Игра. Выжить или погибнуть.
Шрифт:
– Нет. Либо следов не было, либо мы их затоптали вчера.
– Ясно. Глен, что показывает твоя карта?
– Прямую дорогу к башне. Никаких лабиринтов на ней нет.
– Развернул парень карту.
– Зато на месте лабиринта, тут показаны болота.
– Болота?
– Я не хочу опять испачкаться.
– Капризным голосом оповестила всех Елена.
–
– Рассматривал карту Глена Орий.
– Идём по карте из дома. Наткнёмся на болота, тогда и воспользуемся картой Глена. Все согласны? Тогда собираемся, через час выходим.
Центр разработки компьютерных игр.
– Мистер Деверо? Антон Котов.
– Протянул свою руку Антон.
– Нам сообщили, что у вас появились какие-то сведения относительно игры.
– Да, я вспомнил, что прямой доступ к игре имели четверо моих коллег.
– Я могу с ними поговорить?
– Конечно, они все сейчас находятся на своих местах.
– Деверо нажал на странном аппарате, висевшем на стене кнопку '3'.
– Скажите, а наши сотрудники ещё не были у вас?
– Были, но они ищут человека, который дальше всех продвинулся в испытательной игре. Я могу сказать вам тоже, что и им - у меня нет записей, которые вам требуются. О, вот и он.
– Обратил внимание на вошедшего Деверо.
– Вы пока пообщайтесь, а я позову остальных.
– Вышел он из кабинета.
– Антон Котов, спецагент. Веду расследование по поводу исчезновения игры и последующей её эксплуатации.
– Анатолий Антропов. Я слышал, что наша разработка пропала. Но я не имею к этому никакого отношения. А уж о том, что в новостях говорят об игре тем более. У меня на время пропажи алиби.
– А откуда вы знаете, когда пропала игра? Мистер Деверо не сразу обнаружил пропажу игры.
– Я был в отпуске. Вернулся только вчера.
– Есть билеты или ещё что-нибудь, что может подтвердить ваши слова?
– Есть билеты. Я практически сразу с самолёта на работу. Только багаж домой завез.
– Принесите билеты, пожалуйста.
– Попросил Антон.
– Хорошо. Сейчас.
Подозреваемый номер один вышел из кабинета. Антон подошёл к двери, когда услышал:
– Ан-натол-лий В-владимирович! Чт-то проис-сходит?
– Заикаясь, проговорил кто-то.
– Гов-ворят тут пол-лиция хо-одит.
– Здравствуй! Нет не полиция, спецагент. У нас украли разработку игры.
– К-как украли? К-кто?
– Если бы мы знали, друг мой, если бы мы знали. Извини, мне
кое-что нужно взять.– К-конечно.
Где-то вне игры.
– Что ты тут делаешь?
– Спросил человек за монитором.
– Пришёл посмотреть на Игру.
– Тебя никто не видел? В центре разработки сейчас спецагент, бдительность работников повышена.
– Я вырубил камеры, как всегда. Они включатся только через пять минут, последовательно.
– Хорошо. Но я ещё раз тебе повторяю - месть наказуема.
– Девчонка еще не поняла, от кого был подарочек?
– Об этом разговора не было. Смотри-ка, вот этих снова отправим на первый уровень. У них карта.
– Злорадно улыбнулся человек у монитора.
Штаб-квартира спецагентов.
– Арисов, в игре начинается самое интересное! Они подошли к лабиринту.
– Проговорил по датчику связи Тин.
– Сейчас буду.
– Голос Арисова разнёсся по всему залу.
– Чего они остановились?
– Поинтересовался до сих пор молчавший агент Куросава.
– Что-то увидели, чего не видим мы.
– Они воспользовались картой, что мы им дали?
– Появился Арисов.
– Не совсем.
– Был дан ответ.
– Что значит не совсем?
– Наши карты не проходят туда. Их постоянно блокируют.
– По какой карте они тогда идут?
– Без понятия. Есть риск, что их вернут в начало игры...
Не успел договорить Кёртис, как связь с Игрой прервалась. Экран зарябил, словно испорченный телевизор.
– Что происходит?
– Тин переживал за Макса не меньше Арисова.
– Сбой системы? Сейчас попробую всё исправить!
– Поторопись.
– Рявкнул Арисов.
– Мы должны знать, что происходит с игроками, особенно с нашим человеком. Позовёте, когда всё настроится.
– Уже у дверей попросил он.
Игра. Первый уровень. Лабиринт.
– Что нам делать?
– Поглядела на лабиринт Гела.