Император Одиночной Игры
Шрифт:
Хурокан сразу вынул спрятанный мешочек, затем быстро отдал его вождю.
[Задание "Просьба Олфа" завершено]
– Мммм!
После получения мешка, вождь сразу же открыл его и поместил содержимое себе на ладонь.
На ладонь вождя упала серебряная, похожая на ртуть, жидкость. После того, как она упала, жидкость сразу же начала двигаться, словно была живая. Вскоре, она выглядела как диадема, которую можно было одеть на голову.
"Это ведь Венец Очищения".
Венец Очищения.
Он был из мистического пруда, который способен очистить что угодно. Этот аксессуар был изготовлен с использованием серебра, добытого со дна Пруда Очищения.
Однажды надевшему его, он давал иммунитет ко всем негативным эффектам. Он имел возможность бесконечно развеивать наложенные проклятья и дебаффы.
Это была невероятная вещь.
"Я бы смог купить за него говядинки. Нет, если бы у меня была такая вещица, я смог бы купить целую корову".
Можно напрямую приобрести серебро из Пруда Очищения, чтобы сделать диадему, но Пруд Очищения, специальная локация, которую можно было найти лишь с особым монстр-боссом. Но найти этого монстр-босса и эту локацию было невероятно трудно. К тому же, количество серебра, которое можно раскопать, было случайным. Должно очень повезти, чтобы получить достаточно для создания Венца Очищения.
Его стоимость превышает все доступные предметы в этой игре. Может быть, его стоимость в золоте в несколько раз превышает его собственный вес.
"Я знаю совершенно точно, что один такой был получен в ходе выполнения сюжетной линии Аморального Принца".
Кроме того, в нынешней цепочке заданий основной сюжетной линии тоже должно присутствовать задание, где в качестве награды выдается Венец Очищения.
Хурокан сглотнул.
Пока он думал об этом, вождь Драх подтвердил, что это был Венец Очищения, и сразу же положил его обратно в мешок. Когда твердый Венец коснулся мешка, он превратился в жидкость и втянулся обратно в мешок.
– Благодарю.
Это было в первый раз, когда Хурокан получил слова благодарности от вождя Драха.
– Не стоит.
– Вы, наверное, прошли через много трудностей, чтобы попасть сюда.
– Я посыльный Олфа-нима. Подобные вещи для меня в пределах нормы.
Когда Хурокан закончил говорить, выражение вождя Драха немного посветлело.
"И все?"
Вождь Драх молча смотрел на Хурокана. Его равнодушные глаза, казалось, говорили: "Твоя работа выполнена, почему бы тебе не убраться отсюда?"
"Мне кажется или по сюжету все должно было быть совсем не так".
Хурокан на мгновение заколебался.
"Разве не предполагалось, что он выдаст мне задание на Осквернённого Эльфа? Я более чем уверен в этом".
На то чтобы кузнец Олф отправил Венец Очищения Эльфийскому племени Вайхейм были причины. Эльф из Вайхейм опьянел от силы Скверны и предал племя. Надо было поймать Осквернённого Эльфа, и избавить его от власти Скверны.
Вождь Драх должен был объяснить это Хурокану. Затем он должен был дать Хурокану задание по поимке Осквернённого Эльфа. Однако сейчас он просто таращился на Хурокана. Вождь Драх, видимо, был настроен подставить Хурокана самым бессовестным образом.
В конце концов, Хурокан заговорил.
– Возможно, у вас были бы для меня какие-нибудь поручения? Олф-ним велел мне помочь вашему племени. Именно так он и сказал.
Конечно, Олф этого не говорил. Положение было настолько отчаянным, что он исказил слова Олфа.
Вождь Драх ответил на вопрос Хурокана, не особо задумываясь над их содержанием.
– Я благодарен уже за то, что ты смог выполнить свое поручение. Мне не хотелось бы давать тебе заданий, находящихся вне диапазона твоих возможностей.
Он получил свой ответ.
"Дерьмо!"
Это был худший сценарий для Хурокана.
"Я попал на ограничение уровня".
Он не достиг уровня, требуемого для выполнения задания.
Задания из основной сюжетной линии не имеют ограничения по уровням. Это было задумано для того, чтобы в заданиях принимали участие все игроки.
Но имелись определённого рода точки отсева.
Первый этап про Осквернённого Графа был цепочкой заданий для игроков 1-100 уровней. Второй этап про Аморального Принца для игроков 101-200 уровней. Соответственно, третий этап для игроков 201-300 уровней. Вся сложность заданий завязывалась на этом.
Собственно говоря, Хурокан сейчас участвует в основной сюжетной линии на этапе про Аморального Принца. Трудность была установлена для игроков от 100 уровней и выше.
Однако нынешний уровень Хурокана был 96-ым.
"Я знал, что когда-нибудь этот день настанет".
Он беспокоился об этом. Это был ожидаемый исход событий. Однако он не ожидал, что его опасения воплотятся в реальность так быстро. Все произошло из-за слишком высоких навыков Хурокана. Он превышал стандарты самой игры.
"Полагаю, теперь мне следует добраться до 100-го уровня?"
Был только один способ решить эту проблему.
Он должен поднять уровень.