Играть чтобы жить.Раб.
Шрифт:
Молодец, все правильно сделал, а сейчас я прогуляюсь до цитадели. Демоны, за мной!
Многострадальный гранит и песок под ногами скрипел, ворота цитадели были перекошены и обожжены, во дворе тут и там чернели копотью пятна от магических атак, всё было в потеках расплавленного камня -- чудовищный жар превратил стены, постройки и колонны двора в хаос из потеков камня и мусора. Старшина показывал путь, и мы вошли в длинную анфиладу, в конце виднелась огромная двустворчатая дверь, возле которой толпились наши рейдеры. Сами двери сотрясались от ударов магии и железа.
– Разойдись!
– - по моему приказы
– Старший, старший очнулся.., --пробежал по толпе шепоток.
– Демоны!
– - Гог и Магог двинулись к двери, поудобнее перехватив свое оружие. Люди смотрели на меня восхищенными и немного испуганными глазами. Моя звезда также отошла от двери.
Туши Демонов врезались в преграду, и ее хиты просели до половины с первого удара, второй удар - и жалостно хрустнуло железо и дерево двери, створки рухнули вовнутрь. Меня и братьев приняли в рейд, и я переступил порог чертогов Абаддона.
Большой каменный мрачный зал, потолок терялся где-то в высоте, чадили факелы, стены были украшены фресками с изображениями страшных побоищь, гор трупов, скелетов и черепов. Количество сцен ужасающих смертей на квадратный метр зашкаливало. У дальней стены зала стоял трон,созданный целиком из черепов различных существ, были там и человеческие. Мрачный рыцарь в полном боевом облачении сидел на троне. Шлем с забралом скрывал лицо, синее магическое марево сочилось из сочленений доспехов и оседало к подножию трона и ногам рыцаря. Все доспехи были резными, украшеными черепами с раскрытыми ртами, толщина воронёной стали пугала намёком на свою неуязвимость. Информер также впечатлял 550 уровнем рыцаря.
– Воины, вы все-таки добрались до моего чертога. Вы решили, что в праве безнаказанно разорять мой дом? Да падет на ваши головы кара.
Рыцарь поднялся с трона, сталь с завораживающим шелестом покинула ножны и Абаддон, сделав несколько шагов вперёд, встал в боевой стойке, ожидая атаки. Вокруг его фигуры кружился прах, периодически он накалялся, превращаясь в обжигающие угли, и тут же остывал.
– Так, рейд, слушай мою команду! Никакого геройства. Джага и Тон, хватайте людей для пробного захода, аналитики - нужна полная информация! Больше фокусов в запасе у меня нет. Работаем по стандартной схеме - разведка боем, планирование и полноценный трай.
Рейд вздрогнул, и через несколько минут всё было готово. Вперед двинулся Джагернаут, заагрил босса и понеслось -- чудовищный поток инфы хлынул на аналитиков: босс обладал многофазной тактикой, кучей абилок, ДПС чеком (минимальное требование к количеству урона от всего рейда), таймингом смены фаз убийства. Абаддон пользовался разными стихиями. Пробный рейд вайпнулся, а босс продолжил стоять в центре как скала. Клирики подняли наших героев, теперь время обсудить произошедшее. Быстрый совет - и тактика была выстроена по информации, которую удалось добыть. Убивать придётся в четыре группы. Больше не пропустит странный барьер вокруг центра зала. Для жёсткого прессинга нам нужно два танка.
– Так, ну, в принципе, все ясно, будем пробовать, Старшина, отбирай к моей звезде еще три самые толстые и дамажные группы.
– Будет сделано!
– - вскинулся гном и сабрейд был готов в кратчайшие сроки.
Забафленные по уши, все запили алхимию, запасы еды с бонусами тоже пришлось распаковать. Мы вышли
наизготовку и встали вокруг Абаддона.– По проверке работаем, начинает Джагернаут, на десяти стаках дебафа, обморожение снимает второй танк.
Запустил проверку, все подтвердили свое присутствие и готовность. Джага атаковал босса и сразу заагрил его на себя.
– Джага, держи его в центре. Рейд, на земле будут появляться синие лужи -- в них не стоять, иначе заморозит и убьёт, вовремя отходить, они медленно ползают по полу.
Броня Джаги трещала под страшными ударами рыцаря, с каждым стаком обморожения выхилить его было всё труднее и труднее. Всем своим рейдом мы снесли ещё только десять процентов у босса.
– Олег, переагри его, мне надо стаки переждать,-- второй танк вступил в дело, он был меньше уровнем и ему хреново приходилось, но в его группе хилила Тонанцин, Железная леди держала танка, я вообще не помню моментов, когда бы она роняла своего танка.
– Мормадюк, бафь Метель, беги на месте, не стой, пока не оттикает -- Метель вешаеться на члена рейда и под его ногами каждую секунду появляется иней, который сносит огромное количество жизни тому, кто в него попадаёт, задача: выбежать из рейда и бегать по кругу зала пока не спадёт дот.
– Так, следующая -- фаза огня, все быстро забегаем в лужи и превращаемся в лёд, -- рейд выполнил мою команду, наши тела покрылись коркой льда, как же это неприятно, скажу я вам. В это время рыцарь вышел на середину зала и воткнул меч в пол. Поток раскаленного пепла от его фигуры захлестнул нас волной, маленькие искры жадно и быстро сожрали лёд.
– Всем! Выбежать из луж, быстро. Танки, сейчас он накидывает дот который наносит урон, меняйтесь на десяти не больше. Хлок -- ПРИМАНКА!
– Баф Приманка вешался на Рыцаря Хаоса в составе рейда, Рыцарь призывает огненного голема, тот покрыт коркой магмы, которую невозможно пробить и агрится только на того, на ком висит Приманка.
– Хлок, братишка, заводи голема в лужу, в которой нас примораживало и бегай вокруг неё, сам только не примёрзни -- рога побежал к луже и заманил туда голема, броня которого начала темнеть, пока не пропала совсем.
– Убиваем голема! Работают РДД, милли демагеры лупят рыцаря.
– Поток магии и стрел рванулся к голему и в считанные мгновения голем превратился в остывающий камень.
– СантаКлаус, Приманка, работаем как с прошлым големом!
– - чётко и красиво убрали второго голема.
– Смена фазы, лужи пропали, хватайтесь за камни, оставшиеся от големов, быстрее, ударит ветром.
– - весь рейд собрался вокруг камней и все уцепились за них. Рыцарь опять выскочил в центр зала, воткнул меч в камень пола - и воздушная волна ударила в нас, отрывая ноги от земли.
– Танки, в этой фазе он кидает стаки, уменьшающие вашу броню. Держим не больше пяти стаков, в середине фазы в центре зала появится Клинок ветров, его необходимо уничтожить за тридцать секунд, иначе босс отхилится -- мы успели снести Абаддону еще десяток процентов, когда появился Клинок ветров. Его не то что бить, к нему подойти было трудно -- ураганный ветер сбивал с ног. Но мы справились.
– На месте клинка появится смерч, не приближаться к нему, отойти до смены фазы, -- заливая тонны дпса в босса, мы чуть не пропустили смену фазы.