Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Игрок, забравшийся на вершину (цикл 7 книг)
Шрифт:

Система: Примечание: Легендарные задания находятся вне уровней. Это значит, что выполнить их, практически невозможно, но выполнив, вы вознесетесь над остальными.

Система: Вы первый из игроков посетивший это место. Вы получаете +5% к опыту на этой территории, +2 к выносливости.

Ограничения на уровень локации нет. Лишь ваши ум и смекалка позволят вам дойти до конца. Удачи!

После всех этих сообщений ВОРон молча, закрыл их, контролируя свои рвущиеся наружу эмоции, и наконец, глянул на то,

что происходит перед ним.

Камень исчезал и открывал проход ведущий глубоко вниз. Каменная лестница из раскрошенных и покрытых плесенью и заросшей травой ступенек вела в темный провал, из которого чувствовалась холодная аура.

«Хоть бы принцесса не умерла, хоть бы, хоть бы, хоть бы….» – Подумал разбойник и, посмотрев на остальных, двинулся к новому витку в истории.

Глава 81. Время, как эталон сумасшествия.

Когда ВОРон уже собирался начать спуск, он задумался.

«Если там не нужно никого убивать, то зачем тогда вести с собой столько людей? Хотя кто знает, может они смогут чем-нибудь помочь…»

Выбросив это из головы, он начал спуск, но вдруг понял, что остальные замерли на месте.

– Что происходит? – Спросила девушка, нахмурив брови.

– Хм… – Дальтаро, тоже смотрел перед собой и ничего не понимал, и прежде чем Уилл поинтересовался, чего это они там замерли, он получил сообщение.

Испорченные склепы предназначены только для игроков. Это ваш путь. Ваш выбор. И ваша история.

Примечание: Покинув склеп по своему желанию, вы больше не сможете в него войти. Если вы зайдете, то придется идти до конца. Время в данной локации не будет отображаться для лучшего эффекта испытания.

– Ясно, – пробормотал разбойник, – Дальтаро, я не знаю, как долго меня не будет. Но чтобы не случилось, не сомневайся, я всё равно вернусь. Так что будь добр, не уходи. Мне не хочется потом искать тебя, чтобы возвращать долг. Если я правильно понял, этот склеп предназначен только для посланников небес.

– Ясно, что ж, удачи тебе друг. Если что, я буду охотиться где-нибудь неподалеку. Если вернешься, и меня не будет, будь добр тоже подожди. Мне не хочется потом бегать и взыскивать с тебя долг. – Улыбнулся лучник и махнув рукой пошел наверх.

Принцесса смотрела на ВОРона, а затем, хмыкнув, развернулась и присоединилась к авантюристу.

Уилл повернулся к темному пятну внизу и, вдохнув, повторил про себя.

«Вас ждёт безумная награда в случае победы, и не менее безумное проклятие в случае поражения. Пройдите все склепы и станьте великим посланником небес! Что же значит в данном случае великая награда и великое проклятие?»

Задав себе этот вопрос и не найдя ответа, разбойник начал спуск. Темнота окутывала все больше и больше и наконец, пятно света от выхода совсем пропало из виду. Юноша шёл и думал, имеет ли какой-то смысл название склепа и если имеет, то о каких желаниях идет речь? Его или того кто создал этот склеп?

Кругом было темно. Холод чувствовался все четче и четче и Уилл ждал момента, когда эта чертова лестница

закончится. Но время шло, а он все спускался и спускался.

Ему началось казаться что этот спуск длится уже несколько часов, но глянув на внутренние часы, он не обнаружил их.

– Ну, точно. Проклятье… игра со временем значит. Посмотрим на сколько меня хватит… – ВОРон подбодрил сам себя. И в абсолютной темноте его голос звучал потусторонним, будто это сказал не он. Слуховые галлюцинации присущи таким местам.

После похода вместе с Азартными костями он снова забыл купить что-нибудь, что могло ему помочь в темноте. Он мысленно, уже который раз ставил себе это на заметку, и в который раз об этом забывал.

Он всё спускался и спускался, и когда разбойник подумал о бесконечном спуске он вдруг осознал. что вовсе не спускается а поднимается(!).

Когда произошла эта перемена, юноша даже не заметил, теперь путь вел наверх, переставляя ноги ступеньки проносились одна за другой. Теряя терпение парень перестал идти и побежал. Он бежал наверх, и снова не заметил как спуск ведет вниз.

– Как любопытно. – Раздраженно сказал в пустоту Уилл. – И долго это будет продолжаться.

Как только эти слова слетели с его губ, перед ним выскочило сообщение.

Вы желаете закончить спуск или подъем?

– Ого… Я желаю… стоп! Желаю? Хм… – Парень решил поверить свое интуиции и просто закрыл сообщение.

– Посмотрим что будет дальше…

Так начались самые долгие, по его ощущениям, дни в игре… Его мораль уже была подорвана, психика начала страдать, и голова опухла от бессонных ночей. Перед ним уже раз двадцать выскакивали сообщения. Попробовав посчитать промежуток между их появлением, он ничего не добился.

Они выскакивали хаотично и бессистемно. Каждый раз вопросы звучали по-другому, но везде фигурировали слова желание, желаете, желали бы, пожелание, пожелаете и так далее. Система практически заталкивала в него желание поскорее закончить это испытание. И признаваясь самому себе, он начинал уже склоняться к этой мысли.

Это длилось слишком долго. Игра с его сознанием выматывала, и он на самом деле начал подозревать «императора» в каком-то влиянии на его разум. Лишь мысль о том, что, по сути, он может закончить это в любой момент, стоит лишь согласиться закончить спуск/подъем как это прекратиться и он, быть может, продолжит испытание, а может быть и провалит, но одно точно известно, он освободится от этой бесконечной игры по нервам.

Его держала лишь одна мысль. Тут не было желания стать лучшим, сильнее, получить безумную награду и прочее. Он просто до скрежета в зубах, до невыносимого зуда в голове хотел знать, ЧТО БУДЕТ ДАЛЬШЕ?

Эта мысль засела в его голове настолько крепко, что он боялся, если он выйдет и не узнает ответ, то всё, ему будет заказан путь в больницу для душевнобольных.

Мысль, что словно гребаный рудокоп в шахте долбилась и долбилась в его голове не давала ему умственного покоя. Грань которую он мысленно поставил перед собой при достижении которой, он плюнет и нажмёт выход, уже давно была пересечена и он шел/бежал вверх/вниз словно белка в колесе.

Время. Как он хотел знать, сколько же его прошло.

Поделиться с друзьями: