Игрок, забравшийся на вершину. Том 9
Шрифт:
Сложность: A+
Описание: Вы заключили контракт с Тейраном Калтером на убийство проклятого королевского грифона. В последний раз монстра видели у горного хребта Толас, в районе Дождливого плоскогорья.
Цель: Заполучить сердце грифона и передать заказчику.
Тейрана можно найти в Эндлатии, городе Кнокс, в его собственном магазине «Рог изобилия».
Награды за задание уже были получены.
Предпочтительный уровень: 200
Горный хребет, упомянутый в описании,
Этот хребет тянулся на многие километры и наверняка имел сотни и сотни пещер, скалистых уступов, утёсов и вершин, которые были населены огромным количеством монстров.
– Боже… - Жмурясь и потирая переносицу, парень устало вздохнул и, открыв карту, посмотрел на чёрное пятно.
Хоть и знал, где находится нужный хребет, он понятия не имел, о каком плоскогорье шла речь, поэтому, выбрав как ориентир один из ближайших к Горам небесной казни телепортов, разбойник приступил к заданию.
Неизвестный сервер.
– Ничтожества, - голос Здэса проникал в разумы окруживших его воинов. Насмешливый. Высокомерный и размеренный. Словно он уже давно держит ситуацию под контролем.
– Если вам удалось сбежать, нужно было ценить такой шанс, но раз ваши шкуры вам не дороги, то могу лишь поблагодарить. Я очень и очень проголодался, поэтому сполна наслажусь вашими сосудами истины.
С этими словами воздух дрогнул, и из головы пожирателя, наполненные отравляющий ядовито-жёлтой энергией, вылетели несколько проекций длинных цепей. Появившиеся в доли секунды, они метнулись в стороны с практически неуловимой скоростью, атакуя не успевших отреагировать игроков. Вонзившись в их головы, исчезли, и попавшие под их влияние воины застыли.
Сам пожиратель же лишь слегка пошатнулся, но потраченной энергии было слишком мало, чтобы заставить того испытать ментальный спазм.
Казалось, цепи словно выкачивают воздух из тел, потому как лица жертв синели, а в глазах начинала скапливаться кровь.
– Насладись моим дерьмом, проклятый зомби!
– Мужчина из племени маури(1), избежав в последний миг участи своих товарищей, сплюнул скопившуюся во рту кровь и, покрепче схватив напитанный эфиром обоюдоострый топор, активировал последний свиток.
Сияние Аполея
Описание: Наделяет вас силой света, а ваше орудие силой огня.
С силой света вы способны исцелять, в то время как оружие наносит двойной урон цели.
– Я разберусь с проклятием. Задержи его.
Раздавшийся позади резкий голос, который прозвучал так вовремя, принадлежал одному из наставников(IV). Призвав в руку тонкий метровый клинок из чистой голубой энергии, тиннёр с размаху рубанул одного из попавших под влияние чар воинов.
– Хра-рр-р!
– глухой, наполненной облегчением хрип упавшего на колени игрока будто стал сигналом, и, не останавливаясь ни на мгновение, старейшина продолжил освобождать от заклятия оставшихся семерых игроков.
Маури, он же Апочи(имя), не став медлить, бросился вперёд и, направив ауру в ноги, ускорился, превратившись в светло-красную
линию. Отвлекая всё внимание врага на себя, мужчина, обладающий и без того грозной силой, теперь был напитан магией, и он не собирался тратить её впустую.Это была вторая попытка убить пожирателя, но сил воинов уровня страж(III) даже при поддержке двух наставников явно не хватало для убийства мастера(V). Всё, что они могли, — это лишь сдерживать его до прибытия подмоги.
Мастера были существами, давно превзошедшими обычные пределы игроков. Достигая такого уровня, они получали повышенный контроль над эфиром, а вместе с тем начинало разительно отличаться и качество получаемой энергии. Но самым важным в этом ранге был доступ к новым, скрытым на более глубоком уровне функциям разума, которые зависели лишь от потенциала игрока.
Став мастером, вы получали возможность взаимодействовать с материей Системы. Время и пространство. Законы порядка и хаоса. Смерть и жизнь. Даже толика этих возможностей способствовала колоссальному скачку силы.
Разумеется, сперва наёмники Неро не знали о том, что враг будет иметь подобный ранг, и поэтому открывшаяся правда стала для них серьёзным испытанием.
Если бы не несколько факторов, а именно, наличие двух наставников в качестве авангарда, а также ярое желание пожирателя съесть мозги своих врагов, всё бы уже давно закончилось.
Мозги игроков были силой их расы и слабостью одновременно. Чтобы впитать ментальную энергию, их жертвы должны быть живы на момент поглощения. Эта особенность спасла жизни многих.
«И, видимо, спасёт наши жизни», - вскользь подумал Апочи, прекрасно осознавая, что, когда враг перестанет заботиться о том, чтобы они оставались в живых, чаша весов качнётся, и им придётся сильно постараться, чтобы выжить.
Удар, сопровождаемый сильным выбросом энергии, достиг Здэса, и тот, взревев, пошатнулся от неожиданно чувствительной атаки. Даже его плащ, являющийся снаряжением, наделенным собственным эго, не смог полностью погасить наделенный магией удар.
– Ты… Жалкий приросток сосуда.
– Его голос в головах звучал всё-также спокойно, но белки глаза пожирателя окрасились в ярко-жёлтый свет, и сделав жест рукой, он порезал себе ладонь.
– Думаю, я наигрался.
Воздух вновь вздрогнул, и раздавшийся следом гул породил оглушительной силы рёв.
– Вот же?! Сын лаучи(2)! Это объективизация(3)!
– выкрикнул шокированный ферраид(4), который успел прийти в себя и тут же, «коснувшись» эфира, спроецировал защитный купол, накрывший всех союзников.
Объективизация являлась одним из навыков, доступным лишь игрокам уровня мастер и выше, но даже среди игроков такого ранга она являлась редкой способностью. В среде авантюристов и воинов у неё также было более простое название - «призыв».
Появившаяся проекция духовного фамильяра пожирателя была огромной, метров пять, не меньше, и это значило, что контракт с чудовищем был заключен уже очень давно. Чем раньше игрок, ступивший на путь мастера, сможет призвать и подчинить эфирную тварь, тем больше энергии та получит, и, соответственно, тем сильнее станут оба, в особенности сам контрактор.