Игры Сильных. Акт I: Исключение
Шрифт:
– Вот ещё! Играть, так по-взрослому!
– с непонятным воодушевлением выкрикнул я. А оно мне нужно вообще? Может хватило бы визуала?
– Желание клиента... Итак, ваши дальнейшие действия на удивление просты. Прочтите полученное задание и выполните его, используя заклинания и блестящий интеллект имперского мага. Даю ещё две минуты на ознакомление. Желаю удачи!
– Буркнул бесцветный голос и исчез.
Не теряя времени, я бросил внимательный взгляд на первую иконку:
Огненное копьё 3 уровня.
Магический
Доп. Эффект: Шанс 15% поджечь цель. Длительность 5 сек. Периодический урон 10 ед./сек.
Стоимость: 50 ед. маны.
С этим ясно, бегло осмотрел все последующие:
Кулак ветра 3 уровня.
Магический урон: 30-40.
Доп. Эффект: Прерывает чтение вражеского заклинания. Шанс 30% отбросить противника на один метр.
Стоимость: 55 ед. маны.
Каменные тиски 3 уровня.
Магический урон: 8 ед./сек.
Длительность: 5 сек.
Доп. Эффект: Обездвиживает цель.
Стоимость: 65 ед. маны.
Водный щит 4 уровня.
Поглощение урона: 400 ед.
Лечение цели: 240 ед.
Длительность: 10 сек.
Стоимость: 110 ед. маны.
Под каждым описанием нарисовано положение пальцев. Вроде ничего сложного. Постараюсь запомнить, а то времени остаётся всего ничего. Что там за квест?
На всякий случай я сел обратно и взглядом развернул флажок с зелёным восклицательным знаком в нужном окне. Тут же перед глазами всплыло сообщение:
"Где же ты, мой благородный рыцарь?"
В старых развалинах замка погибших горных королей устроил себе логово кошмарный некромант. В один день чёрная душа безумца возжелала неограниченной власти и несметных богатств. Ослеплённый жуткими страстями и бесчестными стремлениями, колдун призвал могущественных демонов, похитивших для него дочь Светлейшего Императора. Но злую шутку сыграла с чернокнижником его неосторожность. Взамен на услугу, исчадия ада отобрали его свободу и безвозвратно заточили в вековых руинах. С тех пор не знает он покоя, а невинная прелестница томится на самой вершине чёрной башни.
Задание: Убить некроманта и всех его приспешников. Спасти юную красавицу из ужасного плена.
Награда: Прохождение сценария.
Доп. Награда: Пламенная благодарность страстной невольницы. Скрыто.
Что значит скрыто? Сперва мы с ней скроемся, а потом принцесса отблагодарит? Или есть ещё одна часть награды, пока неизвестная? Дочитываю сообщение
уже под настойчивым взглядом ратника, сидящего рядом.– Будьте благосклонны, Светлейший! Назовите своё имя, чтобы я мог обращаться к вам по всем канонам этикета!
– заладила упрямая программа. Интересно, насколько сложный интеллект заложен в местных жителей? Судя по всему, они адекватно реагируют на происходящее. А значит должны соображать хотя бы не хуже моей Светы. Посмотрим...
Вдруг над головой снова начал нарастать знакомый гул. Уняв порыв удивления, я повернулся к десятнику. А то неуважительно как-то - он уже давно ждёт ответа.
– Ярослав!
– попытался я перекричать усиливающийся шум.
– Как? Ярос?
– видимо не расслышал воин.
– Да будет так! Мастер Ярос, сейчас отступник вновь пустит кольцо пламени. Ложимся же!
– Нет, меня зовут...
Снова пространство разразилось страшным грохотом. На этот раз я успел лечь ниже и дивные локоны не пострадали.
Ещё больше крошки сорвало с укрывающей нас стены. Весь в серой пыли, я уселся удобнее и обратился к бойцу:
– Нам нужно прикончить колдуна. У меня есть идея, как сделать это с минимальными потерями, - командирским тоном отчеканил я. И продолжил, стараясь поддерживать манеру речи собеседника, сам не знаю зачем: - Что ожидает нас там, кроме нежити, бдящей пред некромантом? Есть ли другие приспешники у отступника?
– Никак нет, Ваше Светейшество! Но проклятый призывает всё новых умертвий, - десятник подвинулся ближе, явно довольный новым стилем моей речи.
– Значит так, Немир. План действий следующий, - сообщил я, взяв в руку осколок камня. Продолжил излагать, сопровождая каждую фразу примитивной схемой на земле.
– Ты собираешь храбрых воинов здесь, после чего атакуете подлую нежить вот так. Выберите самого крепкого и стойкого солдата, а я сотворю для него магическую защиту. Пусть недруг пытается разить только его. Тогда остальные бойцы смогут наносить удары не замечающим их скелетам. Я же обойду вражеского чародея со спины и вступлю с ним в схватку. Тогда он не сможет больше призывать костяков. Наша первейшая задача - покончить именно с ним. Вопросы?
– Никак нет, сделаем всё в наилучшем виде! Разрешите приступить?
– поднялся воин, тут же согнувшись как несколько минут назад. Если он действительно понял все указания, то авторы его ИскИна воистину гении. Им уже выписали премию?
– Действуй!
– коротко бросил я, а сам стал пробираться в тыл врага.
Заметил интересную особенность - чем быстрее я иду, тем скорее падает выносливость. Ну, в принципе, всё логично. Надо думать, я маг крутой, и сфера пустеет сравнительно медленно. Вероятно, не один раз проходил курс молодого бойца.
При детальном рассмотрении я обнаружил, что шарик на самом деле прозрачный. А цвет ему придаёт жидкость, которой он наполнен. Интересное решение. Когда я теряю очки, жёлтая влага понемногу вытекает. При этом сама сфера покрывается сначала мелкими, а потом и более заметными трещинами. Полагаю, два других шара работают по тому же принципу.
Так, способности... Как далеко работает заклинание? Достану ли я до нашего самодельного танка? Так называют самого живучего участника группы. А главное - сколько урона наносят скелеты? Вдруг они по удару скинутся и прощай магический щит? Куча лишних мыслей. План действий есть, остальное решим по обстоятельствам.