Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Игрок, забравшийся на вершину. Том 1
Шрифт:

Клан Душегубы. Обитель мрака.

Показав Археологу видео они оставили на него задачу по поиску дальнейшего следа, и вот, наконец, неделю спустя, Душегубы вновь стояли перед пещерами. В этот раз Археолог был вместе с ними. Ночь стоял перед всеми, оглядывая каждого.

– Главная задача это вновь встретиться с тем монстром. Она что-то знает о Дуллахане, и если придется её убивать, то все должны быть готовы. Археолог, конкретно ты, никуда не лезешь. Твои сведения могут помочь раскрыть что-то, что мы пропустили, повторяем всё как в прошлый раз. Делия мы рады,

что ты вернулась, но ты уверена, что готова?

– Конечно!
– Улыбнулась воровка. – Просто как-то всё в прошлый раз резко произошло. А я девочка молодая, вот и перепугалась.

– Ну да, молодая.
– Хмыкнул Ночь, но заметив, как та на него посмотрела, тут же отвернулся и скомандовал. – Повторяем всё, как в прошлый раз, те кого тогда не было, ещё раз вспомните, о чем вам рассказывали, кого и как убивать. Плюс, для вас показывали видео. С могильной ямой кроме меня и Археолога никто не разговаривает.

И отряд из десяти игроков двинулся на встречу к ответам. В этот раз времени на прохождение пещер ушло меньше и через три часа, Душегубы вновь стояли перед могильной ямой. Та уже не ползала по потолку, а лежала в центре помещения, разглядывая старых гостей.

В прошлый раз после того, как группу игроков отправили посмотреть на гигантских людоедов, и когда как мир начал меняться, их отправили за пределы Обители мрака. И они не торопились войти сюда по новой, понимая, что всё это было неспроста.

– Вы-ы-ы с-снова-а-а-а при-и-ишли-и…К-а-ак в-а-ам нова-а-а-я праа-авда?

Ночь вышел вперед вместе с Археологом. От их разговоров зависит, узнают ли они всё напрямую от монстра, или же убив его, им придется искать ответы где-то в другом месте, что означало бы ещё большую потерю времени.

– Скажи, что ты пыталась сказать, показывая нам новую версию давно минувших эпох? В чем смысл? – Начал разговор вампир.

– С-с-смысл для ка-а-аждого с-с-свой, мяс-с-со.

– Может мы и не видим всей картины, но мы знаем, что ты это, то что осталось от тех двухсот людей, что рыцари и солдаты увели в катакомбы.

– З-З-ЗАТКНИС-С-СЬ!!
– Громкий свист голоса пробрал всех до костей. – Вы-ы-ы нич-чего-о не поймете!!

Археолог кашлянул в кулак и взял слово.

– Мы как раз всё понимаем. Вас пытались спасти, но изменения мира почему-то затронули вас. Пространство, что начало меняться, смешало ваши тела, в итоге похоронив вас словно в братской могиле. Древняя магия. О ней упоминается в одной книге написанной Хранителем Драварсом. И вместо спасения, вы получили страдания длиной в века. Мы и правда не знаем, были ли те гиганты богами или демонами, но ты очень хотела показать нам, что то, что здесь произошло вина тех семерых героев. В книгах о них нет ни слова, ты знаешь почему?

– С-С-СПАС-С-СИТЕЛИ!
– Словно выплюнуло чудовище, самое отвратительное для него слово. – Поги-и-ибли-и с-с-сотни мили-и-ионов, прежде ч-ч-чем они-и-и-и что-то с-с-сделалали-и-и. Я-Я-Я…НЕТ! МЫ-Ы-Ы НЕНАВИ-И-ДИ-ИМ И-И-ИХ!! Мы-ы-ы з-з-заточены

во времени-и-и… В прос-с-странтс-с-стве… В муках. В аду.

Могильная яма затряслась в ярости. Земля задрожала, и потолок грозил обвалиться от эмоций испытываемых монстром.

– Подожди! – Крикнул Ночь. – Если ты расскажешь нам о них, то возможно, мы сможем помочь тебе обрести покой. Освободить.

Тварь прекратила бесноваться и сотни глаз уставились на одного человека.

– Ты-ы-ы дума-а-аешь, ч-что с-с-с-правишьс-с-с-я с эти-и-м?

– Могу лишь пообещать, что если есть шанс, то мы не остановимся. Смерть для нас не конец. Мы посланники небес. Ты слышала о нас?

– С-с-слыша-а-ала лии яя-я? Даа. Я з-зна-а-аю кто-о-о вы-ы-ы. Пус-с-сть с-с-смерть и не конец, но с-с-сложно-ос-сть очень вы-с-сока-а. Вы-ы-ы гото-о-овы?

Вам предложена эпическая цепочка заданий: ''Веч-чность в аду''.

Описание: Ваше желание добиться правды и спасти страдающую тварь, вместо её упокоения, открыло вам уникальную возможность повлиять на всех жителей данного этажа. Выслушайте ещё одну историю могильной ямы о семерых героях. 

Внимание. Взявшись за это задание, вы не сможете отказаться.

Штраф в случае отказа: ''Проклятие могильной ямы'' - 50% добываемого опыта в течение двух недель. Все характеристики навсегда уменьшаются на 2 единицы.

Награда за первую часть цепочки: 5000 XP, +3% к шансу получить скрытное задание.

Принять? Да/Нет.

Данное сообщение получил только лидер группы. Он переслал своей группе сообщение, чтобы убедиться, что никто не против задания. Такие штрафы более чем серьезны.

Несколько минут все напряженно думали, взвешивая за и против, и наконец один за другим кивнули вампиру, давая своё согласие.

''Принять. Прямо дежавю какое-то…''

– Мы готовы к трудностям. Но прежде чем рассказывать, ответь на один вопрос.

– Вопро-с-с-с…с-с-спраши-и-ивай.

– Мы знаем, что в эту пещеру иногда приходит дуллахан, безголовый рыцарь. Ты можешь сказать, кто он и как его найти?

– Это-о-о и ес-с-сть та-а труднос-с-сть, о кото-о-орой я го-оворила-а…С-с-слушайте ис-с-сторию….

Душегубы приготовились к еще одному перемещению, но ничего не произошло. Вместо этого из тела могильной ямы выплыл призрак молодой девушки. Она была одета по-простому, с расплетенными черными волосами и пустыми глазницами. Она стояла перед игроками совсем без рук.

Поделиться с друзьями: