Игрок, забравшийся на вершину. Том 3
Шрифт:
– Потому что игровой долг для меня святое. Это мой путь и всё то, что происходит во время игры и оговорено правилами, я, Чамира Эль'фон Костела, никогда не нарушу.
– А я? Ты готова поверить мне?
– Нет, конечно. Для этого я использую одно заклинание. Если ты нарушишь слово, то станешь безвольной куклой на целый месяц.
– Это как? – Уилл был заинтересован, как именно проявится подобный эффект.
– Ты будешь выполнять все мои приказы и не сможешь меня ослушаться. Вот и всё.
– Ясно. Так и как мы будем бросать кости, чтобы никто не мог на них повлиять?
– Каждый из нас возьмет по игральному кубику разного цвета, и не глядя кинет
– Хм…понятно. И да, слюни вытри, – пока та говорила, у неё снова началось неконтролируемое слюноотделение.
– Прости. Просто представив, что всё в руках судьбы, моё тело охватывает дикое волнение. Ну так что, ты согласен?
Внимание! Условия для получения скрытого задания были выполнены.
1) 100% чувствительность игры;
2) Три победы в прошлой игре;
3) В наличии эпический предмет, который может быть использован в качестве ставки.
Уникальная цепочка заданий ''Правда или ложь?'' может быть изменена на скрытое задание ''Поглощенная азартом''.
Описание: Чамира Эль'фон Костела оказалась слишком азартной, и в процессе вашей игры в ней разыгралось желание повысить ставки. Вы обладаете предметом, который она хочет заполучить, поэтому ведьма в обмен предлагает ставку, ценой в свою свободу.
Примечание: Награды за уникальную цепочку заданий ''Правда или ложь?'' в случае вашего выигрыша будут суммированы со скрытым заданием ''Поглощенная азартом''. В случае проигрыша все награды аннулируются.
Награды:
+ 24000XP;
??
??
+ 150000 XP
+ ??
Вы получите в услужение Чамиру Эль'фон Костелу на три года.
Принять? Да/Нет.
Примечание:
1)Награды будут зависеть от результатов.
2) В случае отказа будет продолжена уникальная цепочка заданий ''Правда или ложь?''
''Боже…Даже такое возможно? Изменение одного и того же задания, аж три раза? Серьезно, кто такое вообще придумал?''
Тем не менее, подтверждать ВОРон не спешил. На кону эпический предмет. Пусть и неизвестно, что произойдет при его активации, но оговорившаяся ведьма сказала, что, возможно, десять героевс могли получить свою силу за счет него. Если это правда, то разбрасываться чем-то подобным было бы вершиной идиотизма.
Пусть у него и был завышен параметр «удача», но слепо надеяться на то, что не может быть проконтролировано, было не в привычке Уилла. Конечно, порой и он шел на подобные меры, но лишь в тех случаях, когда юноша и вправду ничего не мог сделать. Сейчас же у него имелся выбор. Отказаться и продолжить уникальную цепочку или же поставить нечто невероятной ценности на кон. Пусть это не деньги, но разбойник представлял, что цена за ларец будет выше, чем он может себе представить.
И помимо всего этого была очень большая проблема. Уилл просто не сможет взять ведьму с собой на этаж, если подчинит её с помощью кристалла. Но тратить очки влияния на такого персонажа, он не горел желанием. По сути, он мог бы и без этого задания получить её в слуги.
Но ему нужна военная мощь, а не смазливая, пусть и наверняка обладающая хорошими навыками, ведьма. Вопрос в том, стоит ли рисковать сундучком желания ради потенциальной награды за задание или нет?Эти размышления длились несколько секунд, и ведьма все это время с возбуждением смотрела на него, ожидая ответа.
''Что же делать? Синица в руках или журавль в небе?
– Извини, но боюсь, я не заин… – и вдруг Уилл осознал, как он может всё провернуть. Навык «пляска времени». Да, там тоже нужны очки влияния, но слишком уж сложным был сам факт получения подобного задания. А значит и награда не может быть простой. И имея подобный козырь, останавливающий на любом участке время в пределах десяти метров, можно и попытать счастье.
Правда перезарядка долгая и может так случиться, что этот навык сможет в будущем его спасти, но получиться ведь может и наоборот. Пройдут месяцы, а он так им и не воспользуется.
Одна из немногих дилемм, с которой каждый сталкивается на протяжении своей жизни. Сделать сейчас или ждать более подходящего случая, чтобы в итоге понять, что самым подходящим случаем был как раз тот, что ты уже упустил.
Это словно игра на бирже. Ты думаешь, что сейчас не стоит брать данную валюту, так как она вряд ли в ближайшем будущем подорожает, а год спустя понимаешь, что вложись ты в тот день, когда у тебя были и средств, а и возможности, то сейчас бы не пришлось кусать локти.
Уилл глянул на свои руки и, нахмурившись, решил сыграть. Шансов, что дело выгорит, было около девяноста процентов. Главное, подгадать момент.
– …Хотя, я согласен. Давай сыграем, – ВОРон одновременно с этим принял задание и, закрыв сообщение, наблюдал за тем, как лицо ведьмы было готово лопнуть от восторга.
– О ДААА!!
Глава 168. Результат игры.
Чамира, стоявшая рядом, дрожала от возбуждения. Её глаза горели в предвкушении и, глядя на неё, ВОРон задумался. Она была всего лишь искусно созданной иллюзий, но сейчас юноша видел по-настоящему фанатичного человека, рискующего свободой, чтобы ощутить несуществующий для неё адреналин. Насколько же широки возможности «Императора»?
И вот, разглядывая игральный кубик, Уилл принял неожиданное решение даже для самого себя. Он даст ведьме то, чего она хочет. Настоящую игру без какого-либо обмана.
– Эй…
– Что такое? Ты испугался и боишься потерять ларец, м-м? – дразня и проведя языком по верхней губе, девушка приблизилась к разбойнику, закинув тому руки на плечи, и заглянула ему в глаза: – Ты же не пойдешь на попятную, а, Ворон?
Парень снова бросил взгляд на кость в его руке и, будто не замечая собеседницу, продолжил.
– Пусть тебе это и не нужно знать, но я решил, что подарю тебе игру, о которой ты так мечтала.
– Ха? – ведьма непонимающе приподняла левую бровь, и скривила уголок губ. – Ты переволновался что ли, балбесина?
– Ха-ха, нет. Просто изначально я решил выиграть, обманув тебя.
Чамира сделала шаг назад и сложила руки на груди. Её светлые волосы качнулись в такт движениям, опустив непослушную челку, которая перекрывала ей обзор.