Император Одиночной Игры
Шрифт:
Поэтому он должен был уделить ему хоть немного внимания.
Хех-бибин открыл сообщение.
[Поле Сражения]
– Ранг задания: Редкий
– Ограничение по уровню: 80-100.
– Содержание задания: Поле Сражения. Пожалуйста, избавьтесь от всех монстров в стенах замка Теруб.
– Награда: Награда варьируется в зависимости от количества убитых монстров.
При просмотре
"Не ожидал, что у меня появится возможность попасть на Поле Сражения подобным образом."
Поле Сражения.
После набегов на рейд-боссов, самым интересным содержанием в "Полководце" была охота на монстров в Поле Сражения.
Поле Сражения это своего рода этап, где на каждом шагу были монстры. В что находится в пределах стен замка и на территориях неподалеку от них является Полем Сражения. Лишь опытные игроки, признанные Ассоциацией Завоевателей, могли туда войти. Хурокан же получил одобрение Ахимбри на Поле сражения в форме билета.
"Это - адская бездна, переполненная деньгами."
Система возрождения в Поле Сражения была выше, чем в обычных Подземельях или в полевых охотничьих угодьях. Монстров там было гораздо больше, и возрождались они там в разы чаще. Монстров там было немерено и убить их всех было попросту невозможно. К тому же, туда могли войти лишь игроки удовлетворившие некоторые условия.
Эта была земля монстров.
Конечно, это было опасно. Однако великая опасность всегда граничит с великой наградой.
Если игрок хорошо покажет себя на Поле Сражения, то Ассоциация Завоевателей публично признает его силу. Общественное признание полученное подобным образом была не сопоставима со славой полученной через Задания, выдаваемой Ассоциацией Завоевателей. Как только кто-нибудь построит себе репутацию в Ассоциации Завоевателей, в дальнейшем его будут ждать большие Титулы и огромная власть в самом "Полководце". Подобную награду нельзя было игнорировать.
Однако, одно лишь огромное количество монстров не являлось причиной того, почему содержание данной охоты шло сразу же после Рейдов. В Поле Сражения всегда были Задание событие.
Содержание заданий заключалось в поимке определенного монстра. Если вам удастся поймать этого монстра, то вас будет ждать хорошая награда.
'Помнится для игроков 200-го уровня в Поле Сражения была небывалая награда... Она колебалась от одной тысячи золотых до Уникальной Экипировки. Это было невиданным событием.'
Ко всему прочему, это задание давалось всем игрокам одновременно и в одно и то же время.
Естественно, на поимку этого монстра шла ожесточенная конкуренция.
Именно поэтому это событие было таким интересным. Обычно, на рейд-боссов были очереди. Это являлось своего рода этикетом. Однако в Поле Сражения ничего подобного не было. Для убийства помеченного монстра в ход шли все возможные способы и хитрости! Это было неизменным
фактором.Это было одной из форм проявления хаоса в "Полководце".
Некоторые игроки наслаждались Полем Сражения гораздо больше, нежели набегами на рейд-боссов.
К тому же, это очень соответствовало стилю Хурокана. Пусть прозвучит неожиданно, но Хурокан ни разу не участвовал в Поле Сражения. Для этого требовалось построить себе репутацию, путем выполнения заданий и доказать свои навыки Ассоциации Завоевателей. Только после этого у вас появится возможность попасть на Поле Сражения. Гильдия "Хахве маска" сосредоточилась на рейд-боссах, поэтому у него не было возможности туда попасть.
"Это будет забавно."
Поэтому у Хурокана на лице было странное выражение.
С одной стороны это было интересно, с другой стороны он прекрасно понимал, что в прошлом он не смог туда попасть потому что у него не было возможности конкурировать в этом с остальными.
И уж тем более это не относилось к игрокам-одиночкам. На Поле Сражения группы состояли из 5-7 человек. В особых случаях, можно было создавать группы до 30 человек. Конечно, это было больше исключением из правил.
Поэтому, Хурокану требовалось заменить собой группу из 7 человек. И это было трудно.
Как упоминалось прежде, в Поле Сражения не было правил. Так что довольно часто там можно было увидеть ПК.
Будь это старый Хурокан, он незамедлительно разорвал бы пригласительный билет на Поле Сражения.
Но сейчас Хурокан был другим.
"Ниже 100 уровня..."
Хурокан войдет в Поле Сражения, где уровень игроков будет варьироваться от 80-го до 100-го.
"По крайней мере, там не будет слишком много игроков прошедших первое повышение."
Говорилось об игроках до сотого уровня, значит там будет множество игроков не прошедших порог в 100-ый уровень. С ними будет очень трудно, но со всеми остальными, если быть откровенными, будет проще простого. К тому же, он заработал доказательство Тайного Сообщества. Боеспособность Хурокана превышала все допустимые пределы.
"Это будет не легко, но не невозможно."
К тому же, все игроки "Полководца" были в той или иной мере романтиками.
Что акт убийства рейд-босса в одиночку, что возможность попасть в Поле Сражения в одиночку, все это входило в рамки "романтики" "Полководца".
Так что, если исход будет благоприятен, то от будущего видео можно было ожидать хорошей прибыли.
"В любом случае, сейчас поход в горную цепь Уругал для меня невозможен, да и лишние деньги никогда не помешают."
Выбор был не велик.
...
"Вы хотите, чтобы я избавился от Хахве маски?"