Игрок, забравшийся на вершину (цикл 7 книг)
Шрифт:
– Мало ему первого места, так он ещё и раскрыл такую информацию об игре! – В реальности её звали Синди, здесь же к ней обращались Светлая Харита. Когда она выбирала расу для игры, то у неё был небольшой выбор, так как доступных на момент начал игры, красивых рас, было мало. Эльфы, прелестные тифлингессы, которые по слухам, могли получить специализацию суккубы, воительницы хаоса, а также говорящие с ветром, класс саппортов, тела, которых выглядели слегка прозрачными и были увиты магическими символами природы. Её выбор остановился в итоге на полу-демонице.
– При встрече надо будет обязательно убить его, и не один раз! А много, очень много раз… – Ответил ей парень с голым животом, на котором были
С новым знанием, они стали тщательно готовиться к каждой миссии и ни разу не пожалели о своем выборе. Награды были великолепны. Навыки, что им давали, зачастую были уникальными, если задание являлось сложным, и иной путь решения квеста, было очень сложно найти. Они как и почти все игроки, также знали о повышенных наградах, за стопроцентный уровень чувствительности, но сыграв один раз и умерев от когтей лавового льва, их желание резко убавилось. Лишь единицы, могли выдержать подобное, и эти единицы очень быстро поднимались как в уровнях, так и в обладание очками влияния.
Компания, конечно, догадывалась, что они не одни такие, кто додумался до нестандартных подходов к квестам, но все молчали, и они тоже не собирались разбалтывать. Пока не появился, этот идиот…
– Белый, мать его, ВОРон! Имя-то, какое дебильное! – Ругалась Харита водя пальцем в воздухе и пролистывая комментарии.
– Вы тоже видели, что твориться на форумах? – Произнес игрок с посохом изо льда.
– А ты думаешь, почему мы хотим его убить? – Скривился парень в звериной шкуре, играющий за класс Дикий охотник. Это была одна из трех разновидностей охотников, которых можно было выбрать при запуске игры. Только им в отличие от двух других, давались бонусы против крупных врагов. И вообще почти все их навыки были заточены именно на борьбу против подобных монстров.
– Ну, рано или поздно, всё равно кто-нибудь начал об этом говорить. – Пожал плечами ещё один юноша, отыгрывающий разбойника. Он был щуплым и до безобразия ловким и его персонаж, также как и у Хариты, имел реальные данные. Это был чернокожий невысокий парень с бритой головой.
Ему в отличие от компании понравился ролик и скорость, с которой Белый Ворон реагировал на возникающие ситуации. Пусть и его стиль игры был топорным, но ему это пока никак не мешало. Он был впереди всех. Но самым захватывающим было то, что тот смог убедить босса подземелья расстаться с таким количеством вещей, буквально импровизируя на ходу(!). Ведь он не знал, что ждет их рейд в конце, так как это подземелье оставалось непокоренным до его прихода. Даже их отряд, готовясь к миссиям, никогда не предполагал, что нетривиальный подход может сработать в данжах!
Юноша, игровое имя которого было Малиссар, очень хотел встретиться с Белым ВОРоном, но не для того чтобы убить, как того хотели его компаньоны, а чтобы немного поиграть с ним в группе. Но это было невозможно, так как никто не знал, на каком тот находится этаже, и где вообще качается.
– Эй! Лучше поздно, чем рано. – Фыркнул волшебник. – Гляньте на это!
Перед группой появилась ссылка в чате, и они перешли по ней, глянуть, что там скинул их друг.
Тема: «Я расскажу вам сказку»
РазвернутьV
«Приветствую человеческие сущности! С вами я, Неопознанное тело (Это мой ник если что). Хочу рассказать вам небольшую сказку. Все мы видели это видео, где Ворон буквально взрывает мозг своим новым подходом к прохождению подземелий. Не сомневаюсь, что топ-игрокам приходила подобная мысль в голову, только вот они не думали, что это сработает в инстансе.
А как иначе? Кому бы пришла мысль о том, что подземелье можно пройти, лишь поговорив с боссом, с которого, как все знают, при смерти выпадают грамотный шмот и снаряжение. Так зачем болтать? Бей его! И мы как бараны, несемся по проторенному пути, забыв, что перед нами не обычная игра, а та, что открыла новую эпоху виртуальности.
Но это все лирика. Игроки, выбравшие или попавшие при рандоме, на второй этаж, наслышаны, да и сами не раз ходили в рейд на вождя племени, таких себе вполне стандартных гоблинов, которые грабили и угрожали небольшой деревне у озера Дарика. Вы пришли значит, постреляли, мечом помахали, вождя убили, голову в доказательство принесли. Всё. Квест сдан, рейд завершен, награда получена. А на следующий день, мы снова получаем миссию. „Уничтожьте гоблинское племя“…
Я ни какой-то там супер игрок, но после увиденного ролика, решил найти иной подход к решению гоблинской проблемы, так сказать, эксперимента ради. И те, кто находился в той области квеста, получали обо мне сообщение. Верно? =)
Да, это я смог после пятой попытки убедить вождя гоблинов вместо грабежей, заняться с этой страдающей деревней… торговлей! Было трудно, но награды… О, награды… Они были хороши)) Так что, человеческие сущности, дерзайте! Белый ВОРон открыл простым игрокам глаза, иначе бы топы и гильдии до сих пор бы скрывали эту информацию.»
– Вот же!… – Стиснув зубы, девушка пнула стоящего неподалеку кролика, который с визгом улетел в кусты.
– Теперь эту дыру в любом случае не заткнуть, так что мы будем просто продолжать то, что делали. Генерация заданий здесь всё равно безумно высока, так что надеюсь, причин для беспокойства нет. – Проговорил молчавший до этого лидер маленькой группы. Он был танком и играл за Элементаля земли. Каменный гуманоидный монстр, который обладал чисто физическим уроном, а навыки усиливали его тело, мощь и скорость. Такой танк, который, к тому же сам себе баффер.
– И Харита, перестань пинать кроликов. Уже пятый по счету, погибает из-за тебя недостойной смертью. Всё, закончили отдыхать, двигаемся дальше…
* * *
Чистый разумом – 95/100%;
Чистый духом – 91/100%;
Уилл стоял, глядя на таблицу, и на его языке крутилось столько новых бранных слов, значение которых он сам до конца не понимал, но все они имели смысл его глубокого гнева и шока, вперемешку с растерянностью и горем.
По статам выходило, что он потерял почти четыре уровня(!) Потерял… Твою мать! ЧЕТЫРЕ УРОВНЯ! И все это из-за того, что юноша решил пойти до конца своего плана… Уже несколько секунд, кроме поздравления о прохождении испытания не появлялось других сообщений.
И только спустя примерно минуты три, придя в себя от такой утраты, он вспомнил, что за первое-то испытание ему тоже ничего не давали… Была лишь информация об уникальности испытания и возможности получить скрытую специализацию. Видимо Уилл в состоянии аффекта, ожидал приличной награды.