Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Игра. Битва за город
Шрифт:

Глава 18. Начало

– Игорь, ты слышал. В двадцати минутах отряд монстров. Отступаем или сражаемся?
– я спросил нашего командира подразделения. Хоть я и был формально старше его в иерархии, но именно он отвечает за руководство в бою. А следовательно и за принятие решений, сражаться нам или нет. - Кор, прием. Видно ли Игроков?
– задал он уточняющий вопрос. - Нет, - пришел короткий ответ. - Тогда остаемся. Где они идут сейчас? - По центральной улице справа от вас.

Я слушал их разговор и думал,

куда же подевался Игрок. Если его с ними нет, значит это не все монстры, что бегаю в округе. Эх, не решить проблему в легкую...

– Олег, на тебе поддержка с воздуха. Заминируем улицу и встретим гостей, - я лишь кивнул, и пошел занимать позицию.

Сзади раздались команды и топот бойцов. Побежали готовить теплый прием.

Группу драугов я заметил из далека. Они отличались от того, что я уже видел. Спереди шли особи, выделяющиеся большим размером и шириной. Настоящие гиганты. У них за спинами следовали маги, которые были самыми худыми в строю. Тыл закрывали обычные драуги. А вот по бокам бежали шустрые экземпляры, которых окутывали льдистые облачка. Что за магия?

Рассмотреть на таком расстоянии таблички не получалось. Смущал сам факт, что нежить шла строем. Наши маги успели заминировать улицу. Тот же принцип, который я применял, когда бегал в пепельном мире, только другие школы магии.

Метров за сто строй остановился и вперед выбежал один шустрый. Отделившись от своих, он быстро домчался до мин и взорвался, тем самым впустую активируя ловушки. Вот же! Они их видят что ли? Или за нами наблюдает Игрок?

– Кор, прием. Есть подозрение, что чужаки наблюдают за нами. Можешь найти?
– я связался с серым по связи. - Принял.

Люблю его лаконичные ответы. То, как мы учили торианца пользоваться рацией отдельная история, но вспоминать об этом сейчас нет времени, хотя было забавно. Ведь в его мире таких устройств нет.

Тем временем, враг двинулся дальше, и я увидел, как в этом мире начинается первая магическая битва стенка на стенку. Вот только противников было в десять раз больше, чем нас.

С нашей стороны расцвели многослойные щиты и полетели первые удары. Защищались воздухом, атаковали огнем. Земля и металл пойдет в ход, когда драуги приблизятся. Враг закрылся льдистыми щитами с оттенком пепла. Холод и смерть? Или холод и магия некромантов будет правильней?

Пора вмешаться, а то нас просто задавят числом. Связка копье плюс молотом прилетает в щит противника сверху и пробивает его. Всё-таки эти ребята не блещут мастерством, и не могут сдержать двухступенчатые атаки.

Бойцы не растерялись и закинули площадных заклинаний в строй врага, собирая свою жатву. Отлично, мы ведем. Расстояние сократилось до сотни метров, и вперед рвану шустряки. Присматриваюсь к ним и вижу, что это обычные драуги. Чем отличаются тогда?

Тут первого сбивают, и он взрывается, распространяя вокруг облако стужи. Вот...! Выпускаю еще тройку копий и пару молотов, убивая столь опасных противников. Нельзя их к нашим подпустить. Бойцы это понимали, поэтому тоже сосредоточили огонь по вертким целям, которые иногда умудрялись увернуться от заклинаний!

Но... справились. Последний пал, а я обратил внимание, что это время драуги не теряли. Пока мы отвлеклись, их крупные воины сократили

дистанцию. Драуг-тар. Уровень 60.

А приставка тар это сокращенно от таран? Уж слишком эти ребята напоминали танков. Да и удар они держали легко. Отслеживаю бой и отмечаю, что, чтобы свалить одного такого, приходилось тратить четыре магических удара.

Бью молотами по толпе, разбивая строй. Еще несколько секунд, и начнется рукопашная. Благо, у нас к этому каждый боец готов. Магов сменяют щитоносцы, которые и принимают первый удар. Пошла сеча!

– Барс, прием. Я их нашел.
– выходит на связь серый. - Где? - Здание напротив того, где ты засел видишь? Справа от него крыша. Они там. Скрываются под пологом.

Я смотрю туда и никого не вижу. Невидимки?

– Где именно они на крыше? - Левый угол. - Понял. Сейчас ударю по ним. Если сможешь кого убить - действуй, но не рискуй.

Насколько серьезно стоит воспринимать Игроков высокого уровня из чужой цивилизации, если они способны управлять толпой монстров и при этом скрываться от глаз? Я воспринял очень серьезно.

Первый удар нанес молотом, срывая невидимость. Полог снесло, часть крыши просела, а я увидел врага. Три Игрока. Знакомый ЗенТу и два незнакомца, которые отличались от него. Оценивал их я уже в тот момент, когда усиленное копье сорвалось в некроманта.

Чуда не произошло. Мой удар приняли на яркольдистый щит. Это постарался второй спутник ЗенТу, который отличался белоснежными доспехами. Подробностей отсюда было не разглядеть. Но вот то, как он выставил руку навстречу моему копью - я видел отчетливо.

Внезапно в трех метрах от меня оказался Кор в обнимку с третьим Игроком. Который был весь из себя... незаметный. Даже вблизи было сложно разглядеть хоть какие-то приметные детали.

Я не долго размышлял, какого лешего они здесь делают. Кор уже успел отлететь в сторону и кинуться обратно, связывая Игрока боем. ТеньТу. Уровень 140

Еще один ту? Да такой уровень? Эти мысли мелькнули, когда я уже атаковал врага топором. Первая же стычка закончилась для меня пропущенным ударом. Доспех выдержал. Но какая скорость!

Пошел бой два на одного. Мы с Кором держали ТеньТу с двух сторон, но он умудрялся эффективно сдерживать нас обоих. Я еще жив только за счет доспеха, который он не мог пробить, но оставлял глубокие царапины. И это при том, что Кор вовсю использовал свои способности, мгновенно перемещаясь в пространстве!

Значит и мне нужно использовать свои. Ускорение! Мир останавливается, а я догоняю противника в скорости. Вижу, как он орудует двумя длинными кинжалами. Единственное, что можно детально разглядеть.

Ускорения не хватает, чтобы справиться с ним. Выпускаю крылья, которые пролетаю на уровне головы и ног, но... он уворачивается! Я и не рассчитывал на эту атаку, сплетая ошейник огня и вливая в него ману.

В одно мгновенье произошло несколько вещей. Левое крыло летит в ноги. ТеньТу прыгает вверх, уходя от удара. Второе крыло летит на уровне головы. ТеньТу меняет траекторию движения буквально в воздухе, снова уворачиваясь. Клинок Кора почти его задевает, заставляя выгнуться немыслимым образом. За миг до этого я выпускаю ошейник, который заворачивает цель в свои нежные объятья.

Поделиться с друзьями: