Игра. Первый от человечества
Шрифт:
В середине ночи они читают ультиматум. Он неутешителен.
– Игроки внемлите!!!
– Шрифт салатного цвета.
– С вами говорит покорный слуга Семиединого! Да славится он во всех галактиках!
Дальше идет молитва этому "Семиединому".
– Я наречен семьёй Вим-Рге-Дру-Зом.
За словами высвечивается картинка, в точно такой же ядовитой рамке. На ней изображен черный с красными прожилками богомол. Восемь лап, две рапы рук. Одна пара с серпами, вторая с семипалой лапой. Очень длинные пальцы. Большая прозрачная голова. В ней угадывается мозг. Это шар, и там намного больше чем две доли. Алексей насчитывает восемь, и он видит только
Над его головой горит пентаграмма похожая на нимб. Алексей уже видел её.
– Мне нужна ваша покорность и согласие. Вы все лишены возможности перерождения. Мне без надобности ваше вечное забвение. Я буду благодарен вам, за ваши циклы. Ибо молвил Семиединый: не допускай бесполезных смертей.
За этой речью следует картинка с пузырём, висящим в космической пустоте, в ней угадывается семь огоньков. Видимо это и есть "Семиединый".
– Это я предлагаю всем, кроме одного.
Затем следует рассказ о той драке, которая случилась с Алексеем и богомолом. Но история рассказана, с точки зрения этого - Вим-Рге-Дру-Зом.
– Я знаю, ты зришь моё послание сектору. При прошлой нашей встречи ты оказал мне величайший знак уважения - ты придал меня мучительной смерти. Таким знаком уважения и признательности отмечают, только самых значимых представителей моей расы.
– Приди и возьми свою награду Але-лек-екс-ксе-сей.
– "Залёт. Я видимо должен радоваться. Такая честь, безграничная благодарность и все такое..." - но вслух Алексей не произносит ни слова.
Сильфида молчит, она узнаёт имя, она держит своё слово. Алексей ей за это благодарен. Для него остаётся загадкой, - как этот богомол узнал его имя.
– Шестьдесят четвертый стих, пятая строка, - тем временем продолжает богомол.
– "Цени время, дари время". У вас есть время на раздумье. Как только глаз Семиединого прольет на эту планету своё внимание, я хочу видеть всех согласных со мной игроков, у стены. Она одна в вашем секторе. Плывите в сторону семи черных костров. Это мои Тени.
– У кого-нибудь есть предложение по ситуации? Я вижу только один выход. Я буду драться. На "Контракт" я пока не соглашаюсь. Но если есть другой выход, я рассмотрю эти предложения. Сразу уточню - драться буду до последнего цикла. Своего цикла, я не затронув ваши. Только после этого я подпишу "Контракт".
– Это непозволительная мягкотелость по отношения к нам.
– За всех говорит Гр.
– Тебе достаточно отдать приказ, и все мы будем сражаться.
– И, тем не менее, я не заставляю никого идти за собой.
– Алексей непреклонен.
– Но и отношение к тем, кто не пойдет с хозяином также измениться, не в лучшую сторону. Если он выиграет, такого предложения во второй раз вы не услышите. Я больше чем уверена в этом. Я с тобой.
– Миэра делает свой выбор.
– Я не знаю, какими силами располагает противник. Слишком много переменных. Мало информации. Он может делать Тени, которые вибрируют. У него в армии есть такие. Драться в данный момент абсурд.
– Бьёт неоспоримыми доводами 7.2.3.6.
– Я с вами.
– Я что-то вообще не понял твою логику.
– Слышится очень удивлённый и возмущенный голос Кнора.
– Логика проста. Я хочу увидеть чудо. Если противник сильнее, ну а если он совсем не силён... я в любом случае, не пожалею.
– Сильфида говорит, что она с нами. И у неё сюрприз для тебя. Просит не интересоваться какой.
– Я наберусь
терпения.– Алексея это интригует, но он предпочитает сдержаться.
– Буду драться. Я воин в душе.
– Гр сказал, как припечатал.
– Я тоже с вами. И это скажу я вам пол победы. Я не шучу. Я вам потом расскажу историю своей жизни, и вы все поймете. Хозяин, пожалуйста, выбери на это время. Нам всем нужно поближе познакомиться.
– Кнор тоже удивляет своим решением.
– Когда победим тогда и решим - какую ночь мы выберем для близкого знакомства друг с другом.
В голове Алексея это несколько пошло прозвучит.
– Ты опять рассмешил Сильфиду.
Миэра по умолчанию занимает официальное место переводчика между Алексеем и Сельфидой.
– Ладно, потом повеселимся. Сейчас готовьтесь, нас ждет тяжёлый бой.
Приготовления занимают не очень много времени. Родильная Камера переходит в оборонительный режим, и Алексей сомневается, что пять армий, которые сейчас плывут, в сторону рифа, способны проломить эту оборону. Сильфида остаётся присматривать за Родильной Камерой.
Всё обговорено. Всем приказано в первую очередь сохранять свои жизни. Они всегда смогут вернуться и пополнить свои ряды новыми бойцами, - а циклы восстановить весьма затруднительно.
Несколько мозгов всегда лучше, чем один. У них получается многое. Вирусы теряют в размерах, но приобретают в смертоносности. Они имеют гены тех, кто выжил в химическом шторме.
Также как вирусы, клетки обладают чудовищной живучестью, бешеной скоростью, и чуть ли не абсолютной защитой от Дикой Магии.
Дикая Магия от упорядоченной, сильно отличается. Она с бешеной скоростью меняет свою суть. Бьёт огнем, затем холодом, после электричеством, поливает водой, и еще несколько десятков воздействий буквально за одно мгновение. Если бы он закалил клетки в гейзере раньше, то никакие ночные Тени, ему бы были не страшны.
Брандеры отдельная история. Теперь они простые многоклеточные. И простыми взрывами они не ограничиваются. Есть брандеры со смертельными вибрациями. Есть с Дикой Магией. Ну и классических брандеров изрядный запас. Это единственные многоклеточные организмы в их армии.
Семь черных костров они находят очень быстро. Это действительно тени циклопических размеров. Они стоят кругом. В центре висит шар, ни чем не отличающийся от них размерами. Шар окружает желтый туман, как у теней. Но этот туман прозрачен. Игрок на недосягаемом для Алексея уровне развития. Пока что.
Около рифа нет льда, несмотря на ночь тут вполне нормальная жидкость. Не известно - это особенность местности или влияние этого игрока.
Они занимают исходные позиции. По сигналу начинается атака.
Первой волной идут классические брандеры. Проплывают немного. Из маскировки выскакивают многоклеточные бойцы противника. Дикое разнообразие форм и раскрасок. Нечто похожее на рыб с ногами, змей с двумя головами, - вторая находится на кончике хвоста. Кальмары с клешнями, непонятные клубки, - полностью состоящие из мелких панцирей. Креветки, имеющие под головой утолщение в виде барабана. Фантастических, и противоестественных форм организмов также хватает с избытком.
Сначала идет обмен боевыми заклинаниями. 7.2.3.6. постарался, чтоб брандеры не были безобидными и способными только взрываться. Они взрываются, только когда уже не способны драться, а до этого момента, - они плюются заклинаниями, пускают гарпуны, биют разнообразной химией. За каждым брандером идет армия кислотных вирусов.