Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Игроки поневоле
Шрифт:
Атака 5. Нечто

Нечто взлетело. Паря в небе, оно вдруг заметило… нет, не глазами. Оно услышало тоненький-тоненький плач. ГРУСТЬ!

Но грусть была не своя… не самого существа… значит… грустит кто-то другой? КТО?

Дракон плавно снизился и сконцентрировал зрение — новый для него навык. В середине чистого поля с ромашками сидела маленькая девочка и плакала.

На какое-то мгновение зрение заслонила сильная злость — существо было точно такое, как те, которые напали на Дракона вот только что, возле Большой Воды.

Но… что-то было не так.

А что? И дракон

понял: те существа излучали ЗЛОСТЬ и ИСПУГ.

А это существо просто грустило…

Дракон плавно опустился на травку возле девочки.

Он испытал что-то непонятное… непонятное… надо как-то узнать, отчего другое существо так же грустит, как сам дракон еще недавно… а как?

РЕЧЬ!

Он должен СПРОСИТЬ!

Девочка подняла заплаканное личико и начала говорить первой:

— Ты не видел моих МАМУ и ПАПУ? Я вышла гулять… и потерялась…

Дракон тужился понять РЕЧЬ.

Перед ним стали сначала смутно, а потом более наглядно проявляться образы.

Вот взрослые ЛЮДИ — женщина и мужчина — идут, взявшись за руки. Вот они садятся на какой-то огромный корень дерева… РЕБЕНОК около них начинает бегать… затем увлекается какой-то бабочкой… бабочка порхает… порхает… и уводит ребенка все дальше.

Дракон раскрыл пасть — и заговорил:

— Не грусти! Я отнесу тебя к родителям!

Он осторожно подхватил девочку кончиком крыла, поднял и легко перелетел на соседнее поле, где родители беспокойно кричали:

— Ма-ша! Ау! Ма-ша! Ау!

Дракон опустился на землю и осторожно опустил девочку рядом. Девочка обрадовалась, побежала к родителям и закричала:

— Я здесь! Мама, папа — я здесь!

Родители обрадовались.

СЧАСТЬЕ.

Девочка быстро сплела красивый венок из разных цветов и прибежала к дракону:

— А это тебе! Чтобы ты был еще красивее!

Оказывается, двуногие существа бывают разные — одни пакостят и делают больно. А другие радуются ему и дарят красивые подарки!

Атака 6. Психбольница.

Ашот зашел в кабинет доктора.

— Итак, док Саммерли, вы обнаружили что-то интересное?

— Интересное? Замечательное! Просто замечательное! — энергично встретил его доктор.

— Так что, ваша идея о лечении даунов игрой нашла подтверждение?

— Еще какое! С некоторого времени мы выбрали находящегося в лечебнице одного из 6-летних детей, явно страдающего синдромом Дауна — он не говорил, не реагировал на врачей, родителей, обычные раздражители — и поместили его в особого типа капсулу — где объектная информация закачивается в особый отдел мозга, минуя промежуточную стадию! Таким образом, моя гипотеза о том, что в указанном синдроме виновата именно промежуточная ступень мозга, полностью подтверждается! Поведение дракона — а он ощущает себя именно драконом — стало явно осмысленным! Более того — не только осмысленным, но и полностью человеческим — на агрессию он ответил адекватно, а на страдание — состраданием, помощью страдающему человеку! Ну, неигровому персонажу, разумеется, игроков мы пока ни одного в наши дела не посвящаем.

— И что — он теперь может выйти из капсулы разумным человеком?

Доктор замялся.

— Мы пока боимся выпускать его из капсулы. Пусть он хотя бы привыкнет к существующему порядку вещей… привыкнет к некоторым неписям, с которыми беседует… увеличит объем речи…

— А не будет потом поздно? — хмыкнул Ашот. — Каково разочарование — ощущать себя драконом, а

потом Опс — и ты мелкий человечишко?

— А сейчас его нельзя психически травмировать! Он только-только начал показывать устойчивые и повторяющиеся разумные результаты!

— Ну-ну… так вы держите его вдали от настоящей игры?

— Ну не совсем… хотя да — выпускать в общую игру, согласно договору с вашей администрацией, мы будем очень дозировано и редко. Вот один раз выпустили — и сразу он напоролся на глупых магов-подмастерье, которые бросились атаковать! Но пусть привыкает к разнообразию мира!

— Ну что ж, удачи столько полезному начинанию! Надеюсь, он в конце концов станет не очередным игровым драконом, а полностью нормальным человеком!

Глава 10

Результаты работы

Веревочка вьется сама Но мы выбираем ей путь И когда ей приходит пора Она обнажит свою суть Эола Великая, менестрель Империи Оллеграф эпохи Перерождения
Атака 1. Петр

Входящее

Ждем сегодня в 12–00 по игровому времени в локации Ург Координаты приложены. Крот.

Это хорошо.

Повоюем.

Ровно в 12–00 я телепортировался по полученным данным в локацию Ург.

Я оказался на неком плато, в некотором отдалении виднелись какие-то развалины. Дул сильный северный холодный ветер.

Странно, раньше я как-то не замечал особо ощущений холода.

Хотя — с другой стороны, при воздействии артефактов, амулетов, ощущения холода иногда возникали.

Интересная локация, развалины напоминают фильм «Сталкер»

Рядом возникли наши герои во главе с Кротом.

— Привет всем! — сказал я.

— Здорово, Рой! — приветствовал меня Котовский. Крот просто кивнул. Почему Котовский решил именовать меня Роем, я так и не понял, но и черт с ним.

— Мы — в месте, с которого должен начаться скрытый квест «Круглый стол короля Вартана», — информировал меня Каверза.

— Что я должен делать?

— Сейчас мы четверо сядем на созданную нами же лавочку, а ты будешь идти по дорожке вон к тем развалинам. Через пять минут мимо нас пробежит заяц. Мы его подраним, он начнет петлять. Ты увидишь его, поймаешь и спрячешь за пазуху. Когда мы подойдем и спросим — ты скажешь — ничего не знаю. Зато потом заяц в благодарность отдаст тебе билет в одну сторону к королю Вартану!

Так оно и вышло.

Я отошел в сторону и направился к развалинам какого-то длинного строения, напоминающего завод. Зайдя за стену, я обнаружил на стене неприличный надписи:

«Хрен собачий», «Сам гоблин с порванным ухом» и ниже «кулбрулейская мутака».

Я притаился за выступом стены.

Сзади раздались крики и заячий визг.

Через минуту мимо меня проскакал раненый заяц. Я, зная уже, с какой стороны он бежит, протянул руку и ухватил ушастого за неправдоподобно длиннющие уши. И тут же спрятал за пазуху, сказав «Ши! Молчать!»

Поделиться с друзьями: