Игра
Шрифт:
В операторской комнате этого кинотеатра словно с великим терпением ждут появления созревшего зрителя, который попросит сменить этот сериал на что-то более значимое, интересное, умное. Который интуитивно, без заглядывания в будущее, предпочтёт школу, а не гипермаркет, и выберет в качестве инструмента для принятия ключевых решений не инстинкты, а совесть и нравственность.
Итак, временного измерения в Аниматоре нет, равно как и других измерений. Измерять там нечего. Аниматор – это информационное пространство, энергетическая среда. Она, словно кинопроектор, показывает «живые» картинки в луче света, наполняет немые чёрно-белые изображения движением, цветом, звуком, ощущениями и желаниями.
Вариативность
Если внимательно рассматривать модель Аниматора без прошлого и будущего, то возникает предположение о том, что у одной и той же Личности в зависимости
Мало того, любое решение одной Личности своими последствиями должно влиять на сценарий жизни каждой из множества Личностей, которые прямо или косвенно участвовали в ситуации, потребовавшей принятия этого решения.
Ощутив фрактальность этих цепных реакций, становится понятно, что и здесь раскрывается бесконечность Аниматора – бесконечность вариантов сценариев каждой Физической жизни любой из Личностей.
Моделируемость
Но есть ли смысл добиваться лучшего, если наша жизнь похожа на трамвай с заранее прописанными маршрутами, пусть даже с огромной вариативностью? Ведь все эти варианты Аниматору известны, все они лежат на полке кинооператора, готовые к показу.
Особенность Аниматора заключается в том, что принятие решений в его пространстве автоматически основывается на базовых инстинктах49. Любое желание, решение, действие и их последствия имеют в своём корне один из инстинктов, и именно эти инстинктивные варианты жизней прописаны в огромном количестве. На основе базовых инстинктов наша жизнь становится похожа на предсказуемые трамвайные маршруты.
Если следовать аналогии с компьютером, где Личность – файл, а Аниматор – жёсткий диск, то алгоритм принятия решений – это установленная производителем операционная система.
Но любое парадоксальное действие, совершаемое против инстинктов, но в векторе нравственности и совести, будет менять всю структуру Аниматора. Именно поэтому такие решения и действия даются нам тяжело: после каждого из них вся бесконечная вариативность Аниматора будет вынуждена перестраиваться в сторону лучшего варианта развития событий для ВСЕХ. Один квант способен направить к лучшей перспективе всю систему целиком, изменив свой вектор.
Вот, пожалуй, и все признаки Аниматора.
Всё, что наполняет его и делает живым – это уже свойства Личностей, тех самых оркестровых инструментов, наполняющих бесконечной информацией бесконечное пространство.
ZIP:
Физический Мир и Аниматор – отражение корпускулярно-волновой теории в реальности. Первый – материален, второй – эфирен50. Но друг без друга они полноценно существовать не могут.
Аниматор – волновое пространство без ограничений в виде времени, расстояний, количества вариантов или попыток. По умолчанию Аниматор является аккумулятором всех прожитых жизней каждой из Личностей. Имея все природные алгоритмы и механизмы для совершенствования, Аниматор вынужден накапливать в основном отходы развития человечества в виде поведенческой грязи и негатива.
Глава 4. Ноосфера
Чем более неизведанным является объект, тем меньше глава. Действительно так – достоверных данных нет, материала для анализа недостаточно, а придумывать небылицы не хочется.
Попробуем собрать вместе все малочисленные признаки, которые указывают на существование этого пространства.
Итак, первым в нашем списке стоит Сознание. Миллиган чётко ассоциировал его с пятном света, иначе – с потоком света, идущим сверху51. Есть свет – можно «прийти в Сознание» и обрести активность в Физическом Мире. Нет света – Личность стоит во мраке и бездействии в пределах Аниматора, а Тело в Физическом Мире обездвижено. Поток этого света в пространстве Аниматора (а тем более в Физическом Мире) принудительно не включается52 и никаким образом не регулируется. В целом Сознание здесь выглядит совершенно инородным компонентом, не принадлежащим ни Телу, ни Личности, противоположно Аниматору по сути (свет среди тьмы), и обладает свойствами, заметно отличающимися от привычных Аниматору свойств накопительных или затратных. Природа этого явления совершенно иного, более высокого, качества. Это – способность «включать», давать активность, жизнь. Дарить.
Идём дальше.
Энергия. Все ключевые элементы
Личности весьма энергозатратны: инстинкты, эмоции53, чувства, впечатления, в меньшей степени – память. Если Личность так легко тратит Энергию, то откуда она её берёт? Из всех обозримых источников нам доступна только физическая еда с её калорийностью. Но она предназначена для Тела.Даже если смоделировать ситуацию длительной нервозности с навязчивым заеданием стресса (иными словами – эмоция сжигает массу Энергии, но дефицита в потребляемых Телом калориях нет, их даже больше, чем нужно), то спустя некоторое время мы увидим истощённую Личность с избыточным весом Тела. Но если Личность успокоить, убрать вместе с нервозностью избыток калорий (ограничить потребление еды, увеличить физическую активность), то Личность вновь станет энергичной, а вес придёт к своей норме. Как такое может происходить? Личность не регулирует Энергию, тем более она её не производит. Только тратит, зачастую бесконтрольно и расточительно.
Если энергии нет ни в Физическом Мире, ни в Аниматоре, значит, есть ещё пространство, где энергия есть, где её много, где её нам дают. Дарят.
Следующий пункт.
Идея и её младший брат – воображение. Одно из качеств Личности, доступное с раннего детства – это воображение, «претворение в образ». Удивительное свойство Личности создавать виртуальные конструкции из ничего. Любое предметное мышление обычно опирается на факты, наблюдения, события и так далее. Логическое мышление может отслеживать связь как между причиной и следствием, так и обратно, формируя целостное впечатление о процессе или объекте. Абстрактное мышление способно конструировать несуществующие вещи из несуществующих в Физическом Мире компонентов, и материализовывать их в Физическом Мире. Но воображению не требуются даже виртуальные объекты: нечто новое (образ, процесс или событие) создаются из ничего, из пустоты. Наивысшей степенью проявления воображения является идея как озарение. Разрозненные элементы без явной логической связи вдруг складываются в яркий целостный образ. Но это самое «вдруг» всегда происходит вследствие напряжённого поиска решения и точного формулирования запроса; то есть, речь идёт не о сюрпризе для ленивого, а о подарке для трудолюбивого. Драгоценный результат нам заслуженно отдают. Дарят.
Все основные инстинкты Личности ориентированы строго центростремительно, к себе любимому: защититься, самоутвердиться, найти и забрать, расплодиться, избежать зависимости и унижения. Один лишь инстинкт размножения предполагает вынужденно-привлекающее поведение, но и тот в большей степени является следствием жёсткой гормональной бомбардировки Тела, диктующей необходимость продолжения рода. Понаблюдайте за поведением кошки в период течки – много ли у неё той вальяжной независимости, которую она постоянно демонстрирует?
Но лишь один инстинкт идёт поперёк эгоистичной натуры Личности. Это – альтруизм. Откуда он? Что он даёт Личности? Ведь весь его посыл в том, чтобы отдать своё Личное – ресурсы, свободу, статус, вплоть до здоровья и жизни, – другим малознакомым людям54, без торга, без шанса вернуть всё назад, без сомнений и сожалений.
Словно некая природная центробежная сила, превышая все шесть центростремительных инстинктов, вместе взятых, раскидывает всё лишнее от оси вращения обратно в Мир, обнажая суть центра, суть самой природы – возможность развития и движения вверх в обмен на щедрость и изобилие. Чем многообразнее природа, тем стремительнее эволюция. Иными словами, эволюция возможна лишь в ответ на готовность отдать своё собственное, подарить.
Вот суть альтруизма – преодолеть силы эгоистичного Аниматора в пользу иной системы ценностей, в поисках духовного развития.
Гипотеза:
4.1. Все феномены, не укладывающиеся в концепцию энерго-растратного, но выгодо-устремлённого Аниматора, принадлежат третьему пространству, суть которого – РЕСУРСЫ и СОЗИДАНИЕ.
Я использовал уже имеющееся слово – Ноосфера55. Точнее подобрать не смог.
Итак, мы стоим перед закрытыми дверьми третьего пространства, за которыми – Сознание, Энергия, Идея, Любовь, причём в таком избытке, что некто, находящийся за этими дверьми, готов раздавать это счастье щедро, безгранично и, казалось бы, безвозмедно. Но нет. Это не соответствует закону сохранения Энергии. Взамен от нас этот некто терпеливо ждёт готовности к решению сложных моральных вопросов, что потребует преодолеть природные силы Аниматора.