Игра. Первый от человечества
Шрифт:
Нужно отвлечься и заняться другими делами.
Мы быстро заканчиваем с зачисткой ареала. Теперь наш сектор выглядит точно так же, как выглядел до этого, но все живые организмы в нём - потенциальная опасность для любого противника.
Когда идет «Модернизация» - Родильной Камерой пользоваться нельзя. Её роль прекрасно выполняют «Базы». Особенно те, которые построены недавно, в нижнем биоме. В них даже можно «Модернизироваться» и «Обновляться». С «Перерождением» - облом. Я предупреждаю всех союзников, чтоб они проявляли предельную аккуратность.
Около выхода в другой, новый, еще не изведанный ареал, постоянно дежурит один новичок.
Время до утра проходит в разговорах. Опять выносятся всякие предположения, придумываются разнообразные угрозы. Все ранние угрозы и придуманные только что, требует новых решений. С одним простым условием - без доступа к Родильной Камере. Все опасаются прихода врага.
Настаёт утро. Противник так и не объявляется.
Родильная Камера теряет кокон. Моим глазам предстаёт футуристическое зрелище. Она и без того имеет загадочный и противоестественный вид. Теперь же вообще режет человеческий глаз. К этому дикому разнообразию прибавляются металлические пластины, разбросанные в хаотическом порядке. На них неизвестные письмена - то мчатся, как на бегущей строке, то идут круговоротом, то пляшут в загадочном танце.
После потери кокона, я залезаю в настройки Родильной Камеры. У неё появляется новая команда: «Открыть пространственный карман». У меня после обновления, она не пропадает - это радует.
До середины дня мы не теряем бдительность - противник бездействует.
– Это простая демонстрация силы.
– Слышит 7.2.3.6.
– Не дал заледенеть воде и думает, что мы испугаемся.
– Угу, противник слабее нас, и может только пугать.
– Слышится голос одного из новичков.
Я не знаю, как тот выглядит, но могу поклясться, что у него нет носа. Если судить по звучанию голоса.
– Так, дорогие мои, - я принимаю решение, - я, 7.2.3.6., Миэра, Анги и ГР. Отправляемся прочесывать поверхность. Новички следят за безопасностью ареала. Кнор руководишь обороной местности, как появится что-нибудь подозрительное - сразу говори.
Сильфида на тебе безопасность Родильной Камеры. Так же к тебе отдельное задание реши вопрос - как безопасно транспортировать Родильную Камеру в ту пещеру, где найден артефакт. Нужно что-то придумать с теми острыми камнями. Пока я сквозь них плыл, натерпелся боли. Проходите процедуры и за дело.
Новые тела, и бойцы, на своих телах имею такие же металлические вставки, но без надписей. Я долго всматривался, и пытался понять - за что отвечают эти вставки. Ко мне быстро приходит понимание, что думать придется очень долго. И «Интеллект» мне необходим в больших значениях, чем сейчас.
Когда мы вылезаем на берег со своими армиями, мы сталкиваемся с непонятной и не виданной до этого, агрессией. Нет, это не химический шторм, от него мы закалены. Мы легко переносим и взрывы, и пламя, и химическую отраву с коррозией. На нас бросается местная флора и фауна.
По непонятным причинам местные обитатели как на зов идут в нашу сторону. Когда находят, сразу атакуют. Когда я передвигался тут с одноклеточной армией - такого «теплого приёма», я не встречал. Теперь же, все дикие многоклеточные организмы, как умалишенные, пытаются нас сожрать или уничтожить.
Атакуют с разных сторон и направлений. Из грунта вырываются агрессивные стебельки. Мы чувствуем на себе кислотные плевки. Трижды на наши боевые порядки пикируют непонятные
твари. Остальные подходят по одному, или группами, с разных направлений.Новые противники не обращают никакого внимания друг на друга. Те, кто вчера охотились друг на друга, сегодня бок о бок идут на наши позиции.
Мы продвинулись не далеко от берега. Я принимаю решение остановить дальнейшее продвижение. Мы возвращаемся к берегу - окапываемся. Двое новичков, с самым развитым параметром «Влияние», беспрерывно подводят подкрепление. Семь «Баз» переплывают ближе к нам. Бой обещает быть долгим.
– Эти дикие порабощены.
– Слышу я голос Анги.
– Кем? Чем? В смысле?
– я полностью поглощен текущем боем, и не сразу обращаю внимание на заявление Анги.
На мою армию как раз налетела стая фиолетовых червей. Прыгучие твари. Это одна из их атак. Прыгнуть, в полете превратится в смертоносный шип, со скоростью пули воткнутся в солдата, или меня - кто поближе. После попадания, внутри тела жертвы, червяк распускается как цветок, с тонкими лепестками. На конце каждого лепестка маленькая пасть, которая начинает поедать изнутри свою жертву. Несмотря на всю свою смертоносность - дохнут быстро. Но их действительно большое количество.
– В каждом атакующем нас организме есть слизняк, намертво прицепившийся к нервной системе жертвы. Строение непонятное. Внутри прозрачные кристаллы.
– 7.2.3.6.?
– Понял, принимаюсь за изучение проблемы.
Во всю свистопляску, которая только набирает обороты, вносит свою лепту химический шторм. Что мои армии, что местные обитатели закалены от его воздействия. Так что он вносит в бойню, только дополнительные световые, звуковые, и зрелищные спецэффекты.
Над нашими окопавшимися армиями зависает связка летающих камней. Конструкция похожа на веретено. Тонкое и длинное веретено, стоящее вертикально. Конструкция гигантских размеров. Верх, этого веретена, теряется где-то там, в тумане, за максимальной дальностью моего обзора. Количество летающих камней в конструкции не поддаётся счету. Между собой камни скреплены паутиной, ядовито-розового цвета.
С веретена, на нас начинает валиться десант.
Потеря.
Твари похожи на муравьёв, со скорпионьим жалом. Невероятно быстры. По всему синему с красными точками телу разбросаны зазубренные шипы. Очень цепкие шипы. Части убитых противников они крепят к своему телу - это служит им дополнительной бронёй. Муравьи обладают чудовищной силой - прикреплённые части моих солдат и диких обитателей поверхности, им не мешают двигаться.
Муравьи агрессивны, и полоумны в драке. Живучесть и регенерация поражает воображение. Даже будучи разорванными на две части или смертельно ранеными, муравьи продолжают пытаться нанести урон всем, до кого достают своими смертоносными жвалами, или хвостами.
С ними приходится повозиться. Дважды нас отбрасывают в жидкость. Каждый раз приходилось выходить на поверхность в других местах. За нами муравьи не следовали. Жидкость для них опасна, как и для других обитателей поверхности, да и плавать они не умеют. Мы расправляемся со всеми, кто увлёкся дракой и заполз по неосторожности в наш ареал.
В крайний раз, когда мы выбирались на сушу - мы пустили вперёд себя орду брандеров. Анги настаивала на применении супер бомбы. Она имела ввиду, тот организм, который оставил ровную поверхность в Зубцах.