Игры Воды
Шрифт:
Орк разжал лапищи, и Анатолий оглянулся:
– Живите, полудурки!
Вряд ли жители села поняли жест, когда он выставил вперед руки и оттопырил средние пальцы на кулаках. Скорее, для них это было похоже на магический знак, которым некромант мог воскресить павших. А воскрешенные павшие – это снова зомби. Жители с испуганными возгласами бросились по домам.
Старый маг
«Ослепший старый маг ночью по лесу бродил.
На кладбище разлил он волшебный эликсир.
И лишь проговорил: «Что ж я, старый, натворил?»
Король
Четверка ушла от неприветливого селения на несколько километров, когда Игорь остановился и недоуменно встряхнул головой.
– Что это? – спросил он.
– Лес, – флегматично ответил орк, проследив за взглядом Игоря. – Деревья разные, кустарники. Вон белки сношаться собираются.
– Да нет, на карте. Посмотрите.
Остальные члены клана «Северных волков» вывели перед собой экраны с картами. Там действительно было обновление – около мерцающей точки, обозначающей команду, появилось слово «Швыри».
– Это чо такое? – спросил Анатолий у Игоря.
– Судя по тому, что оно позади нас, так называется село. О как. Пошвыряли мы зомби в «Швырях», – хмыкнул орк.
– Зато открылся участок, по которому мы не проходили. Это типа из-за того, что мы в селе помогли и они нам информашку сбросили?
– Всё правильно понимаешь, возьми с полки пирожок, – хихикнул возникший Дастини.
Голограмма парила в воздухе, сложив ноги в позу лотоса. Сам игровой помощник чуть ли не светился от счастья. Ещё бы – его команда завершила первые квесты и показала себя с лучшей стороны. А это прямой путь к возрождению.
– Вот только тебя нам не хватало, – пробурчал орк.
– Конечно же не хватало. Иначе кто поможет вам правильно распределить очки «Характеристик»? Да-да, не лупайте глазами, вы заработали новый уровень и каждому даровано улучшение. Вот ты, белобрысый, вызови свой игровой интерфейс, – обратился Дастини к Анатолию.
Боец сделал как просили. Дастини махнул рукой и интерфейс некроманта стал виден остальным.
Анатолий
Некромант
Уровень 2-ой
Есть неизрасходованное улучшение +10
Удар 5-10 (6-12) +20 серебряный обруч нежити Здоровье 30 (40)Магия 30 (40)Защита 5 (10)Сопротивление 5 (10)
Характеристики Сила 4 (5)Интеллект 7 (9) +0,1Выносливость 2 (4) +0,4Ловкость 2 (4)Скорость 4 (7) +5 серебряный обруч нежитиУдача 6 (9)
Исключительность Призыв зомби 1-ого уровня 10 пунктов магии перезарядка 1 мин
Навыки Гнилая плоть 12 (15)Чума 10 (14)Торговец 3
Снаряжение Наплечники Скелеты ворон +1 к ЗащитеСпина Тренировочное одеяние +1 к ЗащитеНагрудник -Наручи Тренировочные наручи +1 к МагииПерчатки Сумеречные перчатки +3 к УдаруПояс -Ноги Тренировочные доспехи +1 к СопротивлениюБотинки Сапоги путника+1 к ВыносливостиОружие ржавый кладбищенский клык +2 к Удару
– Видите неизрасходованное улучшение? Вот, очки с этого улучшения можно распределить по «Характеристикам» и вы станете сильнее, быстрее, удачливее. Ты вряд ли станешь умнее, сколько не улучшай, – Дастини улыбнулся Анатолию и получил очередную плюху, впрочем, как и раньше не принесшую никакого вреда.
– Не, ну я должен был попытаться, – пробурчал Анатолий. – Рано или поздно он проявится и тогда…
– Только когда вы завладеете троном, я смогу проявиться, – оборвал его Дастини. – А пока что давай раскидаем очки, а то до вечера на мне будешь тренироваться. Вместе с улучшением характеристик у вас повысятся параметры. Ненамного, но с каждым уровнем они будут расти больше и больше. Представьте себе, как вы берете очки и распределяете их по «Характеристикам». Ты некромант и твоя суть в магии и удаче, а вовсе не в силе и скорости. А значит... Да что ты делаешь?
Анатолий с улыбкой раскидал очки следующим образом.
Характеристики Сила 9 (13)Интеллект 7 (9) +0,1Выносливость 5 (8) +0,4Ловкость 4 (7)Скорость 4 (7) +5 серебряный обруч нежитиУдача 6 (9)
– Вот зачем тебе сила, выносливость и ловкость? – покачал головой Дастини. – Ты должен издалека колдовать, а не сходиться врукопашную.
– Ага, сейчас. Значит, мой корефан будет один махаться, а я издалека семки поплевывать? Да вот хрена лысого.
– А-а-а, так вот ты какой. Ты что – ни разу магию не применял?
– Применял. Восстановил одного зомбяку, чтобы тут же его вырубить.
Голограмма звучно хлопнула себя ладонью по лицу. Непонятно, как у него это получилось, но звук был громким. Анатолий недоуменно посмотрел на Дастини.
– Чо не так-то?
– Да всё не так. У тебя есть два заклинания в «Навыках» – «Гнилая плоть» и «Чума». Вон, видишь вон там косулю? – Дастини провел рукой по направлению к кустам.
– Где?
– Я тебе сейчас в рифму отвечу! – прикрикнул Дастини и снова рука Анатолия пролетела сквозь призрачную голову. – Когда надоест махать костылями, то мысленно вызови одно из заклинаний и метни в косулю.
Теперь и Анатолий увидел замершее животное, которое нервно подергивало ушами и словно прислушивалось к разговору. Спина расцветкой похожа на старый мухомор, а вот нос и глаза будто сделаны из кусочков угля. Косуля доверчиво смотрела на некроманта, пока тот колебался – какое из заклинаний выбрать? Остановился на «Гнилой плоти».
Вызвать заклинание «Гнилая плоть»? Да/Нет
Синяя полоска над головой Бойца уменьшилась на треть.
Сиатра вздрогнула, когда светло-рыжее животное покрылось коричневыми пятнами. Косуля всё также смотрела, когда одна нога подломилась, а плоть начала отваливаться зеленоватыми кусками. С жалобным блеянием она упала в заросли папоротника. Вскоре над местом, где она стояла, взвилось небольшое черное облачко, которое тут же пропало из виду.
Гнилая плоть 12 Нанесен урон 12 Убита лесная косуля 1-ого уровня