить. Как убивают существо, которое быстро восстанавливается? Точнее не так. Наверняка ведь есть артефакты или продвинутое оружие. В походе я умудрился создать мину. У меня есть топор. У Корхана его клинки. У части орденцов оружие тоже превратилось в игровое. Как это происходит? Как создают оружие? Игровое и обычное, которое подходит для убийства Игроков?
– я немного сбился с мысли, но постарался точно описать, что мне интересно. - Игровое оружие появляется, когда убиваешь много монстров или других Игроков. Всех тех, у кого есть уровни. Чем больше Силы пройдет через оружие, тем больше шансов, что оно станет игровым. Соответственно, после этого оно начинает с каждым уровнем усиливаться, а иногда получает особые возможности. Как твой топор, который умеет возвращаться в руку.
– когда Наставник меня обучал, его голос становился лекторским. Так старый профессор мог вещать студентам. - Но ведь есть возможность создать оружие с помощью магии?
– направил я разговор в нужное русло. - Слушай, Олег. Если хочешь, чтобы я тебя научил, как создавать оружие с помощью плетений огня - так и скажи. А то начал из далека, как девица. - Хорошо, хорошо, - рассмеялся я, - Ты в любом случае рассказываешь нужные вещи, так что не помешает. - Тогда слушай, - его голос чуть потеплел, - Да, с помощью магии можно создавать оружие. Броню тоже. Все упирается в две вещи. Материалы и мастерство артефактора. - С мастерством понятно. Какие материалы и для чего нужны? - Какие зависит от того, что ты хочешь. Чтобы устроить взрыв подойдет любое, что сможет продержаться нужно время. Хоть в стену внедряй. Но если хочешь создать нечто надежное и долговечное, то будь добр озаботиться качественными материалами. Название я тебе не скажу. Точнее, могу сказать, чем пользовались в моем мире, но тебе это не поможет. А в твоем мире - приноси образцы, будем тестировать. - Камни, металлы, минералы?
– перечислил я, что первым пришло в голову. - Ты неси, там разберемся.
– отрезал Наставник. - Хорошо, принесу. Расскажи мне, что вообще можно сделать? Какое оружие? Защиту? - Да в принципе это ограничено только твоей фантазией. И возможностями, разумеется. Пример - пульсар. Артефакт, который сам накапливает ману и может выстреливать огненным шаром средней мощности. - А что-нибудь мощнее? - Пожалуйста, но только учитывай, чем сильнее артефакт, тем сложнее он в изготовление. А это лишает возможности поставить дело на поток. - Есть что-нибудь такое, чем удобно ударить с воздуха и накрыть вражескую армию? - Заклинание "Закат". В небе формируется шар, который разрастаясь, накрывает поверхность огненным полотном. Но стоит учитывать, что в армиях чужих есть маги, которые обычно знают, как защищаться от такого.

Хм... устроить ковровые бомбардировки идея перспективная. Я это могу сделать и сам, но иметь под рукой игрушку, на которую не надо тратить ману предпочтительнее. Да и вооружить весь орден пульсарами заманчиво. - Олег, ты сильно не мечтай. В создание артефактов не все так просто. Ты готов тратить на это десятки часов? А ведь многое упирается в уровень умения. Даже тебе сейчас мало доступно. Остальным же магам огня еще догонять и догонять.
– тут он прав. Превращаться в конвейер мне не хотелось. - Подтянуться со временем. Считай, что я сейчас смотрю в будущее. Скажи, как можно усилить холодное оружие? - Да точно также. Оружие это тот же материал, в который внедряется плетение. Но такая практика не сильно распространена. - Почему?
– удивился я. - Потому что, как у вас говорят, не стоит класть все яйца в одну корзину. Внедрение плетений делает оружие хрупким и неустойчивым. Это можно обойти, но даже у нас цена производства была высока. А шанс, что в бою твой меч внезапно рассыплется после использования заклинания - перспектива сомнительная. Поэтому обычно разделяют. Кольца, браслеты - обычно используют это. - Ага... а кроме разрушительных заклинаний есть для мирный целей? Типа плетения тепла, которым я пользовался. - Ты знаешь, что огонь не очень подходит для мирный целей. Но все упирается в уровень умения. Чем оно выше, тем более... спокойную и чистую энергию можно выделять. - А чем ниже умение, тем энергия, которым рисуется плетение более агрессивна, так?
– я уловил его мысль. - Именно. Отвечая на твой вопрос - применить много где можно. Начиная от обеспечения комфорта на основе плетения тепла, заканчивая целыми система, которые используются на производстве. Простой пример - ковка оружия. В кузне магия огня очень даже полезна. - Кузни... хм... а что насчет других дисциплин магии? - Разная магия - разные области применения. Сила леса, например, предпочитает живые материалы, такие, как дерево. У каждого своя специфика. - И как я понимаю, настоящие шедевры создаются на стыке нескольких дисциплин? - Верно понимаешь. И раз ты любишь примеры, то есть заклинание "Феникс". Создается двумя мастерами школ огня и жизни. Здесь в качестве материала выступает сам Игрок. В случае смерти... есть шанс возродиться. - Вот это новость. Так все же вторые шансы есть? И как работает это заклинание? - Есть, но это доступно только настоящим мастерам. Пока у тебя не появятся такие, забудь. Как работает - когда игрок получает смертельное ранение и умирает, активируется заклинание. Тело превращается в пепел, который переносится в безопасное место. Дальше игрок возрождается. Из минусов - пеплу могут не дать уйти и потеря части силы и уровней. Сколько теряешь - зависит от мастерства тех, кто создавал заклинание. - Да... чем выше забираешься, тем интереснее возможности. - Не будем отвлекаться и если ты утолил свое любопытство, то возьмемся за обучение. Предлагаю разобрать пару плетей второго уровня. - Хорошо, но что значит второго уровня? - Первый уровень - это все простое и примитивное. Наподобие твоего огненного шара. Элементарная структура, которая, тем не менее, разрушительна. Хорошо работает на слабых и неразумных противников. Когда ты взял сотый уровень, то, по идеи, перешел в следующую лигу. А здесь уже возможны встречи с противниками сильными и разумными. Например, магами других стихий. И вот против них тупые плетения не эффективны. - А куда девается эффективность? - Хм... как бы по-простому объяснить...
– задумался Наставник. Или сделал вид, что задумался.
– Представь, что обычный парень нашел дубинку. Много он может ей сделать? Разве что махать из стороны в сторону, в надежде попасть. А теперь представь мастера

с мечом. Много он может сделать? Да. И парень с дубинкой ему не особо страшен. Пример не совсем удачный, но суть в том, что голая сила уступает искусству. Понимаешь? - Да, в целом понятно, но как это выглядит в поединке магов? - У магов есть несколько значений, по которым оценивается его мощь. Количество маны, сила удара, скорость вызова и эффективность заклинаний. За примером далеко ходить не надо. Ты можешь влить половину маны в огненный шар, а противник может влить одну двадцатую в щит, чтобы точечно отклонить твою атаку. В итоге он сразу получает преимущество по остатку маны. - Логика ясна. Мораль - нужно стремиться к максимальной эффективности каждого действия. - Да, это подводит к вопросу тактики и стратегии магического боя с разными противниками, но этим мы займемся позже. Сейчас предлагаю сменить твою дубину на меч. - Я весь внимание, о великий мастер!
– проговорил я шутливо. - Прекрасно. У тебя есть огненный шар и ты придумал плетение, которое назвал огненным ошейником. Вложим второе в первое и ты потренируешься создавать многослойные плетения...

Лег я только в третьем часу. Список задач на обучение для бессознательно пополнился очередью на неделю вперед. Ночная вылазка отменилась сама собой. Сначала нужно подготовиться, потом нормально отправляться. Засыпая, думал о том, когда положен отпуск главе Ордена... ***

Следующий день прошел по накатанной. Полеты, собеседования, учеба. Решили с Наставником создать защитный периметр вокруг нашей базы, так что для меня открылась новая дисциплина - проектирование. Дом наполнили десятки самых обычных чертежей. Эх... никакой романтики. Расчеты, расчеты, перепроверки...

Вечер разбавили мрачной новостью. Ко мне прибежал запыхавшийся боец.

– Командир, чужие!
– начал он с порога. Это был все тот же парень, что сообщил мне о военных. - Где? Численность? - В часе пути от базы. Сообщили люди Барона. По предварительным данным - десять существ. - Сталкивались с такими?
– уточняю я. - По описанию похожи на тех, кто до этого напал на наших людей, - хм... это он имеет в виду историю с девушкой Андрея? Хорошо, что парень ушел в долгий рейд, а то сейчас бы наворотил дел. Хотя... может он после этого успокоился бы. - Уровни известны? - Никак нет.

Так... Сейчас на базе из командирского состава только я. Еще есть Дед, который занимается обучением. Но его звать не буду. Возьму Корхана для разведки. Охотник, как никто подойдет для этого.

– Возьми десяток людей, и будьте готовы выходить. И найдите мне Корхана.

Серый сегодня опять решил побыть самостоятельно, так что я не знал, где точно он находится. Надеюсь, на базе. Что мне понадобится... Однозначно топор, еще нож и неприметная одежда. Я помню, что нам лучше не светиться. Через десять минут все были в сборе. Серый тоже быстро нашелся. Ввел его в курс дела, и он согласился помочь. Идея поиграть с пришлыми вызвала у него, скорее охотничий интерес, чем отторжение. Вот и славно.

За чужаками следили, так что мы оперативно получали данные, где они находятся. Приказав бойцам сопровождения затаиться и быть готовыми, я с Корханом отправился посмотреть, кто это такой наглый ходит по моим землям. ***

Спустя двадцать минут... - Знаешь, что за раса?
– спросил я серого.

Мы залегли на крыше пятиэтажки и наблюдали за отрядом чужаков, которые разбивали лагерь.

– Хр... Раса фурхуа. Торговцы. Им можно верить во всем, что касается сделок. В остальном у них сомнительная репутация. Хотя смотря, что считать сомнительным. - И что же ты считаешь сомнительным? - Теневую торговлю между мирами. Рабство, нелегальные поставки, контрабанда, любые развлечения, оружие, наркотики. Хр... список можно продолжать долго.

Отряд, который мы наблюдали, состоял из пятнадцати лю... хм... фурхуанцев? С этим обилием живых существ вечная проблема, как кого называть. Пятнадцать чужаков. И больше всего она напоминали... мажоров. Количество блестящих вещей, кричаще дорогих - зашкаливало. Это было отчетливо видно и понятно, даже учитывая, что ни на что земное это не походило.

Четырнадцать из них в районе от шестидесятого до восьмидесятого уровня. А вот пятнадцатый отличался. Уровень неизвестен. Одежда дорогая, хоть и не пестрая. Побрякушки в отличие от остальных отсутствуют.

– И что они тут забыли?
– прошептал я. - Хр... ставлю на то, что пришли развлечься. Вполне в их духе устраивать прогулки в отсталые миры с целью поохотиться на местных жителей. Если понравится, могут организовать походы в ваш мир. Поверь, желающие найдутся. - С целью просто развлечься?
– это несколько меня удивило. - Хр... да. Богатые любят развлекаться. В сильным мирах такое не везде позволят. Да и приедается быстро. Вот они и бесятся, желая новых ощущений. А тут другой мир. Неизведанный. Да к вам очередь выстроится. Еще и аукцион сделают, кто пойдет первым. - Мда... ну и порядки.
– проговорил я. - Олег, а ты думаешь во множестве миров все добрые? Нет, пойми меня правильно, хороших представителей рас хватает. Но и плохие тоже найдутся... А в рамках вселенной их великое множество. И ты забываешь про мораль. Что неприемлемо для тебя может быть нормой для других.

Тут он прав. Но это не значит, что человечество будет мириться с этим. У себя чужие расы вольны делать что угодно. Главное, чтобы к нам не лезли.

– Кор, какой-то это странный отряд для разведки, если честно.

Мое удивление понятно. Молодые, самоуверенные, суетливые. Фурхуанцы не производили впечатления опасного противника. С сбледной кожей и щуплым телосложением, они скорее походили на изнеженных подростков.

– Хр... ты их недооцениваешь. Они быстрые, ловкие и не скупятся на экипировку. Про навыки и умения молчу. Можно ждать чего угодно. Да и артефактов среди них хватает, поверь. - Но мы ведь с тобой справимся, мой серый друг?
– оскалился я. - Справимся, - ответом мне была такая же хищная улыбка, - но видишь отдельного Игрока? - Да. - Это портальщик. То, что не видно уровня, говорит о запредельной силе. Хр... так что вот с ним маловероятно, что справимся.

Тем временем они закончили укреплять лагерь. Ничего особенного. Только вот вокруг засветился на мгновенье защитный периметр, который показал, что просто так соваться к ним опрометчиво. Пятерка фурхуанцев осталась в лагере возле костра, развалившись на подушках! Зачем было их сюда тащить? Они настолько любят комфорт? Тем не менее, устроились они с шиком. Шейхи на выезде, не иначе.

Оставшийся десяток поделился на две группы и вышел в город.

– Кор, как насчет поохотиться и сократить их ряды?
– предложил я. - Хорошо. Только помни, что лучше, чтобы нас не видели. - Помню я, помню. Левая или правая группа? - Левая, - сказал серый, поднялся и заскользил по крыше за ними.

Как могут следить в районе пятиэтажных домов двое Игроков за другими Игроками? Перемещаясь по крышам. Серый умел мгновенно перемещаться, а я наловчился делать длинные прыжки за счет крыльев. Прыжок, взмах и приземление. Главное, бесшумно.

Мы не спешили нападать, чтобы фурхуанцы отошли подальше. Не знаю, как они ориентировались, но минут через пятнадцать, обнажив изящные клинки, которые поблескивали отделкой, зашли в подъезд.

Скоро они вышли, грубо толкая вперед двух девушек. Хм... умеют находить в домах людей? Хреново. Заложники осложняют задачу.

Поделиться с друзьями: