Игровой момент II
Шрифт:
– НУ ЧТО, УШЛЁПКИ ВАНШОТНЫЕ, ПОТАНЦУЕМ?
Сразу две стороны конфликта рёвом вторили моим словам. Но, если со стены рёв был поддержкой, то вот орда ревела ненавистью и желанием убивать. Пошла потеха! Вся эта толпа ринулась на меня. Не знаю, по каким принципам они действуют, но пока жив хоть один защитник крепости за стеной, штурм самих стен не начнётся.
Я как заведённый крутил восьмёрку, толпа, поливаемая со стены все, чем только можно, напирала на меня волна за волной. Озлобленные лица, мелькавшиё предо мной, слились в одно уродливое нечеловеческое лицо, искаженное предсмертной агонией. В какой-то момент умение взяло очередной уровень. Скорость восьмёрки заметно ускорилась, а воздух вокруг меня буквально загудел, как от высоковольтного трансформатора. А я неплохо держусь. Из-за чудовищного урона, уровень моего здоровья практически всегда держится на максимуме, несмотря на то, что рубить приходится троллей и великанов. Единственная проблема, что меня тупо заваливает мёртвыми телами, из-за чего приходиться постоянно карабкаться вверх, чтобы меня не погребло заживо. Так и я
Не знаю, сколько прошло времени, для меня это всё слилось практически в вечность. В какой-то момент я оглянулся и, вместо стены увидел обалдевшие лица игроков. Это что же получается, гора трупов выросла до уровня стены, на 20 метров!? Я развернулся и что есть мочи заорал на этих идиотов.
– Готовьтесь к обороне, сейчас на стену повалят!
С игроков будто слетело оцепенение. Командиры принялись раздавать команды и выстраивать защитное построение. Я прикинул, куда мне лучше отступать. Рядом со мной, стена упирается в отвесную скалу. Если я займу оборону с этой стороны, враги могут меня проигнорировать и продолжить штурм стены в другом направлении. Да, даже если и не станут. Допустим, я буду ещё жив припёртый к стене, отбиваясь от врагов, даже когда они подойдут ко второй, 30-ти метровой стене. Я им тогда ничем помочь не смогу. Значит, нужно держать оборону с другой стороны, постоянно отступая, находясь на пути главного удара врагов. Решено, так и поступлю. Пара мгновений, и вот я перешагиваю на стену. Наконец-то! Балансировать на горе трупов, которая в любой момент может обрушиться, то ещё удовольствия. Мельком глянул выскочившие сообщения.
Внимание игрок! Вы установили новый рекорд по обороне города вне стен. Текущее время составляет 3 часа, 12 минут, 8 секунд. Обратитесь за наградой в гильдию авантюристов.
Внимание игрок! Вы получили легендарный титул «Коса смерти». Все физические атаки косой повышены на 25%.
Следом, уже общее сообщение.
Внимание всем! Игрок Дульсильдорф выполнил скрытое условие по обороне Вечного города. Интенсивность атаки монстров увеличена в три раза. Сформировано общее задание для всех игроков, находящихся рядом с Вечным городом, «Любой ценой удержать город до 18-00 по игровому времени!». Все награды за оборону города увеличены в пять раз! Удачи, игроки!
Вот те раз! Тут, оказывается, ещё и скрытый квест был. Чувствую, сегодня будет жарко! Игроки данное сообщение поддержали дружным рёвом. Как только я оказался на стене, со мной, плечом к плечу встала моя десятка и дежурившие на этой стене Дульсильдорфы.
– Ну что, народ, повоюем?
– Да!
– Покажем этим гадам!
– Урааа!
– Тогда стройтесь за моей спиной, будем отступать в сторону центральной башни.
Именно в той башне находится винтовая лестница, ведущая во внутренний двор. Именно к ней орда будет пробиваться, чтобы пойти на штурм второй стены. Спрыгивать вниз они, конечно тоже могут, но приземляться будут оглушенными или со сломанными конечностями. Таких игроки уже ждут внизу и быстро добьют. Однако, некогда думать, пора действовать. Первые твари уже ворвались на стену, сцепившись с защитниками. Сталь зазвенела о сталь, кровь снова полилась рекой. Крики умирающих, добавили хаоса в происходящее. Занимаю позицию и запускаю восьмёрку. Понеслась! Свою сторону я держал уверенно, вынужденно отступая только когда гора трупов, передо мной, поднималась выше моего роста из-за чего напирающий враг, практически падал на меня сверху. Ведь, восьмёрка бьёт в горизонтальной плоскости, самое высокое, на уровне глаз. Забираться наверх по телам, как я это сделал внизу, я также не стал, так как есть большой риск, пойти юзом и сковырнуться со стены. Ладно ещё во внутреннюю часть двора, а если наружу? Даже думать страшно, что будет, если окажусь там один, да ещё и без поддержки сверху, ведь все, кто находится на этой стене, сейчас заняты спасением собственных жизней. Только вторая и третья стена интенсивно посылает снаряды куда-то за стену. Представляю, что там сейчас ториться, в плане плотности орды. Захочешь, не промажешь, только и успевай заряжать.
Так мы и пятились, около двадцати минут. Я держал центр, остальные прикрывали с двух сторон, постоянно меняясь, чтобы минимизировать потери. Но полагать, что орда удовлетворится одним местом прорыва на стену, было глупо. То тут, то там приставлялись лестницы, а через реку переправлялись деревянные башни на колёсиках. Долго нам эту стену не удержать. Всё чаще вспыхивают схватки на стене, где-то в нашем тылу. До башни ещё 20 метров. Нормально, успеваем!
Добравшись до башни, немного удалось их задержать. Просто заткнув проход трупами. Те игроки, которые оказались по ту сторону от главного прорыва, были прижаты к скале и все погибли. Эта часть, примерно треть всей стены, была полностью захвачена врагом. Правда и на других участках было не всё гладко. Прорывы шли за прорывами и остальным игрокам, уже не удавалось их локализовать и уничтожить. Медленно, но верно, мы теряли позиции. На лестнице, отступать пришлось быстрее. Так как враги находились сверху, то и дело норовили завалить нас трупами своих товарищей.
Вот мы стоим на родной земле. Снова сделал затор из трупов на выходе из башни. Однако это их надолго не задержит. Толпа с другой стороны напирает, повышая давление на завал. С минуты на минуту, этот затор просто выстрелит телами и начнётся прорыв во двор. Но это только в этом месте. Другие башни уже изрыгают из своего чрева
полчища монстров. Эта стена полностью пала! Все игроки, находящиеся здесь, а это в основном те, кто уже погибли сегодня за стеной, выстроились сплошным строем, готовясь принять удар на себя. Они все обречены. На вторую стену никого не пустят, там и так сейчас не протолкнуться будет. Главная задача умирающих тут людей, выиграть время, чтобы город успел мобилизовать как можно больше сил для защиты города. Представляю, сколько сейчас игроков телепортируется в этот город, со всех концов света, после объявленной увеличенной награды.Мы отошли и заняли своё место в первой линии смертников. Игроки на меня смотрели с большим уважением. Оно и понятно, ведь я не только поставил новый рекорд, но и единственный, за всю историю, кто выжил за стеной!
Вторая стена усиленно огрызалась стрелами и копьями, пытаясь не дать врагам, набрать критическую массу для прорыва собравшихся внизу защитников. Но куда там! В какой-то момент монстры просто забили на лестницы и валом стали прыгать со стены. Первым не повезло, их задавило летящими следом, однако они стали чем-то вроде подушки безопасности для своих собратьев. Следующие, приземляясь на их тела, уже не калечились и сходу шли в атаку. Столкновения, прорывы, смерти товарищей, как мне-то всё надоело, но конца и края этому не видно. В какой-то момент, я осознал, что остался один выживший среди защитников во внутреннем дворе между первой и второй стеной. В этот раз, я был в самом углу. Прижатый напирающей оравой к скале и стене. Пусть так, даже легче обороняться. Как и в прошлый раз, гора трупов начала расти. Правда, кто-то очень умный из защитников, периодически стрелял в неё гномьей бомбой, чтобы не дать ей вырасти до уровня стены. Взрывом раскидывало трупы подо мной, и я летел вниз. Хорошо, что вал тел лавиной накрывал атакующих меня монстров, и у меня было время, чтобы сгруппироваться и принять удар бегущих ко мне врагов. Таким образом, мою рукотворную горку, укорачивали трижды. Около трёх часов я тут «катаюсь» на эдаком аттракционе. Но всё когда-нибудь заканчивается. Вот настал тот миг, когда я ступил на вторую стену. В ту же секунду раздался очередной взрыв и гора трупов, вместе с бегущими по ней врагами укоротилась вдвое, отрезав на время путь орде на стену. Наконец-то я могу перевести дух. Некоторое время, дело за стрелками. Они будут перемалывать врагов до тех пор, пока те не смогут придумать, как забраться на стену. А это будет сделать в разы сложнее, чем было взять предыдущую. Туры сюда уже не пригонишь. Остаются только лестницы и крюки с верёвками. Ну, конечно можно ещё сплошной вал из стен, прямо под стеной устроить, но, сколько на это понадобится трупов и времени?
Я перегнулся и посмотрел вниз. Они действительно подбегают к стене и, ещё живые укладываются так, чтобы гора постоянно росла. Жертвуют собой! Тут никаких бомб не хватит, чтобы это разрушить. Думаю, защитники это понимают и берегут ценные заряды. Прикинул скорость роста импровизированного вала. Примерно полтора метра в мину. Значит, через 20-25 минут, враги сплошным фронтом ворвутся на стену. Не смотря на то, сколько тут народу собралось, долго им стену не удержать!
Немного отдохнул и огляделся. Из моих никого не видать поблизости. Скорей всего, они или на третьей стене или внизу. Там сейчас такая толпа игроков собралась. Всё пространство между второй и третьей стенами, плотно забито игроками. Понимают, что стену им не удержать? Это они правильно!
Командиры раздавали какие-то приказы, лучники выпускали стрелы, одну за другой. Копейщики метали стрелы, машины работали на пределе. На меня никто не обращал внимания, все были при деле. Поэтому я медленно начал протискиваться к ближайшей башне. Как выяснилось, существенно помочь защитить стену я не могу. Даже, если смогу удерживать одно направление, враги пробьют в другом и ударят мне в спину. К тому же, я смертельно устал. Нужен перерыв, иначе мне просто крышу сорвёт от этого бесконечного кровавого месива. Протиснувшись до башни, спустился по лестнице, постоянно вжимаясь в стену и пропуская игроков, несущих охапки стрел и копий. Выйдя во внутренний двор. Направился к последней стене. Меня кто-то окликнул. Заозирался по сторонам и увидел две группы игроков, пробивающихся ко мне через толпу защитников города. Моя десятка и Дульсильдорфы во главе с Дмитрием. Добравшись меня стали хлопать по плечам и всячески хвалить.
– Ну, ты дал, конечно! Ты в курсе, сколько на меня сегодня свалилось вопросов, по поводу того, кто такие Дульсильдорфы?
Тут его прервал эльф, командир моей десятки.
– Отвали, обезьяна! Не видишь, это наш человек и не лезь к нему!
– Обезьяна, я?! Да ты, длинноухий мудозвон, совсем оборзел, раз не можешь отличить благородного орка от примата!
– Сейчас за мудозвона, кто-то лишиться головы!
Пришлось вмешаться.
– Так, стоп! Успокоились. Не хватало ещё, чтобы вы тут передрались все. Парни, ведь одно дело делаем! Кстати, не помешало бы сказать спасибо Дульсильдорфам. Ведь, это они нас так тщательно прикрывали за стеной, концентрируя огонь на наших врагах.
– Э-э-э, м-да, что-то меня понесло. Простите, Дульсильдорфы!
– Забыли.
– Проехали.
Эльф и Дмитрий пожали друг другу руки.
– Так-то лучше. Теперь докладывайте, что у вас?
Эльф отступил, дав возможность говорить Дмитрию.
– Значит так. Твоя победа навела шороху во всём кластере. За повышенным опытом, сюда стекаются тысячи игроков. Их уже больше миллиона собралось. Естественно на стену и во двор, все не поместились. Сейчас за третьей стеной формируется гигантский рейд. Они хотят зачистить двор, отбить первую стену и сбросить неприятеля в реку. Если получиться, то пересечь реку и навешать им слоников на той стороне, насколько хватит сил.