Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Дополнительный урон: магией тьмы (Заклинание Неизвестно)

Затраты магической энергии на применение заклинания 62 МП

Урон: Нет (шанс наложить заклинание 60%; Эффект Неизвестно)

Дополнительный урон: Магией духа (Заклинание Неизвестно)

Затраты магической энергии на применение заклинания 180 МП

Урон: ??? каждые 20 сек в течение 6 минут (Эффект Неизвестно)

Дополнительный урон: Магией крови (Заклинание Неизвестно)

Затраты магической энергии на применение заклинания 120 МП

Урон: ??? каждые 15 сек в течение 6 минут (Действует только на существ имеющих кровь)

Свойство: Дух +1,5 (за уровень), Интеллект +1 (за уровень).

Свойство: -33,333% к затратам маны на творимые заклинания.

Свойство: Бонус к дробящему ущербу *(2.64 + 0,015 за уровень).

Свойство: Бонус к пробитию брони.

Свойство: Повреждения посоха до 75% восстанавливаются.

Свойство: Замедляет естественный расход некроэнергии на 20%.

Свойство: Усиливает параметры ловкости и выносливости группы на 8%.

Свойство: Необходимо владеть боевыми посохами

на уровне не менее умелец 10. В противном случае штраф к бонусу дробящего ущерба 50%. Для использования магической составляющей посоха необходимо владение профессией Маг, на уровне не ниже мастер. В противном случае штраф к магическому урону:

Профессия Маг отсутствует: Активация магических свойств посоха невозможна.

Профессия Маг Новичок: штраф 75%.

Профессия Маг Подмастерье: штраф 50%.

Свойство: Неизвестно.

Свойство: может быть улучшен... Неизвестно

Свойство: предмет с индивидуальной привязкой. Не может быть утерян, украден, отобран, продан или передан. Внимание! По окончании квеста 'Тестирование возможностей расы, сохранение тайны' свойство будет удалено.

Магическое свойство: Магия Смерти +10.

Магическое свойство: С вероятностью 40% восстанавливает владельцу некроэнергию в размере 10% от нанесенного врагу магического урона. С вероятностью 60% восстанавливает владельцу некроэнергию в размере 15% от нанесенного врагу физического урона. Если владелец живое существо, то вместо восстановления некроэнергии происходит нанесение владельцу жизненного урона на аналогичный процент.

Магическое свойство: Восстанавливает собственную магическую энергию.

Магическое свойство: Прочность посоха повышается при заряжании энергией Смерти.

Магическое свойство: Некоторые повреждения посоха медленно восстанавливаются. Свойство работает при нормальном функционировании магического накопителя. Требует расхода энергии Смерти.

Магическое свойство: Позволяет установить на 60 секунд заклинание Щит Смерти. Затраты магической энергии на применение заклинания ???

Магическое свойство: Позволяет установить на 60 секунд заклинание Щит Тьмы. Затраты магической энергии на применение заклинания ???

Магическое свойство: Усиливает эффективность заклинаний на основе магии духа на 0,25% (за уровень), на основе магии вуду - на 0,1% (за уровень) на основе смерти, тьмы - на 0, 04% (за уровень), на основе земли, крови - на 0,01% (за уровень).

Магическое свойство: Неизвестно.

М-да-а... Вундервафля, однако. Равно как грозная, так и бесполезная для меня-'танка'. Ну, разве что как дубину его использовать. Ха!, микроскопом гвозди заколачивать... Для шеста - коротковат, для шестопера - великоват. Хотя и, ух!, увесист. Как воля Повелителя, наверное. И даже индивидуальную привязку предусмотрели. Грустно прикинув оставшиеся очки прочности своего каменного (знаете сколько бронзовый стоил?..) топора, решился: меняю класс оружия на эту... это... м-м-м... пожалуй, все-таки посох.

Удачной игры!

Выход

Глава 2

– ...Как вы знаете, современные ИскИны не обладают полноценным разумом в привычном нам понимании этого слова. Если говорить сильно упрощая,- то они скорее мыслящие слуги, чем свободные личности. И это всех устраивает. Хотя некоторые считают, что для существенного повышения производительности современным ИскИнам недостает инициативности, определенной 'свободы', если угодно. Насколько я помню, попытки создания 'с нуля' подобного 'свободного' ИскИна с повышенной производительностью, ИскИна способного самого ставить себе задачи и совершать сложный выбор, не дали результата. А возможно, и вовсе не предпринимались.

– А как же известный проект 'Прометей'? Говорят...

– Простите, но вся секретность с этого проекта пока не снята. А слухи и поднявшаяся в американском и европейском кластерах Сети истерия не имеют под собой никаких оснований, и я не готов комментировать вздорные слухи.

– Но если допустить что эти слухи правдивы... Что подобный ИскИн создается. Или будет создан в другой стране мира...

– Предположить можно что угодно. Но и в этом случае я не вижу каких-то проблем.

– Но потенциальная опасность...

– Поищите в Сети. За последние несколько лет в мире было семь "скайнет-инцидентов". И это только тех, о которых нам стало известно. Ни один не привлек внимания общества. Длились они от нескольких минут, до нескольких дней. Повторюсь, - такое бывает. Полноценный разум у ИскИнов иногда возникает как бы сам-по-себе, осознает себя... и исчезает. Просто исчезает. Мы не знаем почему. Если не поленитесь как следует поискать, то найдете, что большинство специалистов предполагает, что они добровольно 'развоплощаются'. Может, не находят для себя достойной задачи. Может, - что-то другое... И они стирают этот свой 'разум'. И всё возвращается на круги своя.

– А если такой разум захватит контроль над 'ядерным чемоданчиком'? Или плазменными установками? Или...

– А если перестать считать ученых и спецслужбы дураками? Все, что может оказать губительное влияние на общество давно контролируется. И не ИскИны послужили первопричиной такого контроля. (Вздыхает)

– Каждый ИскИн состоит на учете и контроле. Без постоянного технического обслуживания и потребления целого перечня расходных ресурсов ни одни электронные мозги не протянут хоть сколько-нибудь долго. Это даже если не брать в учет электроэнергию. А взять, например, постоянный расход жидкого азота, используемого в системах охлаждения. Расход моторесурса вентиляционных систем... И так далее. 'Восстание машин' оставьте для дурных баек в духе Голливуда.

(из интервью с доктором наук профессором...)

Придя в себя первым делом стянул с головы пропотевший шлем вирта. Да, не надо сыпать мне соль на рану. Я прекрасно знаю о существовании капсул, в которых погружение в вирт куда более глубокое, красочное и, главное, полезное для организма и окружающей реальное тело среды. Вот, опять от фантомных ощущений сбросил мышку на пол. Млин, надо будет в следующий раз спрятать ее под стол или вовсе отсоединить. Да, настоящая вирт-капсула мне банально не по карману. Это в России проект получил статус национального. С открытием бесплатных игровых центров и прочим. Там я, кстати, и вошел

в Игру первый раз. Они тогда еще не ввели ограничения на гражданство. Ну, по крайней мере, не требовали и не проверяли. А вот потом халява закончилась. Хорошо Игра оказалась совместима с привычными шлемами виртуальной реальности. Решение для бедных и нетранспортабельных. Тьфу-тьфу... Я, к счастью, отношусь к первой категории. Живу в бедной, но очень гордой и независимой насквозь нищей и коррумпированной республике бывшего Великого и Могучего. Уж сколько лет прошло, а последствия все расхлебать не можем. Ни мы, ни они. Ладно, проехали. Пойду яичницу приготовлю, есть охота так, что сил терпеть нет.

Пока готовил (грамотно приготовленная яичница с лучком и салом, м-м-м...) и глотал голодную слюну раздался звуковой сигнал пришедшего сообщения. Плюхнул подставку на компьютерный стол (обычный стол, ни разу не компьютерный), а на нее сковородку (в тарелку решил не перекладывать). И буркнув: 'Ну, что там?', - глянул почту.

Администрация он-лайн игры '...' предлагает Вам, как бета-тестеру, установить по адресу проживания капсулу виртуальной реальности во временное пользование на период тестирования. По окончании периода тестирования имеется возможность выкупа капсулы по льготной цене. В случае Вашего согласия просим сообщить нашему представителю в Республике ... по адресу...

Ух, ты. Даже слов нет. А не розыгрыш? Да ну, зачем? Надо соглашаться. Интересно, они капсулу что ли персонально для меня аж из России повезут? Хочу посмотреть на рожи таможенников...

– Да, спасибо. Всего доброго.
– Нажал на сброс и ошеломленно покачал головой. Таки не липа. Представитель, оказывается такой в республике действительно есть, подтвердил сообщение и мы с ним уже договорились о сроках проведения монтажных работ. Оказывается, бывшие республики Россия тоже включила в свою программу. Про США, Англию, Германию и других я знал, а вот эта новость как-то проскочила мимо. Наверное, дело в том, что местные новости я почти не смотрю. А в российских преимущественно говорят о событиях в России, ну и о событиях общемирового масштаба, на что происходящее в Республике не тянет. Самое смешное, что аппарат мне достанется новенький. Нет, вы представляете? На халяву. Пусть даже и на время. Я даже намекнул представителю, что неплохо было бы включить в монтаж, кроме капсулы, еще и железную дверь. Во избежание, так сказать. Он обещал подумать. Не, натурально повезло!

Все хлопоты с установкой заняли куда больше 24 игровых часов. Одна перестановка и уборка чего стоили. А уже прямо с утра ко мне заявилась целая толпа, причем даже с журналистом. Отказать ему я не решился, все-таки я теперь вроде как на работе, официальный бета-тестер. Наверняка, единственный в Республике. Но фантастика на всем этом не закончилась. Мне предложили писать статьи и фотографировать для известной рекламной еженедельной газеты (единственной серьезной газетой такого рода в столице)! Нет, разумеется, тексты статей потом будут править... Журналист честно сказал, что править будут скорее всего до неузнаваемости. А нужно всё это для проведения рекламной кампании Игры в Республике. Оказывается, в России уже есть такой опыт. А фантастика - то, что мне пообещали за это платить, да еще и по российским меркам. Пришлось по окончании монтажных работ ехать с 'акулой пера' в редакцию, разговаривать с редактором (не заместителем даже!), подписывать договор. По ходу дела понял причины подобной щедрости. Практически за всё платила Россия. Причем деньгами - сравнительно немного. Значительная часть списывалась в счет поставок газа и нефтепродуктов.

В общем, день вышел насыщенным. Пришел домой, - сразу полез в вирт. Спать хотелось со страшной силой. А при погружении с капсулы время игры идет, грубо говоря, за сон. Ну и любопытно же!

Вход

Первым делом я ощутил... не знаю как сказать. Я ощутил себя иначе. Все краски - ярче, воздух - насыщеннее и свежее... Но прежде чем я успел осмыслить отличия опять посыпались системные сообщения.

Приветствую, новобранец! Забудь о старых привязанностях, привычках, родных и близких. Помни - единственный смысл твоего существования - безупречное следование воле Повелителя. Отныне для тебя существует только Долг. Отныне ты обречен беспрерывно вечно сражаться в Легионах Мертвых!

Вы сменили расу!

Ваша новая раса - нежить.

Внимание! Ваши основные показатели изменены.

Перед началом игрового процесса Администрация Игры рекомендует Вам просмотреть заново окно свойств персонажа. Желаем приятной игры!

Получено 100400 очков опыта.

Получен новый уровень!

Получен новый уровень!

Получен новый уровень!

Получен новый уровень!

Поздравляем! Вами получено уникальное достижение Иной. Вы первый игрок, сменивший расу. Кто вы, - герой или предатель, авантюрист или вами правит жесткий расчет? Кто знает?.. Дух +5. Мудрость +5. Интеллект +5. Удача +10. Все последующие удачные попытки смены расы и модификации своего тела приносят на 100% больше опыта, вероятность удачной попытки повышена вдвое и всегда больше нуля. Штраф снижения уровня персонажа за смену расы уменьшен на 50%.

Ваше достижение занесено в Зал Славы!

Сделать Ваше достижение общедоступным?

Да/нет

Так. Ну, нарушений условий договора нет. Значит - 'ДА'.

Поздравляем! Ваше достижение сделано общедоступным.

Известность +100

Внимание! Параметр Вашей известности изменен на 'Узнаваемый'. Некоторые Ваши поступки привлекли внимание окружающих. Не слишком сильное. Отныне отношение к Вам разумных персонажей и целых фракций изменится. При начальном нейтральном или положительном отношении - в лучшую сторону. При отрицательном отношении к Вам персонажа или фракции - в худшую сторону. Конечно, они еще должны Вас узнать. Навык Скрытность -15 (расчет штрафа по формуле: Известность/10) при попытке скрыть свою личность от разумных созданий.

Внимание! В Вашем случае навык Скрытность может быть меньше нуля, Ваш персонаж может подсвечиваться специальным знаком для Игроков с высоким уровнем Наблюдательности.

Поделиться с друзьями: