Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Игры богов: Возрождение Поверженного
Шрифт:

Внимание! Получено достижение.

Притеснитель псовых — ваши кулинарные пристрастия не остались не замеченными, отныне эти опасные хищники не рассматривают Вас как добычу, они не будут нападать на вас, если не уверены в победе. Награда — скрыто.

Интересный бонус, да ещё и награду какую-то дали, нужно будет разобраться. Впихнув в себя остатки барбекю, я поднялся, нам было необходимо решить ряд проблем. Вернуть похищенное, освободить братьев, отомстить глупцам, осмелившимся посягнуть на нас. Задача вроде бы тривиальная, но, как говорится, был нюанс. Не хотелось наступать на одни и те же грабли во второй раз. Вернувшись с Леоном, застать очередной разгром лагеря и потерять Кристину и Ализэт, так бегать

можно до бесконечности. Мысль оставить кого-то для их охраны, была самой разумной, но вот кого. Арис специализировался на магии разума и был отличным контролером. Его заклинания сон и гипноз, вкупе с заморозкой и корнями не раз выручали нас. Нестор стрелок и тактик группы, наш мозг его нестандартные решения делали нас в разы сильнее. Ал Алыч, специалист по диверсионным операциям в тылу врага, по наносимому урону, он мало в чём уступал даже мне, превосходя Ариса и Нестора вместе взятых. Недооценить наносимые им из невидимости удары было бы очень глупо.

— Что будем делать? — я кратко обрисовываю своей команде сложившуюся ситуацию.

Дилемма, казавшаяся не разрешимой для меня, вмиг рухнула перед мозговым штурмом. Идея спрятать наших девочек действительно лежала на поверхности, но вот где? Тут на выручку нам пришёл Арис, во время своих побегов он неплохо изучил окрестности, о чём-то пошептавшись с Нестором, он уверенно повёл нас вглубь леса. Постепенно вокруг остались только хвойные деревья, своими густыми раскидистыми лапами они практически закрыли солнце. Кругом царил полумрак, нас окутал густой аромат преющей растительности. Вскоре мы обнаружили цель наших поисков. Неглубокая сухая пещера, ранее была логовом какого-то опасного хищника. Груды костей у входа надолго отбили охоту появляться здесь у других обитателей чащи. Внутри было сухо, пол был устлан песком. Узкий вход, расположенный в корнях высокого дерева, не пропустил меня внутрь. Оборонять это убежище было очень удобно. Прошедшая трансформацию Кристина, получила шестой уровень, её основными навыками были торговля, лечение и кулинария. Вооружённая копьем девушка, сможет долго сдерживать практически любого противника.

Оставив в новом пристанище всё лишнее, мы отправились в путь. Мои спутники то и дело шикали на меня, так как я при передвижении издавал много шума. Делать нечего, меняю кольцо и активирую навык «Тихий шаг». Мои потуги не принесли видимых результатов, однако вскоре система обрадовала меня открытием ветки навыков «Скрытность». Очень полезная плюшка. «Бесшумное перемещение», «Маскировка», «Подлый удар» и многое другое теперь стало доступно для изучения и развития. Вскоре мы обнаружили следы бандитов. Они шли особо, не таясь, и найти их не составило труда.

Арис, увидев наших противников, слегка спал с лица. Вскоре он объяснил нам причину. Нравы Пангеи были далеки от привычных нам. Человек сам по себе являлся опасным существом. При малейшей возможности сильные давили слабых. В этом же мире, где нормы морали поощряли насилие и рабство, подлое двуногое развернулось вовсю ширь своей пакостной и жестокой натуры. Люди не стыдились предавать и обманывать друг друга. И начиналось это с первых шагов в этом мире. Стоило новичку попасть в Пангею, как на него начиналась самая настоящая охота. Бандиты и работорговцы контролировали многочисленные выходы из подземелий. Несколько лет назад два наивных юноши попали в этот странный мир, они практически мгновенно лишились своего имущества. Лишь по счастливой случайности им удалось найти в лесу хижину отшельника, который бескорыстно помог новичкам. Арис изучал и собирал травы, попутно развивая алхимию. Нестор же занимался охотой. Конец идиллии положили неведомые игроки, разграбившие их дом, когда неразлучная парочка ушла за какими-то редкими ингредиентами. Наставник исчез, и они превратились в борцов с лиходеями. К чему это привело, я уже знал.

Можно выделить три типа строений в которых обитает НПС гопота. Логово Бандитов — в нём обычно несколько десятков одноимённых мобов, уровни в пределах пятнадцатого. Бандит не очень опасный соперник, кожаный доспех и дубина, вот и всё его имущество. В основном они занимаются охраной логова, ловят и продают работорговцам проходящих мимо путников. Механизм того каким образом происходит развитие данного сооружения, Арису был не известен. Наверняка сообщить об этом мог Крысёныш, но он уже ничего и никому не расскажет. Кстати, разгромленное мною «Подземелье работорговца», на поверку оказалось обычным среднестатистическим логовом, коих десятки вдоль северного тракта.

Следующей

ступенью развития является Гнездо грабителей. Грабители достигают двадцатого уровня, обладают кольчужными доспехами, вооружены шпагами и кинжалами, активно используют стрелковое и метательное оружие. Шайки этих персонажей контролируют дороги, атакуют одиноких путников, взимают дань с караванов. Обитель Разбойников это уже высшая ступень, достичь которой местной бандоте удаётся крайне редко, по крайней мере Арис знал про них исключительно понаслышке. Разбойники могли подчинять себе не только более слабых собратьев, но и местных жителей. В давние времена под их управлением оказывались целые регионы, и на усмирение буйной вольницы приходилось отправлять настоящие армии.

Находившееся на склоне холма «Гнездо грабителей», было огорожено частоколом. Ворота находились прямо перед нами и были призывно распахнуты. Несколько вышек располагались внутри, но служба на них велась кое-как. Мы практически подошли к входу, когда нас заметили, дозорный поднял тревогу, и внутри лагеря началась суета. Нерасторопный часовой стал первой жертвой, сначала огненный шар ополовинил его здоровье, а, когда горе-вояка попытался спуститься, ему помешали наши стрелки. Пронзённый стрелами грабитель сорвался вниз. Полученный опыт был наглядным доказательством, что падения, он не пережил. Несколько низкоуровневых бандитов выскочили из лагеря. «Прыжок», и я врубился в их ряды. В качестве эксперимента использую недавно полученный навык.

Вой 1 снижение характеристик врагов на 5 процентов длительность 30 секунд, откат 9 часов (17/200)

Теперь понятно, каким образом происходит развитие, учитываются объекты, попавшие под его влияние. Мои же спутники тем временем завязали дистанционную дуэль с разбойниками, которые словно грибы после дождя появились на вершине частокола. Оставив на земле пяток тел, я попытался ворваться внутрь, но был остановлен. Защитники не успели закрыть ворота, но организовать сопротивление у узкого прохода смогли. Пару минут мы, молча, дрались, но шпага это зубочистка, а вот дубина это вещь. Не выдержав моего напора, защитники порскнули в разные стороны. Я не стал их преследовать, были дела и поважнее.

Оборонявших ворота стрелков, я посшибал, не поднимаясь к ним, моего роста и длинны оружия хватило с лихвой. Внутри ограды схватка длилась недолго, в открытом бою противопоставить нам грабителям было нечего, немногочисленные выжившие скрылись среди построек. Осматриваем поверженных врагов, собирая, самое ценное. Ограда имеет овальную форму, слева вдоль стены кухня и какие-то мастерские, там же стояла похищенная у нас телега. Справа загоны с пленниками, разговор с которыми мы отложили на потом. Два убогих барака ближе к центру, в них видимо проживали бандиты. Судя по количеству коек их около сорока, максимум чуть больше пятидесяти. Осмотр жилищ сделал нас обладателем вороха практически бесполезного снаряжения.

У дальней стены рубленый дом, судя по крикам, именно в нём укрылась основная часть бандитов. Торопиться со штурмом мы не стали, никуда они от нас не денутся. А вот пополнить свою армию я посчитал делом не лишним. В загонах было человек пятнадцать, из них несколько женщин и детей. Первым делом мы напоили и накормили пленников. Леон с братьями, да ещё пяток мужчин покрепче изъявили желание поквитаться с грабителями. Хотя были и такие, кто, пряча взор, молча, направился к выходу. Пороть горячку не стали, спокойно экипировали наших новых союзников, выбрав самое лучшее из многочисленных трофеев. Спустя полчаса, подбадривая себя криками, мы двинулись на штурм последнего укрепления грабителей. Им бы встретить нас градом стрел, тем более что большинство в нашем отряде имели лёгкие кожаные доспехи, но бандиты боялись и носа высунуть из своего укрытия.

Вооружившись топором, я несколькими ударами снёс дверь. Столпившееся у входа отребье, попыталось сбить меня с ног. Действуй они слаженно, у них был бы шанс, но драться они не хотели, а норовили лишь прорваться мимо меня. Выдержав их первый натиск, я достаточно быстро стал диктовать им дистанцию и манеру боя, в котором у вооруженных короткими дубинками бандитов не было ни малейших шансов. Противостояли нам лишь неписи, а я надеялся увидеть среди них пару игроков. Вскоре изрядно прореженные нами джентльмены удачи попытались организовать вторую попытку прорыва, паре-тройке из них даже удалось прошмыгнуть мимо меня. Впрочем, особых дивидендов они из этого не извлекли.

Поделиться с друзьями: