Император Одиночной Игры
Шрифт:
Хурокан покинул Горную цепь Уругал и направился к Стрекочущим Джунглям.
...
Стрекочущие Джунгли.
Огромные стволы деревьев простирались высоко вверх, словно не знали границ облаков. В Стрекочущих Джунглях росли деревья Стрекотушки, это место было одним из самых изумительных пейзажей во всем "Полководце".
В джунглях протекала река, доходившая прямо до ее середины, откуда переходила в озеро. Издали Стрекотушки выглядели величественно, но лишь непосредственно в самих джунглях они выглядели наиболее
Стрекочущие Джунгли было основным охотничьим угодьем для игроков 100-110-ых уровней.
Наиболее распространенные монстры здесь Древовидные Корастовые Змеи, Святые Богомолы и Проклятые Ловчие Деревья. Это место не было переполнено богатым опытом или лутом, но оно все равно остается очень хорошим охотничьим угодьем.
Игроки, выбравшие Стрекочущие Джунгли в качестве своей локации для прокачки, собирались в Деревне Стрекота, которая располагалась у входа в джунгли. Деревня Стрекота была довольно большой, в ней даже находилось одно из отделений Ассоциации Завоевателей.
Однако самым поразительным в ней был не размер деревни и не превосходный вид на Стрекочущие Джунгли. А сами игроки, останавливающиеся здесь.
Между игроками 100+ уровня и ниже была четкая граница. Это была разница в наличии огромной силы от перехода повышения и его отсутствием.
Как только кто-нибудь проходит свое повышение, профессия в окне характеристик менялась. Вместо обычных Магов, Мечников или Священников можно было обрести специализированный класс. Такой как: Боец и Воин, Монах и Священник, Магический Мечник и Заклинатель, и т.д. Но, конечно же, самой главной особенностью этих игроков является весь опыт и навыки, наработанные за весь длинный путь их игры.
В момент, когда Хурокан вошел в Ассоциацию Завоевателей Стрекочущих Джунглей, он сразу же почувствовал разницу.
Обычно, если он входил в Ассоциацию Завоевателей в каком-нибудь замке в своей Хахве Маске, увидев его, большинство не могло скрыть своего удивления. Некоторые даже благоговели при виде его, словно перед ними стояла мировая звезда.
Однако здесь все отличалось.
– Так это Хахве Маска?
– Здесь объявилась видная персона. Он уже прошел свое повышение?
– Мы все это узнаем, как только увидим его в действии. Так или иначе, то, что Хахве Маска здесь... значит, что намечается что-то интересное?
Вместо удивления при виде Хурокана, каждый из присутствующих здесь игроков оценивал потенциальную прибыль из сложившейся ситуации.
Хурокан обратил на себя их пристальные взгляды, он мог примерно представить в какой ситуации сейчас оказался.
"Теперь будем сражаться с парнями, которые действительно знают толк в этой игре".
Окружающая нервозность обострила концентрацию и сосредоточенность Хурокана. В этот же момент, Хурокан осмотрелся, чтобы внимательнее рассмотреть свое окружение. Сначала он обратил внимание на игроков, оснащенных
эмблемами Гильдий.Их здесь было немало. Его взгляд сразу заприметил несколько эмблем. Хурокан порылся в своих воспоминаниях и обнаружил, что многие из них были из довольно известных Гильдий.
Однако ни одного представителя из Топ-30 здесь не было.
"Пускаем в ход план А".
Другими словами, никто из Топ-30 Гильдий еще не узнал о присутствии Эльфийского Племени Вайхейм в Стрекочущих Джунглях. Но даже если таковые здесь и были, Хурокан все равно не планировал обмениваться с ними информацией.
У Хурокана не было выбора, кроме как пустить в ход свою задумку.
"Похоже, выбора у меня нет, придется выполнять все задания, связанные со Стрекочущими Джунглями".
Трудности Хурокана только начинаются.
...
– Благодаря вам, в Стрекочущих Джунглях отныне станет немного спокойнее.
Услышав слова одного из НПС Деревни Стрекота, Хурокан выдавил из себя улыбку.
"Это уже 20-ое задание. Пожалуйста, дай мне уже уйти. Прошу тебя..." .
Это было 10-ым днем нахождения в Деревни Стрекота.
За эти 10 дней Хурокан выполнял все доступные ему задания.
Как только он начал подряд выполнять все задания в Деревне Стрекота, он начал налаживать отношения с НПС. Это привело бы к получению более высоко ранговых заданий. Он надеялся, что в конце он сможет получить задание, связанное с Эльфийским племенем.
Это был самый типичный способ в "Полководце", чтобы раскрыть сокрытое от посторонних глаз.
Все люди в мире предпочитали качество количеству. То же относилось и к Хурокану.
– Возможно ли, что у вас есть еще что-нибудь для меня?
– Ммм. Вы можете пойти проведать Шесса в Красной Бревенчатой Хижине. Он хочет приобрести кожу Древовидных Корастовых Змей.
Лицо Хурокана занемело...
– Возможно... вы имеете в виду сбор кожи?
– Награда будет хорошей.
[Задание "Запрос Шесса" началось].
Получив задание, из Хурокана вырвался неестественный смешок.
"Бл*ть! Я не хочу заниматься подобным дерьмом!" .
Только услышав название, Хурокан мог прекрасно сказать, что это обычное задание по охоте на монстров.
"Такими темпами я скоро 100-ый уровень заработаю..." .
Конец его терпению пришел 3 дня тому назад. По прошествии недели, Хурокан решил подбросить приманку.
Он вошел в почту, чтобы начать торг информацией. Войдя в почту, он написал, что ищет информацию относительно Эльфов в Стрекочущих Джунглях.
Это был обоюдоострый меч. Подобными действиями он сообщал другим игрокам, что в Стрекочущих Джунглях находятся Эльфы. Поэтому он не хотел следовать такому развитию событий.