Игра. Первый от человечества
Шрифт:
Конечно, их с трудом можно назвать: "Разумные". Но определённые вещи, они вполне способны делать. И делают, без приказа. У них уже есть с десяток заклинаний. Половина из них атакующая, остальные лечащие и усиливающие. У каждого бойца есть защитное поле, - хоть оно и работает от силы восемь секунд, - но частенько это время оказывается решающим.
Вот и сейчас с холма вырываются магматические шары, бойцы применяют заклинания. Слышится грохот от взрыва. Куски магмы бьют в разные стороны. Страшный и опасный враг, - готов.
Ряды противника редеют. Все подкрепление идет на борьбу с шарами. Бойцы противника также имеют в своём арсенале простые
Облака вирусов бессильны против магматических шаров. Два из них, полностью испаряются в борьбе с ними. Живых вирусов после столкновения с шарами не остаётся, - это сильно напрягает Алексея. Он рассчитывал получить иммунитет в борьбе с ними.
После падения первой линии, начинается близкий контакт с игроками противника.
Гр сливает двоих противников, но не замечает магматический шар, вынырнувший и кучи трупов. Он играет с теле многоклеточного организма. Больше всего он похож на рогатую и жутко волосатую обезьяну. В драке наносит сильные удары большими, - по отношению к телу, - руками. Иногда с разгона врезается в противника рогами.
Все организмы, за которые играют его союзники, отличаются друг от друга. Алексею кажется, что каждый из них старается выбрать тело, максимально похожее на родное. Или может быть это только Гр? Или может ему есть что скрывать, и это точно не его тело? Алексей не заморачивается этими вопросами.
Какого-нибудь правила, на тему внешности, - Алексей не вводил и не введет. Его интересует только продуктивность. Заморачиваться внешним видом, когда на кону собственная жизнь, - как минимум глупо.
Алексей думает не только про своё дальнейшее существование, он намерен сохранить жизни и всем союзникам. Называя собственных рабов, - даже в своих мыслях, - союзниками, он не кривит душой. Только Игра их называет, - рабами, а в некоторых случаях, - предметами. Он нет.
Миэра, сцепляется с Игроком, - вокруг него парят три Тени, - остальных он подрастерял за время битвы. А новых, ему еще не привели. Противник её боится. При первом столкновении, она за несколько секунд сливает самую крупную Тень. Он бьет и отходит. Старается, чтоб между ним и Миэрой всегда присутствовали бойцы или Тени.
Миэра не успевает до него добраться, - магматический шар делает это на неё. Она не теряется, и мстит ему, за воровство. Она выпускает вдогонку, около двадцати разнообразных заклинаний. Малая часть попадает, - другая врезается в камень, который так вовремя решает обогнуть "Шарик".
Один новичок также теряет цикл и отправляется на перерождение, - ни от магматических шаров, ни от игроков противника, ни даже от бойцов, - от "Дирижабля". Новичок успевает вцепиться в одного, неосмотрительного игрока противника. Он усевает потушить все пентаграммы, и только начинает вгрызаться в защитное поле, как к игроку приходит помощь.
Новичок не лыком шит, - сразу не сливается. Хоть помощь и состоит из двух игроков противника с жалкими остатками потрёпанной армии. Свою армию он потерял, - но тело себе создал на загляденье. Тонкая змейка, - очень длинная, - полностью покрытая гибкими живыми волосками. Эту прическу разбавляет торчащие в хаотическом порядке длинные и тонкие шипы, - за счет них он и передвигается.
Новичок оплетает одного врага, шипами и волосками пытается истощить его энергетический щит. После прихода подкрепления к врагу, - он начинает на бешенной скорости мотаться между противниками, нанося удары всем телом. Иногда они фатальны,
но в основном не сильные но частые с неожиданных сторон.Противники, - переговорив между собой, - решают завалить его телами. Ибо угнаться за новичком у них не получается. Вырастает куча мала, - в которой перемешаны тела трех игроков противника, их выжившие солдаты, и один единственный союзник Алексея. Она катается в хаотических направлениях. Периодически выбрасывает из себя оторванные, куски живой, дергающейся в судорогах, - плоти.
В неё влетает заклинание. Сверху.
Алексей разгрызает игрока, и натравливает своих бойцов на четыре ближайших "Шарика". Сам отходит немного назад, окидывает взглядом поле боя. Дирижабли одерживают верх над воздушными бойцами. Его бойцов остаётся от силы сотня, - и она тает на глазах.
Сами дирижабли - потрёпанные, побитые, и с прогрызенными дырками в боках, но все еще смертоносные. Под каждым овальным шаром, находятся длинные, много суставчатые ножки. Именно они вращаются и танцуют. Когда танец прекращается, они замирают в причудливой форме, и вниз на головы Алексея, его союзников, и магматических шаров, летит заклинание.
Заклинание больше всего походит на орбитальный удар, - как любят его показывать во всяких фантастических кинофильмах и играх. Тонкий желтый луч, окруженный пляшущими молниями. Заклинание длится от силы пять секунд, но за это время успевает опустошить приличную площадь. Оно не щадит никого, ни своих, ни чужих.
Мощность заклинания напрямую зависит от количества оставшихся ножек. Воздушные бойцы Алексея постарались на славу, и знатно потрепали противника. Алексей видит два дирижабля, неспешно плывущих в Родильной Камере противника. У первого остаётся три ножки, у второго пять, - они не способны творить заклинания. Те же, кто полностью лишаются ножек, парят сейчас в вышине, неспособные даже передвигаться.
На глазах Алексея, такой "луч с небес", уничтожает два магматических шара, - неаккуратно остановившихся рядом друг с другом. На этом не останавливается, - ползет дальше. Уничтожает по дороге все организмы. Один из новичков успевает убежать он него, - видимо дирижабль на него нацелился. Луч теряет мощность, - новичок спасается.
В общую свалку лучи бьют редко. Все они сосредоточенны на портале. Десяток дирижаблей висят над ним и посылают свои смертоносные разряды. Алексей видит, как к ним спешат еще три, - не забывая по дороге пускать лучи во все, что им попадется.
В какой-то момент, несмотря на постоянное пополнение у противника, Алексей с союзниками начинает побеждать. Дирижабли полностью сосредотачиваются на портале. Его размеры постоянно уменьшаются. Магматические шары не перестают выпрыгивать из него, но они не способны достать до дирижаблей. Патовая ситуация.
В тот момент, когда игроки противника начинаю жить на поле боя от силы десять секунд, - противник достаёт второй козырь.
Подкрепления, которое до этого момента течет к противнику рекой, полностью исчезает. Алексей с союзниками под корень вырезают всех противников. Алексей начинает ловить шары, выпрыгивающие из портала. Союзники гоняются за оставшимися на поле боя. Дирижабли не обращают на это никакого внимания, - они бьют только по порталу.
Лучи продолжают бить в портал до тех пор, пока он полностью не исчезает. Под конец, портал взрывается. Алексея взрывной волной отбрасывает в химический шторм. В полете он замечает - дирижабли полностью уничтожены. В воздух летят только куски от них.