Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

– Не обязательно, - улыбаясь, замотал головой Игорь, - залезу в алгоритмы и кое-что поменяю, все должно выйти гуд.

– Антон, тебе соединять само железо, но там вроде как все просто.

– А я?
– Подал голос Дамир, - я тут зачем.

– А тебе разве не интересно?

– Очень.

– Ну, вот и все, а так с тебя готовка чая, пятью минутами мы тут явно не обойдемся.

– Один момент, - подал голос Антон, - у Игоря же капсула старая, разве нет?

– Да, но алгоритмы авторизации одинаковы, различия только в возможностях железа.

– Если выгорит, озолотимся.

– Вот именно, Тоха, вот именно!

*****

Утро

добрым не бывает. Даже в игре, которая одним своим существованием призвана дарить радость и наслаждение я вставал, чертыхаясь. Что-то зачитался вчера, что понятно, такую тему интересную откопал на форуме. А именно, возможность изменения нелинейного поведения руководящих НПС. Как оказалось, за голду некоторым НПСам можно менять поведенческую составляющую, говоря проще - характер. На форум было залито отличное видео с нарезкой моментов выдачи одного и того же квеста одним и тем же НПСом, но при разных наложенных на него матрицах. Отсмеявшись, полез посмотреть, кому в Элее или замке я могу поменять электронный мозг. Лучшим из претендентов оказался староста деревни, Ослишко. Пусть это и обошлось мне в 500 голды, да и ладно, если Ослишко теперь будет отжигать перлы, как тот НПС на видео, о потраченной монете я и не вспомню.

Спустившись вниз, заказал у трактирщика кофе и завтрак. Кайфуя, наслаждался тишиной.

– Ты тут чего расселся?
– Прервал мой отдых злобный голос, - работы край непочатый, зверье уже чуть ли не по улицам бегает, народ пугает. Давай поднимайся и за работу, пчелка.

Внимание, квест!

"Подряд охотника"

Класс: клановый

Ослишко рассказал, что возле деревни бегает дикое зверье. Поохотьтесь и обезопасьте подворья.

Награда: повышение репутации со старостой деревни, 2 золотых за голову.

Время выполнения: час.

Штраф: падение репутации со старостой.

Принять\отклонить?

– И кошака своего забери!
– Крикнул мне Ослишко уже в спину.

"Господи, что я наделал?!"– Таверну я покинул более чем быстро. И ведь даже мысли отказаться от квеста не было.

Пока я прочесывал отмеченные маркерами места на карте, в игру начали подтягиваться сокланы.

"Дзирт, есть вопрос" – Замигала вкладка кланчата.

"Квест выполняю, осталось 20 минут, подождите"

Времени действительно немного, а я все еще так и не нашел ни одного хищника, тут вообще ни одного подходящего моба не было. Присев на траву, принялся перечитывать условия, но нет, все верно, и место нужное, и сам квест вполне понятен. Но ведь нет же никого! Задумавшись, достаю из перевязи тройку ножей и начинаю ими жонглировать. Да, отвлечься на глупость в самый нужный момент - это про меня. Не удерживаю эмоции и подкидываю ножи метров на 20 в высоту.

"Прогресс выполнения квеста: убито 1, осталось 24"

Эт

что за ересь? Баг, глюк? Кого я тут убить мог? Рассматривая полянку, нашел убитого ножом мелкого грызуна, подобных ему тут десятки.

"Мда уж, ты, Ослишко, конечно, мразишь та еще", - хотя в изобретательности старосте не отказать. Что сказано в квесте? Обезопасить подворья от расплодившегося дикого зверья. Грызуны домашними не являются точно, да и расплодились достаточно. Подстава. Чую, Райс мне неспроста отписал в личку, открываю.

"Ты что тут учудил опять?"

Ну, будем думать, вопрос чисто риторический.

Быстро добиваю квест и возвращаюсь в деревню.

– Уважаемый староста, - подошел я к зданию администрации.

– А это ты, бездельник, тебя где носило?

– Задание ваше выполнял, вот, принимайте работу.

– Ты что же, придурок, все утро за двумя десятками сусликов гонялся?
– С полуоборота завелся Ослишко, - заходи в здание, отчитаешься в приемной.

Из администрации я вышел в инвизе, от греха подальше.

Как оказалось, зря, Ослишко был явно занят, судя по его крику с другой стороне деревни.

"Можешь не сидеть в инвизе, твой маркер все равно показывает, что ты в деревне. Дуй в таверну"

– Доброе утро, - бодро поприветствовал я присутствующих.

– Очень смешно. Ты что со старостой сделал? Он же, как с цепи сорвался, квестами налево и направо швыряется.

– И орет при этом, прям пасть не закрывает, - дополнил Автора Саард.

– По форуму лазил вчера, - голос сам собой заиграл извиняющимися оттенками, - и нашел тему по смене поведения НПСа, вот на старосте протестировал.

– Сейчас Трейк придет, расскажет тебе о результате эксперимента.

– А где он?

– Траву старосте на огороде щиплет. Вернуть старосте прежнее состояние сможешь?

– Конечно, через 3 дня.

– Дзирт, - печально вздохнул Райс, - через 2 часа к нам начнут телепортироваться первые игроки. Квесты они должны брать в оружейной или в лавке мага. Квесты на добычу ресурсов плюс немного репы. Ресурсы автоматически по накоплению будут продаваться, профит клану предполагается весьма солидный. А теперь игроки будут в основном качать репу со старостой. Смекаешь?

– Не все так плохо, ведь не может он бесконечно эти квесты выдавать, так ведь?

– На то и надежда.

Минут через 5 ввалился Трейк, глянул на меня исподлобья, но промолчал, чего нельзя сказать о Саарде.

– Привет, Трейк, тут говорят, тебе квест выдали соизмеримый с твоими умственными способностями.

– Я не понял, - мгновенно развернулся тот в сторону шутника, - ты застраховался что ли?
– Действительно, я хоть телепортироваться в случае чего могу, а Саард?

– Не понял - это бывает, лучше скажи, ты справился или нет?

*****

После 12.00 начали срабатывать хлопки телепортов и площадь постепенно заполнилась игроками. Ожил чат локации и первые, собранные на месте пятерки, набрав предварительно квестов, отправились фармить.

Вопреки прогнозам Райса, проблем практически не возникло. Единственным портящим все моментом стала ситуация, начавшаяся абсолютно безобидно, из обращения в чат.

"Есть тут кто из AEMR"

Поделиться с друзьями: