Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

– Ну, здравствуй, пропажа, - не по-доброму обласкала она меня.

– Добрее будь, да?
– Улыбнулся я в ответ и обнял ее.

Отойдя подальше от площади, Ани развернула свиток, прочитала левую рекламную муть и Элея предстала предо мной во всей красе средневековой деревни.

– Эм, ты адресом не ошиблась? Город это напоминает весьма отдаленно.

– Смешно, - даже не обернулась она, - пойдем.

Улица не улица, так, тропа, привела нас к дальнему дому. У крыльца уже сидели Райс, Саард и Трейк. Под их взглядами я почувствовал себя несколько виновато.

– Привет, ребята.

– Привет-привет, - отозвался Трейк, остальные промолчали.

– Такое дело, я не могу сказать, где я был и не могу

пообещать, что такое не повторится. Могу лишь сказать, что сам не рад отсутствию.

– И на том спасибо. У нас квест горячий, надо опушку вон того леса от волков почистить. По квесту 30 волков в час норма, тогда рабочие смогут беспрепятственно заготавливать дерево. Это тебе, Ани и Трейку на ближайшие 3 часа задача.

– И все?
– Я ожидал несколько другого разговора.

– Да все. И не парься, никто тебе ничего не скажет, мы в курсе.

– В курсе чего?

– Что ты тестер, презентация вчера прошла на ура, СОК (соглашение о конфиденциальности) мы подписали, так что вопросов нет.

– Пойдем, - позвал меня Трейк, - времени нет, поговорим потом, бригада простаивает.

Следующие 3 часа были дико однообразными. Рабочие валили деревья, обстругивали сучья, а мы охраняли. Трейк и Ани непосредственно вблизи, а я рыскал вокруг, агрил мобов, представляющих собой волков 55-57 уровней и подводил их к Трейку на утилизацию. Единственным приятным моментом был призыв Злодея. Можно было подумать, что он все это время ждал встречи. Неподдельная радость пета была настолько явной, что я просто не мог удержаться от улыбки. Однако вопросы никуда не делись. И в перерывах между выносом мобов, мысли то и дело сводились к моей двухдневной игровой сессии и неактивной кнопки выхода из игры. А мимоходом глянув форум, увидел новость о презентации новой капсулы. Судя по описанию, там показали нарезки из моей игры, публика выводы сделала.

– Господин Трейк, - позвал здоровяка один из рабочих, - мы готовы отправляться.

– Так отправляйтесь.

За десятком рабочих двинулись и мы, благо, идти недалеко было. А вот в самом селе было гораздо интереснее. Там Саард с пеной у рта что-то доказывал сутулому старику, и, судя по его виду, спор он проигрывал.

– Да нельзя ставить первую таверну в центре деревни!
– Донеслась реплика Саарда.

– Эт ты с чего взял?
Возражал ему старик.

– Да с того. Приедут путники и что, в центр деревни тащиться, чтоб воды попить или поесть?

– А как иначе? Должны же они дома оценить, жителей поприветствовать, помочь нам, чем смогут. Так что так, пока я староста, таверну ставить там где я укажу будем и точка.

– Райс, а давно они так?
– Подошли мы поближе.

– Да минут 20 считай.

– Чего не прекратишь?

– А зачем? Бессмысленный спор. С одной стороны Саард прав, таверна на выходе должна быть, чтобы можно было заскочить по-быстрому и все, а с другой стороны староста же НПС, у него алгоритм так заложен, чтобы путники по деревне шли, с жителями общались и мелкие квесты выполняли. Вы там как, удачно?

– Да.

– Ослишко, - крикнул Райс.

– Да, - тут же отвернулся от Саард старик.

– Показывай место в центре деревни, где таверну ставить хочешь, завтра работа начнется.

– Но Райс, - возразил Саард.

– На выходе потом тоже поставим, только поменьше и попроще, так, для быстрого перекуса, так что забей.

– Ммм..., - вновь развернулся Райс в нашу сторону, - идите в штаб, через 10 минут подойду, устроим летучку.

– Летучку?
– Непонимающе уставился на него Трейк.

– У нас появился штаб?
– Вторила ему Ани.

– Да, Саард покажет.

Штабом назвали один из домов, стоящих посреди деревни. Большой, двухэтажный, сложенный из камня дом, только недавно отремонтированный рабочими, был полностью пригодным к проживанию. Пока Ани возилась

на кухне, Саард рассказывал, что я пропустил. Не так уж и много, если подумать. Зашедший Райс тут же прервал нас.

– На сегодня все, бригада потратила все очки строительства и до завтра будет отдыхать. Все дома закончены, квест Ослишко принял и выдал новый, на постройку хоз строений. Завтра таверна, потом конюшня и так далее по списку. Трейк, продлишь бригаду на 2 дня. Дзирт, тебе персонально - у нас защита через 4 дня на 55 уровнях, так что успей подкачаться и подкачать пета. После первого кланквеста у нас открылся журнал квестов. Там можно посмотреть, какие квесты были выполнены, какие выполняются, а какие будут доступны в Элее в ближайшее время. На этом все, завтра давайте чуть раньше соберемся, надо с финансами разобраться и закупку ресурсов для развития обсудить. На 14.00 всех устроит?
– Оглядел он нас, - вот и отлично. Всем пока, - вышел он из игры.

Попрощавшись, один за одним вышли и остальные. Супер, мне что делать? Настроение паскудное, качаться влом. Поспать чтоль?

Поднявшись на второй этаж, прошелся по комнатам, выбрав с самой большой кроватью, завалился спать, но сон не шел, да и понятно, два дня отсыпался. Мысли сбивались в кучу, основными были "что теперь делать?" и "почему со мной не выходят на связь?". А в догонку следом шла "а что я могу?". Кстати, насколько я помню, Игорь говорил, что мой голос транслируется постоянно. Но попробовав позвать, обломался, ответа не было. Создавать на форуме тему я посчитал занятием бесполезным, во-первых, модераторы ее не пропустят, посчитав автора темы очередным юмористом, во-вторых, такая тема будет нарушением контракта и может поднять неслабый шум. Бездумно листая форум, задержался взглядом за неменяющуюся шапку сайта. Идиот, какой же я идиот! Что мне мешает обратиться в техподдержку?

Следующие минут 10 я был занят написанием в саппорт письма о том кто я, где работаю (в общих чертах), и что, собственно, меня вынудило обратиться (тоже в общих).

За этим занятием я долго не обращал внимание на появившийся и продолжающийся некоторое время шум внизу. Стук в дверь был первым, на что я услышал, закрыв форум.

– Да, - спустившись вниз, с раздражением распахнул я дверь.

– А чего кричите? Кричите-то чего сразу?
– Староста деревни в долгу не остался.

– Не кричу, разбудили просто, - соврал я отчего-то.

– Прощение прошу, откуда ж знать мог. А господин Райс тоже спит?

– Нет, он порталом ушел, будет завтра. Так что после обеда приходите, там и поговорите.

Но закрыть дверь он мне не дал.

– Нет-нет, никак нельзя!

– Да что случилось такого, что до завтра не дотерпит?

– Беда у нас, мертвяки появились.

– Какие мертвяки, - не сразу дошло до меня.

– Да откуда ж мне знать, но сосед мой вчера, как стемнело, с поля шел, так страху от одного натерпелся, чуть живой прибег. Думали, может какой колдун балуется, но сегодня мертвяков опять видели, и не одного, а тучу целую. Страшно нам стало, ведь ежели в деревеньку наведаются, так не отобьемся же, мало нас.

Внимание, квест!

"Источник скверны"

Класс: клановый, цепочка (входит в условия квеста "Восстановление величия")

Ослишко рассказал, что возле деревни видели воинов-нежить. Найдите и убейте их.

Награда: доступ к следующему заданию, повышение репутации со старостой деревни.

Поделиться с друзьями: