Игра
Шрифт:
Я кивнул. Вопросов было много, все они хотели сорваться с языка, но каким-то чутьем я понял, еще не время их задавать. Пусть помолчит, молчание тоже может говорить красноречиво. Мы стали пробираться сквозь толпу обратно. Обратил внимание на то, что у многие из тех, кто были на площади, живо обсуждали возможности магии Инквизиции, кто-то откровенно радовался, что ПКшеру досталось по заслугам. Но большинству, как и всегда, было все равно.
Мы выбрались из толпы и пошли к таверне, которая носила название "Горный родник". Зашли внутрь. Хозяин таверны, увидев мой статус, хотел было выпроводить меня за порог, но был остановлен Инквизитором.
– Он мой гость, - голосом, не терпящим возражений, заявила она.
Мы присели за столик, в самом углу. Заказали вина
– Поговорим теперь?, - спросила она.
Я кивнул, отчего не поговорить, к тому же у меня масса вопросов накопилась.
– Квест в тысячу шагов, - сухо начала она, - это условное название. Для чего его вводили в Игру, сейчас уже никто и не вспомнит. Сейчас этот квест делится на несколько разновидностей. Но, начну с самого начала. Итак, первоначально, когда человек-игрок уже определился со специальностью, он может брать квест "Десять шагов мастерства". Квест выполняется легко и почти всеми, кто так или иначе хочет иметь дополнительные деньги за счет крафта. Его можно выполнять несколько раз подряд. Что этот квест подразумевает: тебе надо вырасти в выбранной специальности на 10 уровней. Пока ты его выполняешь, у тебя растет не только мастерство, ты можешь еще и другие квесты брать, а в качестве бонуса ты получаешь некоторое количество процентов скорости роста выбранной специальности. Такой своеобразный баф на скорость набора опыта по мастерству. Однако есть небольшое условие: чем скорее ты выполнишь квест, тем больше награда. Т.е. выполнил ты его за неделю, получи свои 2%, выполнил за 5 дней - получаешь 4%. Идею ты понял, надеюсь. Следующий шаг - квест "Сто шагов мастерства". Его уже выполняют единицы, поскольку взять его можно только после десятишажного. Ты, наверное, и сам видишь, что набрать сотню очков достаточно трудно, но бонус за выполнение этого квеста тоже достаточно весомый. Однако, все плюшки зависят от скорости выполнения. Если ты будешь его медленно делать, то награда может быть сопоставима с наградой за "10 шагов". Поэтому к выполнению данного квеста готовятся основательно.
Теперь, что касается социального квеста. Его можно выполнять добровольно для увеличения своей репутации.
Заметив, как я вскинулся, Инквизитор подняла руку, призывая помолчать.
– Это для свободных игроков. Многие начинающие ПКшеры зачастую быстро берут социальные квесты, что бы краснота с ника сошла. Т.е. ты убил кого-то, ник покраснел, счетчик ПК включился. Что бы его обнулить и убрать красноту, тут же бежит такой ПКшер, берет квест и по его окончанию становится как и все игроки. У социального квеста есть несколько моментов: профессию тебе выбирает сама Игра случайно. Это первый момент. Кроме того, пока ты выполняешь социальный квест - у тебя блокируются все остальные квесты, и ты можешь использовать только орудие труда. Другими словами, во время выполнения социального квеста ты не сможешь достать меч, выстрелить из лука или метнуть нож ни в моба, ни в кого-то другого. И самое интересное, выбранная специальность по социальному квесту, все очки в ней, обнуляются по его завершению!
– Значит, - сказал я, - вот этот игрок, теперь каменотес? И пока он не достигнет 1000 уровня в данной специальности - он не сможет продолжать Игру?
– Да, именно так.
– А потом, когда он достигнет данного тысячного уровня, с него спадает краснота, а счетчик на каменотеса обнулится?
– Да. Поэтому он так и орал. Поскольку квест в тысячу шагов он минимум будет выполнять год. И кроме данной работы он ничем заняться больше не сможет.
Я задумался. Круто, ничего не скажешь. Отличная исправительная система.
– А почему тогда нас, я имею ввиду решетников, не приговаривают к таким социальным квестам?
– Приговаривают, если вы нарушаете правила.
– А изначально? Т.е. из нас сделали одушевленных мобов, может было проще именно нагрузить на сто тысяч шагов, и играй, пока срок не кончится, ходи, чисти улицы, убирай мусор, руби дрова.
– Изначально так и было. Но не выгодно. Вы приравнивались к НПС, и все. А потом, кому-то пришла в голову мысль сделать из вас тех, кого
сделали. Для каких целей - не знаю. Но, наверное, для того, что бы снизить количество ПКшеров в игре.– Наверное, что бы скучно не было, - я мрачно усмехнулся, - мы же тут мясо. И никак иначе. Снизить количество ПКшеров - оригинально! Значит, пока нас убивают, все хорошо, социальная напряженка в Игре не растет, а то, что убийство все равно остается убийством, всем наплевать.
Принесли наш заказ и некоторое время и мы ели молча. Инквизитор сидела с мрачным выражением лица. Ела мало.
– Скажи, - начал я, - а почему в таком случае мы сейчас тут? Вдвоем.
– Потому, - ответила Инквизитор, - потому, что я чувствую, что ты тут случайно. Ты не убийца, не мошенник, не маньяк. Ты какой-то неправильный преступник, да и преступник ли ты вообще? Те, другие, они и ведут себя по другому. Я узнавала о тебе, ты сам пришел в город. Те, кто попал сюда с решеткой за реальное преступление ненавидят всех. Ты не такой. В тебе есть стержень, у тебя есть цель. Думаю, что в реальной жизни, ты был очень хорошим человеком.
Она посмотрела на меня. Я молчал. Я не мог сказать ей, за что и почему я тут. Не мог. Я то уже воплотился, а она живет там, и у нее могут быть проблемы из-за лишних знаний. И тут я понял, она не знает, что я воплотившийся! Черт! Вот это проблема! Сказать ей, а как она отреагирует? Не сказать - обман заведет не туда, и потом, когда все вскроется...
– Я воплотившийся, - сказал я глядя ей в глаза, - у меня не было другого выбора, или сюда на ПМЖ, или все. Не спрашивай только, за что и как, это знание тебе ни к чему. Могу сказать только одно: я не преступник. Я не совершал того, в чем меня обвинили там. Теперь я тут, и все, что у меня есть, это только я сам. Да и проблем вагон и маленькая тележка. И первая из них, это решетка.
Ее глаза расширились от того, что она услышала. Рука прикрыла рот ладошкой что бы не вскрикнуть.
– У тебя пожизненное?, - тихо спросила она.
– Да, - ответил я, - ты хороший человек, и врать я не хочу. Даже если ценой вранья будет полное игнорирование с твоей стороны. Ты должна знать.
– Спасибо за правду. Я должна подумать. Не провожай меня.
Она поднялась и кинув на стол пару монет пошла к выходу. Я встал и пошел вслед за ней.
– Я же сказала, - обернувшись вымолвила она, - меня не надо провожать.
Я молча пожал плечами. Мы вышли из таверны и она быстро ушла в стороны площади. Я постоял пару мгновений, и пошел в другую сторону.
Вот и поговорили, вот и встретились! А, впрочем, чего я ждал? Я криво усмехнулся, преступник, с пожизненным. Меряя шагами мостовую я добрался до ворот и остановился. Я же хотел примерить роль торговца! Хотя, в таком состоянии и с таким настроением, я пожалуй пробовать не буду. Лучше в следующий раз. Так, а куда тогда деть оставшееся время? Пойти что ли посидеть в "Клоуна"? А почему бы и нет!
Глава 10
В "Клоуне" ничего не менялось. Все тот же хозяин, только на этот раз кивнув мне головой, как старому знакомому, указал на кухню. Прошел туда, остановился подождать. Зашел хозяин таверны.
– Доброго, - поздоровался он, - сегодня тут будет шумно и многолюдно. Лучше не рискуй и не свети решеткой. Могут быть вызовы.
– Праздник что ли какой?, - поинтересовался я.
– Нет, - ответили мне, - просто сегодня пятница, а по пятницам посетителей больше чем обычно.
Видимо у меня на лице отразилось непонимание.
– Пятница, конец рабочей недели, - начал он.
– Все, понял!, - быстро сообразил я после подсказки, - и сегодня в Игру массовый наплыв, более чем по вечерам. Хорошо, но раз уж я пришел, не идти же мне обратно. А вызовов я не боюсь.
– Ну вам виднее, только потом не говорите, что я не предупреждал.
Мы вернулись в зал, и я выбрал столик в углу. Столик был рассчитан на двоих и быстро заказав пару салатов и кусок мяса я откинулся на спинку стула. Принесли салат, попросив еще принести кувшин какого-нибудь напитка, за исключением алкоголя, и хлеба принялся лениво ковырять салат вилкой.