Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Игрок, забравшийся на вершину (цикл 7 книг)
Шрифт:

– Я чувствую, как моё сердце бешено стучит от того, что жизнь моих сестер и моя собственная стоят на кону. Это был третий раз, когда ты использовал навык во время броска. Дальше тебя ждет лишь поражение. Начало было захватывающим, но теперь это превратится в избиение младенца.

– Не дели шкуру неубитого монстра. Не стоит списывать удачу со счетов.

– Ох, может ты и прав.

– Рассказывай про путь к вам.

– В подземелье Дамили есть секретный проход, который можно открыть, лишь зная правильный рецепт порошка, что мы изучаем на одном из курсов. Все ингредиенты должны быть засыпаны в правильном порядке в фальшивый сталагмит. Вот он, – ведьма протянула рецепт.

Вы

получили рецепт: «Тайная дверь».
 

– Что ж, у нас осталось по два вопроса и раз так… Может, сыграем по крупному? – Чамира, прищурив левый глаз, одновременно закусила нижнюю губу.

– И что ты предлагаешь?

– О, всё просто. Ты смог выиграть благодаря смекалке и, скажем так, это немного меня расстраивает. Эмоции, что я получила, немного не те. Я хочу настоящего азарта! Я хочу чувствовать, как моя жизнь буквально висит на волоске и зависит от той самой удачи, о которой ты говоришь. Мм-мм-мм… О, даааа. Уже представляя это, я чувствую, как кружится голова. Никаких сторонних вмешательств. Лишь бросок и судьба. Один бросок и победитель получит самое дорогое, что есть у оппонента.

– И что же ты хочешь? – ВОРону не нравилось ни одно из сказанного ей слова.

– Я хочу ларец желания. А в обмен… Я предлагаю свою свободу. На три года я стану твоей слугой.

– Ты что?… – Уилл нахмурившись, смотрел на её широко раздутые ноздри, горящие глаза и видел перед собой только до жути увлекшуюся игрой ведьму. Её окончательно понесло. И, по сути, разбойник мог не соглашаться с этим, но прежде стоило хотя бы выслушать, как именно она предлагает всё решить:

– Как будет проходить этот бросок? И самое главное, откуда мне знать, что ты не откажешься от своих слов?

– Потому что игровой долг для меня святое. Это мой путь и всё то, что происходит во время игры и оговорено правилами, я, Чамира Эль'фон Костела, никогда не нарушу.

– А я? Ты готова поверить мне?

– Нет, конечно. Для этого я использую одно заклинание. Если ты нарушишь слово, то станешь безвольной куклой на целый месяц.

– Это как? – Уилл был заинтересован, как именно проявится подобный эффект.

– Ты будешь выполнять все мои приказы и не сможешь меня ослушаться. Вот и всё.

– Ясно. Так и как мы будем бросать кости, чтобы никто не мог на них повлиять?

– Каждый из нас возьмет по игральному кубику разного цвета, и не глядя кинет его в противоположный конец комнаты. После того как они остановятся, мы вместе подойдем и на чьей кости цифра будет выше, тот и победил.

– Хм… понятно. И да, слюни вытри, – пока та говорила, у неё снова началось неконтролируемое слюноотделение.

– Прости. Просто представив, что всё в руках судьбы, моё тело охватывает дикое волнение. Ну так что, ты согласен?

Внимание! Условия для получения скрытого задания были выполнены. 

1) 100% чувствительность игры; 

2) Три победы в прошлой игре; 

3) В наличии эпический предмет, который может быть использован в качестве ставки. 

Уникальная цепочка заданий «Правда или ложь?» может быть изменена на скрытое задание «Поглощенная азартом». 

Описание:

Чамира Эль'фон Костела оказалась слишком азартной, и в процессе вашей игры в ней разыгралось желание повысить ставки. Вы обладаете предметом, который она хочет заполучить, поэтому ведьма в обмен предлагает ставку, ценой в свою свободу.
 

Примечание: Награды за уникальную цепочку заданий «Правда или ложь?» в случае вашего выигрыша будут суммированы со скрытым заданием «Поглощенная азартом». В случае проигрыша все награды аннулируются. 

Награды: 

+24000XP; 

?? 

?? 

+150000 XP 

+ ?? 

Вы получите в услужение Чамиру Эль'фон Костелу на три года. 

Принять? Да/Нет. 

Примечание: 

1) Награды будут зависеть от результатов. 

2) В случае отказа будет продолжена уникальная цепочка заданий «Правда или ложь?» 

«Боже… Даже такое возможно? Изменение одного и того же задания, аж три раза? Серьезно, кто такое вообще придумал?»

Тем не менее, подтверждать ВОРон не спешил. На кону эпический предмет. Пусть и неизвестно, что произойдет при его активации, но оговорившаяся ведьма сказала, что, возможно, десять героев смогли получить свою силу за счет него. Если это правда, то разбрасываться чем-то подобным было бы вершиной идиотизма.

Пусть у него и был завышен параметр «удача», но слепо надеяться на то, что не может быть проконтролировано, было не в привычке Уилла. Конечно, порой и он шел на подобные меры, но лишь в тех случаях, когда юноша и вправду ничего не мог сделать. Сейчас же у него имелся выбор. Отказаться и продолжить уникальную цепочку или же поставить нечто невероятной ценности на кон. Пусть это не деньги, но разбойник представлял, что цена за ларец будет выше, чем он может себе представить.

И помимо всего этого была очень большая проблема. Уилл просто не сможет взять ведьму с собой на этаж, если подчинит её с помощью кристалла. Но тратить очки влияния на такого персонажа, он не горел желанием. По сути, он мог бы и без этого задания получить её в слуги. Но ему нужна военная мощь, а не смазливая, пусть и наверняка обладающая хорошими навыками, ведьма. Вопрос в том, стоит ли рисковать сундучком желания ради потенциальной награды за задание или нет?

Эти размышления длились несколько секунд, и ведьма все это время с возбуждением смотрела на него, ожидая ответа.

«Что же делать? Синица в руках или журавль в небе?»

– Извини, но боюсь, я не заин… – и вдруг Уилл осознал, как он может всё провернуть. Навык «пляска времени». Да, там тоже нужны очки влияния, но слишком уж сложным был сам факт получения подобного задания. А значит и награда не может быть простой. И имея подобный козырь, останавливающий на любом участке время в пределах десяти метров, можно и попытать счастье.

Поделиться с друзьями: