Играй или умри
Шрифт:
Второй день прошел так же, как и первый, почти так же. После долгих блужданий по этому, казалось бы, бесконечному подземелью, наконец вынужден был сам себе признаться — я заблудился. Несколько раз пытался найти путь назад, но в итоге только окончательно запутался. К тому же, идея с метками полностью провалилась. Проходы оказались самовосстанавливающимися. Что я только не пробовал, но через пять часов от моих меток, оставленных чем только можно, ничего не оставалось. Пробовал я и оставлять пустые банки, и даже полные, но они так же исчезали без следа, стоило мне только удалиться от них метров на пятьдесят. Похоже, этот лабиринт был сложен не только с точки зрения монстров, но и в географическом
Гоблинов я тоже убивал по ходу дела. Опыта, как и раньше, с них не было, но зато уровень клана потихоньку рос. До второго уровня было еще далеко, но думаю, я все-таки рано или поздно его возьму и получу пассивку на увеличение хп для всех членов клана на один процент. К сожалению, первые активные умения клана начинались только с четвертого уровня. А до него еще, мягко говоря, далеко. Там столько опыта нужно, что мама не горюй. На второй уровень клана нужно десять тысяч очков опыта, на третий двадцать тысяч и на четвертый уровень сорок тысяч, ну и так дальше. Зато на четвертом, кроме активного умения на увеличение любого урона на десять процентов в течение двадцати минут, еще и добавлялся гильдейский банк, а на пятом еще и клановое хранилище. Вкусные штуки, до которых еще расти и расти.
Под конец второго дня, устроившись в очередной пещере, я тяжело вздохнул и попытался уснуть. Сон не шел абсолютно. Как бы мне ни хотелось этого признавать, но одному в пещерах находиться скучно и безумно одиноко. Открыл вкладку клана и убедился, что Вета жива и здорова. Ну и слава богу. Может стоит с ней все же помириться? Хотя, это вроде не я с ней ссорился, а она со мной. Ладно, если повезет, то еще найдем друг друга. Если только от скуки не помрем в этих катакомбах. Они реально кажутся бесконечными. Нужно срочно что-то придумать с картой, а то так можно бродить месяцами, если не годами. Интересно, а если в этот данж кто-то еще захочет войти, он попадет к нам или новое подземелье создастся? Система тут же ответила. Пока мы не покинули данж, любой зашедший попадет к нам. М-да. Однако, интересный поворот.
Проснувшись на третий день, я решил заняться мозговым штурмом. Нужно решить проблему карты. У меня был только один вариант — рисовать ее самому. Для этого полез в магазин в поисках бумаги и ручки, но ничего подобного не обнаружил. Их просто не было. М-да. И что теперь делать? Купить кожу и рисовать на ней? Эй, система, как карту самому рисовать? Упс. Ответила. И почему я раньше не спросил? Вот же баран. Совсем думать разучился. Оказывается, можно создать отдельный раздел в картах и там рисовать свой план, причем мысленно и объемно. Вот это я понимаю, совсем другое дело. Ну раз инструмент есть, то пора браться за дело.
В этот раз я весь день методично шел вдоль левой стены и постоянно рисовал все проходы в моей виртуальной карте. Помнится, если всегда держаться одной и той же стороны, то рано или поздно пройдешь весь лабиринт по кругу. Правда, в этом плане была одна проблема. Если лабиринт имеет замкнутые круги, то я просто вернусь в то же место, с которого начал составление плана подземелья. Ну да ничего, рано или поздно, но все подземелье зарисую. Тут главное — двигаться четко по направлению и не спешить сворачивать без плана.
Потратив весь день на рисование, я устал больше, чем от простого уничтожения мобов. Хотя и их тоже пришлось прилично так перебить. Заодно я еще заметил, что судя по некоторым прибавкам опыта в уровне клана, Вета тоже гоблинов убивает. Это хорошо. Интересно, а как она там одна справляется? Хотя элитку же убила как-то. Так что, думаю, если к боссам не полезет, будет жить. Слава богу, гоблины умом и сообразительностью не отличаются. Устроившись на очередную ночевку, я долго колебался.
Снимать доспех или нет? Спать в нем было жутко неудобно, но и рисковать не хотелось. Я же до сих пор не знаю, из-за чего явились тогда мобы. Вот же вредная и дурная девчонка. Столько проблем из-за ее глупости, что просто капец какой-то. Нет. Никаких мировых. Проходим данж и разбегаемся в разные стороны, как в море корабли.Проснулся я не как всегда, сам, а от вибрации амулета, связанного с сигнальным артефактом. Сначала даже не сообразил, в чем дело, а когда понял, то чуть не вскочил сразу с места, но вовремя себя остановил. Медленно надел шлем и приготовился к встрече незваных гостей. Честно говоря, я ожидал увидеть Вету, а не гоблинов, но в мою пещеру зашли именно мобы. Четверо обычных и один элитный. Хм. Получается, я зря на Вету ругался? Она реально ни при чем? М-да. Даже как-то неудобно стало. Эх. Кажется, опять сделал неверный вывод. И ведь даже извиниться не выйдет. Хотя, это все равно не давало ей права на меня кричать. Так-с. А чего это вы сюда приперлись, ребятки?
Продолжая сидеть на полу пещеры, я из своего темного угла наблюдал за тем, как гоблины вошли в пещеру и начали принюхиваться, и более того, внимательно осматриваться. Какой-то странный патруль гоблинов, да еще и похоже, разумнее своих сородичей. Но то, что эти кадры стали делать после, ввергло меня в шок. Гоблины устроились возле одной из стен пещеры и принялись ее долбить. Причем больше всех старался здоровяк. Я же продолжал тихонько наблюдать за этим непонятным процессом. Первый раз я видел такое. Наконец они, выбив солидную часть стены, достали оттуда сундук. Самый настоящий. Открыли его и положили что-то внутрь. Вот тут я уже не выдержал и вскочил с места. Мне и самому интересно стало, что там внутри.
Среагировали на меня моментально. Все пятеро рванули в мою сторону. Я лишь криво усмехнулся под шлемом. И не таких уничтожал. Хотя в этот раз пришлось повозиться. Уж очень прыткие попались мобы. Еще и здоровяк несколько раз хорошенько так зарядил своей дубинкой мне в бок. Ну да доспех выдерживал и не такое. А эти мелкие так и норовили воткнуть свои кинжалы в сочленения доспеха. Вот же умные и шустрые кадры. Ну да и я давно уже не мелочь пузатая. Десять минут и все, бой закончен. Так-с, а теперь посмотрим, что там за сундук. Кстати говоря, дропа опять с гоблинов не было. Да и денег всего одна серебряная упала. Кажется, чем больше я их убиваю, тем меньше денег дают. Печально.
Подойдя к сокровищу, я заглянул внутрь и разочарованно вздохнул. То, что мне показалось ценным и интересным, оказалось кучей барахла. Кинжалы обычного качества, несколько шлемов и куча набедренных повязок. Это блин издевательство, а не сундук! Хоть бы что-то хорошее положили, уроды. С досадой пнув это недоразумение, я недолго думая, продал все в магазин и в тот же миг замер на месте. Это как это? Почему за этот сундук с хламом мне дали целый один золотой!!! Так. Стоп. Кажется, я только что профукал свое счастье. Я же все перебрал. Ничего ценного там не было. Так в чем тогда дело?
Пришлось еще раз делать запрос у системы на полученный лут. И только после детального изучения я наконец нашел то, что стоило так дорого. Это оказался камень. Самый вроде обычный камень, но в реальности он оказался магическим. Вот же гадство. У меня же и распознавание есть. Почему не сработало? Блин. И ведь обратно этот камушек не заберешь просто так. Чтобы выкупить его обратно, нужно уже два золотых. Вот же хитрая система. Блин. Обидно, черт возьми. Я конечно не знаю, куда этот камень можно было применить, но от этого легче не становилось. Хотя. А чего это я так нервничаю? У меня теперь цельный золотой! Так что живем, народ.