Игра. Первый от человечества
Шрифт:
Центровое место, где находится камень с моей трещинной, можно назвать - маленькой пустыней. Оранжевого песка тут не очень много. Среди него встречаются песчинки разных расцветок - от, полностью прозрачных, до черных, как антрацит. Ярких и пёстрых цветов тоже хватает. Я назвал это место - «Радужной пустыней». В некоторых местах есть растительность - не высокая, тощая, болезная.
И наконец, живность. Её тут очень много. Одноклеточные, многоклеточные, и вообще не понятные, - вроде размер среднего многоклеточного организма, а на деле одна гигантских размеров клетка. То, что это именно гигантская клетка - прекрасно видно через прозрачную мембрану.
Все они ведут себя по-разному. Плавают
Травоядных организмов, так же большое количество. Одни потихонечку жуют желтые растения на Валунах. Другие копошатся на Красном поле, и частенько, неосмотрительно подплывают к кактусам, и становятся их пищей. Третьи перемалывают колонии мха на Зубцах, оставляя за собой длинные прорехи. Некоторые обитают целыми колониями на синих растениях, и не торопясь пожирают их.
Хищные растения встречаются редко, я насчитал несколько десятков.
Я доплываю до Синих зарослей. Где-то тут прячется тот игрок. Готовый «Контракт» у меня есть. Ночью я озаботился этим вопросом. Меня заинтересовало - почему существует несколько видов «Контрактов».
Когда я встретил первого игрока было около трёх типов «Контракта». Когда предлагал второму игроку, их было уже под три десятка. Видимо «Интеллект», влияет и на этот аспект Игры.
Когда озадачился этим вопросом, я выбирал уже из нескольких сотен. Все перечитывать никакого времени не хватит, да и желание отсутствовало. Я выбрал десяток самых подробно прописанных, внимательно с ними ознакомился. Меня выручает то, что все типы «Контрактов» разбиты на отдельные позиции. Все систематизировано - на любой вкус и цвет. Понятно и доступно. Узнаётся почерк Игры.
Меня привлекает одно маленькое окошко: «Свой вариант». Напротив надписи сиротливо стоит единичка. Я не составлял никаких «Контрактов». Это меня заинтересовало. С первых строк приходит понимание - это часть расшифрованной информации из Сигнала.
Тогда это мне показалось ненужной, фоновой, информацией. Теперь же я смотрю на строки новыми глазами. Я перечитываю его несколько раз. Немного подкорректировал. Должно быть, все идеально и четко, и что самое главное - этот «Контракт», своими условиями слабо напоминает «Договор о добровольном рабстве». То, что нужно.
Я мысленно благодарю, того космического скитальца, за столь грамотный подарок. После подписания «Контракта», игрок становится не безликим куском мяса, которым можно вертеть, как хочешь, а самым преданным другом и союзником, с кодексом верности в семь сотен страниц.
Наверное, именно так выглядел бы контракт, двух людей, которые мечтают стать самыми преданными друзьями и сохранить свою дружбу навечно. Это в реальной жизни - Земной. Тогда, на Земле, мне именно так и показалось - это «Контракт о вечной дружбе». Сначала, мне показалось это очень странным и диким. Потом я списал это, на особенности психологии расы космического скитальца.
Но сейчас, передо мной полноценный игровой «Контракт» с небольшими дополнениями, которые диктуют реалии Игры. Эти дополнения я вношу сам, точнее снимаю. Я снимаю с себя все обязанности. Теперь только они обязаны быть преданными друзьями и союзниками, а я нет. Это снимает множество проблем. Еще пара строк, на тему - изменения условий контракта, только с моей стороны, и все готово.
Со стороны это выглядит, не красиво, но если взглянуть на варианты, предлагаемые системой, то я просто ангел. Эта мысль успокаивает мою совесть.
Я
долго ищу игрока. Просматриваю все трещины и углубления. Поиски затягиваются. Меня терзает мысль, что этот игрок является «Гастролёром».Проплывая около вытянутого вверх камня, я замечаю подозрительно передвигающуюся стаю диких клеток. Эта стая постоянно пополняется проплывающими рядом одноклеточными организмами. Она плывет вверх вдоль камня. Хаотично плывёт, как пчелиный рой. Это наводит на определённые подозрения. Я начинаю следовать за ними, на расстоянии.
Они двигаются вдоль камня, к самой макушке. Там ямка. Она уходит глубоко в центр камня и забирает вбок. Это углубление не похоже на трещину - слишком покатые бока, полное отсутствие острых краёв и углов. Создаётся впечатление - это итог коррозии, или вымывания. Под маскировкой, я добираюсь до его Родильной Камеры.
– «Да я еще благополучно ночь провёл!».
Мне открывается жалкое зрелище. Я думал, что встречу достойного и опасного противника. я думал он меня заманивает к себе в гости, этой стаей диких клеток. Я крался за ним предельно аккуратно. Все напрасно.
Родильная Камера регенерирует. Медленно, очень медленно. Рваные и промороженные раны, кажется она, состоит только из них. Рваные края постепенно растворяются в жидкости.
Игрок таскает к ней все, попадающиеся на пути, организмы. Все близкое пространство он уже вычистил от живности. На обратном пути, он проплывает около меня, и не замечает моего присутствия. Может, он слишком озабочен своими проблемами, или не хватает параметра «Наблюдательность»? Проблемы у него действительно большие. Как и рваные раны на его Родильной Камере.
Меня озадачивают эти грубые порезы на Родильной Камере противника. Решаю не забывать этот вопрос, и обязательно задать его игроку. Если он, конечно же, подпишет «Контракт».
Я не тороплюсь. Внимательно изучаю обстановку. Когда все становится ясно, - я уплываю. Недалеко. В некоторых из моих нитей есть зародыши. Это запас, на случай если нужно сделать армию, не отвлекаясь на поход к собственной Родильной Камере. Сейчас я её сделаю.
Я доплываю до ближайшего растения, и начинаю подсаживать зародыши в самые крупные клетки. Процесс долгий, но я никуда не спешу. Тому игроку еще очень много нужно сделать, чтоб его Родильная Камера приняла, хотя бы прежний внешний вид.
Армия из пятисот клеток направляется к Родильной Камере противника. Я не прячусь, иду открыто. Противник замечает меня. Очередная стая диких клеток не доходит до Родильной Камеры. Он отпускает клетки, и покорно ждёт моего приближения.
Я не теряя бдительности, осторожно подплываю к игроку. Я опасаюсь подставы. Дотрагиваюсь до него ресничками. Тот не шевелится. Я нажимаю на команду предложения «Контракта». Он подписывает. Все.
Я сразу приказываю армии наловить клеток. Теперь это моя Родильная Камера. На втором заходе войско притаскивает какое-то многоклеточное, похожее на медузу в змеиной чешуе. Разбирает, в отдалении, на запчасти, и скармливает подранку. Через некоторое время Родильная Камера полностью восстанавливается.
Потом её оплетает моя армия, отрывает от камня, и несёт на выход из норы. Тело Родильной Камеры не столь велико. Бойцов хватает для транспортировки. На выходе из пещерки я включаю маскировку, армия тоже. И... мы никуда не двинулись. Игрок отсутствует. Я возвращаюсь, встречаю его на первой четверти пути.
– Это твоя максимальная скорость?
Я не кричу, я не показываю свой характер, я не упиваюсь своим превосходством. Это лишнее. Игроку некуда деваться. Все прописано в «Контракте». Проверять на слабость, для того чтоб обхитрить, и затем освободиться, игрок не будет. Ему все это запрещено.