Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Император Одиночной Игры
Шрифт:

Хурокан покинул Горную цепь Уругал и направился к Стрекочущим Джунглям.

...

Стрекочущие Джунгли.

Огромные стволы деревьев простирались высоко вверх, словно не знали границ облаков. В Стрекочущих Джунглях росли деревья Стрекотушки, это место было одним из самых изумительных пейзажей во всем "Полководце".

В джунглях протекала река, доходившая прямо до ее середины, откуда переходила в озеро. Издали Стрекотушки выглядели величественно, но лишь непосредственно в самих джунглях они выглядели наиболее

впечатляюще. Деревья достигали небес, создавая иллюзию зеленого неба. Это место таило в себе глубокую и непревзойденную красоту. Когда первый посетивший Стрекочущие Джунгли игрок выложил видеоролик окружающих пейзажей, оно набрало 30 млн. просмотров, даже с учетом продолжительности ролика в 3 часа.

Стрекочущие Джунгли было основным охотничьим угодьем для игроков 100-110-ых уровней.

Наиболее распространенные монстры здесь Древовидные Корастовые Змеи, Святые Богомолы и Проклятые Ловчие Деревья. Это место не было переполнено богатым опытом или лутом, но оно все равно остается очень хорошим охотничьим угодьем.

Игроки, выбравшие Стрекочущие Джунгли в качестве своей локации для прокачки, собирались в Деревне Стрекота, которая располагалась у входа в джунгли. Деревня Стрекота была довольно большой, в ней даже находилось одно из отделений Ассоциации Завоевателей.

Однако самым поразительным в ней был не размер деревни и не превосходный вид на Стрекочущие Джунгли. А сами игроки, останавливающиеся здесь.

Между игроками 100+ уровня и ниже была четкая граница. Это была разница в наличии огромной силы от перехода повышения и его отсутствием.

Как только кто-нибудь проходит свое повышение, профессия в окне характеристик менялась. Вместо обычных Магов, Мечников или Священников можно было обрести специализированный класс. Такой как: Боец и Воин, Монах и Священник, Магический Мечник и Заклинатель, и т.д. Но, конечно же, самой главной особенностью этих игроков является весь опыт и навыки, наработанные за весь длинный путь их игры.

В момент, когда Хурокан вошел в Ассоциацию Завоевателей Стрекочущих Джунглей, он сразу же почувствовал разницу.

Обычно, если он входил в Ассоциацию Завоевателей в каком-нибудь замке в своей Хахве Маске, увидев его, большинство не могло скрыть своего удивления. Некоторые даже благоговели при виде его, словно перед ними стояла мировая звезда.

Однако здесь все отличалось.

– Так это Хахве Маска?

– Здесь объявилась видная персона. Он уже прошел свое повышение?

– Мы все это узнаем, как только увидим его в действии. Так или иначе, то, что Хахве Маска здесь... значит, что намечается что-то интересное?

Вместо удивления при виде Хурокана, каждый из присутствующих здесь игроков оценивал потенциальную прибыль из сложившейся ситуации.

Хурокан обратил на себя их пристальные взгляды, он мог примерно представить в какой ситуации сейчас оказался.

"Теперь будем сражаться с парнями, которые действительно знают толк в этой игре".

Окружающая нервозность обострила концентрацию и сосредоточенность Хурокана. В этот же момент, Хурокан осмотрелся, чтобы внимательнее рассмотреть свое окружение. Сначала он обратил внимание на игроков, оснащенных

эмблемами Гильдий.

Их здесь было немало. Его взгляд сразу заприметил несколько эмблем. Хурокан порылся в своих воспоминаниях и обнаружил, что многие из них были из довольно известных Гильдий.

Однако ни одного представителя из Топ-30 здесь не было.

"Пускаем в ход план А".

Другими словами, никто из Топ-30 Гильдий еще не узнал о присутствии Эльфийского Племени Вайхейм в Стрекочущих Джунглях. Но даже если таковые здесь и были, Хурокан все равно не планировал обмениваться с ними информацией.

У Хурокана не было выбора, кроме как пустить в ход свою задумку.

"Похоже, выбора у меня нет, придется выполнять все задания, связанные со Стрекочущими Джунглями".

Трудности Хурокана только начинаются.

...

– Благодаря вам, в Стрекочущих Джунглях отныне станет немного спокойнее.

Услышав слова одного из НПС Деревни Стрекота, Хурокан выдавил из себя улыбку.

"Это уже 20-ое задание. Пожалуйста, дай мне уже уйти. Прошу тебя..." .

Это было 10-ым днем нахождения в Деревни Стрекота.

За эти 10 дней Хурокан выполнял все доступные ему задания.

Как только он начал подряд выполнять все задания в Деревне Стрекота, он начал налаживать отношения с НПС. Это привело бы к получению более высоко ранговых заданий. Он надеялся, что в конце он сможет получить задание, связанное с Эльфийским племенем.

Это был самый типичный способ в "Полководце", чтобы раскрыть сокрытое от посторонних глаз.

Все люди в мире предпочитали качество количеству. То же относилось и к Хурокану.

– Возможно ли, что у вас есть еще что-нибудь для меня?

– Ммм. Вы можете пойти проведать Шесса в Красной Бревенчатой Хижине. Он хочет приобрести кожу Древовидных Корастовых Змей.

Лицо Хурокана занемело...

– Возможно... вы имеете в виду сбор кожи?

– Награда будет хорошей.

[Задание "Запрос Шесса" началось].

Получив задание, из Хурокана вырвался неестественный смешок.

"Бл*ть! Я не хочу заниматься подобным дерьмом!" .

Только услышав название, Хурокан мог прекрасно сказать, что это обычное задание по охоте на монстров.

"Такими темпами я скоро 100-ый уровень заработаю..." .

Конец его терпению пришел 3 дня тому назад. По прошествии недели, Хурокан решил подбросить приманку.

Он вошел в почту, чтобы начать торг информацией. Войдя в почту, он написал, что ищет информацию относительно Эльфов в Стрекочущих Джунглях.

Это был обоюдоострый меч. Подобными действиями он сообщал другим игрокам, что в Стрекочущих Джунглях находятся Эльфы. Поэтому он не хотел следовать такому развитию событий.

Поделиться с друзьями: