Игровой момент II
Шрифт:
Только потянулся за литровой кружкой пива, как Алгор меня остановил.
– Погоди, Саша. Сперва, хочу тебя кое с кем познакомить…
И перевёл взгляд на стоящих рядом, человека и… козла!?!?!?
– Друзья, знакомьтесь! Наш главный изобретатель! Профессия инженер, легендарный подкласс изобретатель, Самоделкин и его питомец, козёл! С козлом ничего необычного, он просто козёл… Самоделкин, знакомься, Андрей, Виталий и Александр! Думаю, о них ты и так наслышан, поэтому опущу их заслуги.
Мы по очереди подошли к высокому, худощавому человеку, интеллигентного вида. Единственная особенность в нём была, это зарождающаяся лысина на макушке, а-ля озеро в лесу, неужели реальный образ? Пожимая руку, Самоделкин приветственно кивал и приговаривал.
– Приятно
С козлом знакомиться не стали, уж больно шальной взгляд был у этого животного, вдруг ещё цапнет за руку. Кстати, на присутствие неблагородного животного в одной из лучших таверн столицы, наконец, среагировал хозяин заведения. Пунцовый, как вареный рак, дородный мужик вышел из-за стойки и направился к нам. Самоделкин, будто этого и ждал. Когда хрипло дышащий хозяин подошел к нему, Юра протянул руку и высыпал в руку хозяина 10 золотых монет. Несколько секунд, толстяк переводил взгляд с денег на козла и обратно. Затем, сжав в руке золотые монеты, пробормотал себе под нос, что-то вроде "клиент всегда прав" и удалился, пожелав нам хорошего отдыха.
Наконец, все расселись. Даже козла усадили в удобное, мягкое кресло, поставив перед ним огромный тазик с салатом, намеренно залитый пивом. Выпили за знакомство. Так начался второй день наших возлияний. После третьей, у меня возникли вопросы.
– Ребят, может кто в курсе, что произошло за время моего отсутствия в игре?
Ответил мне Алгор, что не удивительно. Ведь, на сколько я знаю, он единственный человек, которому каждый час докладывают обо всех мало-мальски значимых событиях.
– Всё довольно плохо, Саша. Хоть ты и приструнил Консорциум и снизил налоги до 10%, эти ребята начали брать новые поборы. Во-первых, все дороги теперь платные. Мзда автоматически высчитывается со счетов игроков за каждый пройденный километр. Почему именно дороги спросишь? Да потому, что в этой игре, дороги относительно безлопастный и распространённый способ передвижения. Стоит путнику сойти с тракта, как придётся пробиваться через орды мобов. При таком раскладе, скорость передвижения уменьшается в разы. Во-вторых, не обошло подорожание и стационарные порталы, самый быстрый и популярный способ перемещения. Как тебе известно, порталы уже неделю, как находятся в бессрочной аренде наших врагов. И знаешь, что они сделали? Они просто подняли цены на телепортацию в 15 раз! Такими действиями, они частично нивелировали отмену драконовского налога. Как следствие, цены на все товары резко поползли вверх. Если ты ещё помнишь, Консорциум купил все более-менее значимые товары с рынка и аукциона. Думаю, в скором времени начнут эти товары продавать, навариваясь и возвращая себе те деньги, что ты у них отжал. Кстати заметь, это всё будет происходить за счет ни в чем неповинных игроков. Наших, Русских игроков!
– М-да, толковые финансисты у них, оказывается есть. Ну, ничего, ещё поглядим, кто щи хлебать лаптем будет. На каждый хитрый ход врага, мы должны давать достойный ответ. Я хочу, чтобы это понимал каждый. Чтобы враг не предпринимал, каждое его действие должно упираться в стену русской смекалки. Только так мы сможем заставить их уйти с нашей земли! Теперь по пунктам. На счет проблемы перемещения. Мы должны разработать альтернативный способ. Не знаю, даже, что-то такое, что будет принадлежать только нам. Где Консорциум не сможет влиять на ценообразование. Может, драконов оседлаем и будем на них летать из города в город?
– Хм, хр, кхе-кхе.
Алгор даже поперхнулся от такого предложения.
– Шутишь что ли? Драконы, самые свободолюбивые существа в этом мире. За всю историю игры, ещё никому не удалось приручить это гордое создание.
– Да? Жаль. Ладно, а что по остальным летающим существам, есть альтернатива?
– Тоже мимо. Из доступных, те же выверны, грифоны и пегасы не созданы для длительных перелётов. Максимум для краткосрочного воздушного боя.
– Блин, да что ж такое? Самоделкин!
– А, что?
– Слушай сюда, Юра. Родина на тебя смотрит с надеждой. Ты уж не подведи. Необходимо
в режиме строжайшей секретности придумать, как перевозить товары и людей из точки А в точку Б, максимально дёшево, быстро и безопасно! Конечно лучше не один способ. Плюс, запатентовать, притом так, чтобы Консорциум никак не смог подлезть со своей капитализацией. Справишься?– Хм, обещать не могу, но очень постараюсь, есть пара идей.
– Отлично, действуй. Докажи, что Алгор не зря нас познакомил! Теперь, что касается рынка. Ту проще и сложнее одновременно. С одной стороны, регулировать цены на рынке легко. Нам просто необходимо постоянно выкладывать дешевые товары. А теперь сложная сторона вопроса. Для этого нам понадобиться помощь всех дружественных кланов. Ведь именно в клановых хранилищах содержится большая часть самых востребованных товаров. Алгор, эта миссия ложится на твои плечи. Поговори с остальными главами, создайте торговый союз. Когда Консорциум попытается продавать артефакты или любые другие ресурсы, должны действовать и мы. Рядом с их лотом, должен быть наш, в 10 раз дешевле! Только не вздумайте выкладывать весь товар сразу. Более, чем уверен, что в таком случае Консорциум просто всё выкупит и начнёт продавать по своим ценам. Выкладывать только маленькими партиями! Так, что, сколько бы Консорциум не покупал наш товар, дешевые лоты всегда должны быть доступны простому игроку. Справишься?
– Думаю да. Завтра же соберу большой совет кланов.
– Вот и отлично. Надеюсь это всё или еще, какую пакость вражины задумали?
– Есть ещё кое-что. Даже не знаю, как это интерпретировать.
– Женя, не томи, говори как есть.
– Как есть? Да легко! Ешь медленно, тщательно пережевывая пищу.
Все присутствующие заржали.
– Весело вам, да? Нашли весёлого, блин! Женя! Я ведь тебя о другом спрашиваю. Что там опять стряслось?
– Ладно-ладно!
Евгений поднял руки.
– Сдаюсь! Просто сам ещё не знаю, как на эту новость реагировать. Короче, твой Конан стал первосвященником сильнейшего бога из светлого пантеона, солнцеликого Ярона.
Я непонимающе уставился на друга.
– Женя, я ведь уже, кажется, говорил, что Конан не мой, он общий! И к тому же, ну стал он там каким-то священником, что с того, пусть себе молиться потихоньку, что в этом такого?
– Понятно, ты просто не в курсе, кто такой первосвященник. Объясню по пунктам. Первое, первосвященников среди игроков до этого момента ещё не было. Потому, как для этого необходимо просто чудовищное количество пожертвований в виде лучших артефактов и целая гора золота. Второе, первосвященник, по силе сравним разве что со своим богом. По имеющейся у меня информации, у игрока, получающего титул первосвященник, все характеристики утраиваются. Но не это самое плохое, теперь ему доступны заклинания божественного ранга.
– Не понял, поясни, что ещё за ранги такие?
Евгений вздохнул.
– Как ты вообще играешь, если не знаешь элементарных основ? Все заклинания имеют свой ранг. Всего рангов 12. Каждый ранг превосходит предыдущий по силе, примерно в два раза, плюс-минус. 12-й ранг соответственно самый сильный. Заклинания этого ранга, будут доступны игрокам, только начиная с 600-го уровня. Если учесть, что средний уровень игроков приближается к 250, то уже можно утверждать, что игрокам доступны заклинания до пятого ранга, включительно. Так вот, заклинание божественного ранга, превосходят 12-й ранг в несколько раз! Но и тут не всё так просто. Ты ведь уже видел Армагеддон в действии?
– Да, впечатляет.
– Вот такие заклинания и относятся к божественному рангу, с маленькой такой оговоркой. Армагеддон из свитка обладает базовой силой. А если его сможет активировать игрок в качестве собственного заклинания, тут в дело вступают множители мудрости и интеллекта кастующего! Впрочем, как и любое другое заклинание. Армагеддон из свитка и Армагеддон наколдованный игроком, это совершенно два разных Армагеддона, как по силе, так и по ужасающей мощи. Улавливаешь суть? Ему же, теперь, и армия не нужна, он сам всех раскидает, притом, даже не напрягаясь особо!