INFINITUM. Том 1
Шрифт:
Вы получаете костяной браслет, вы получаете наручи «Зеркало боли», вы получаете меч некро-голема «Костяной шип»
Помимо опыта, мне досталось ещё несколько артефактов. Некротические, для владения ими требовались весьма специфические навыки. Скорее всего, эти вещи получиться продать только вендору – НПС-торговцу. Мне не терпелось посмотреть на вновь открывшиеся способности, так как я сильно рассчитывал, что они помогут мне успешно завершить этот квест. Но прежде всего, требовалось озаботиться ещё одним важным вопросом, который никак нельзя было упускать из вида. Я имею в виду ключи, тщательно искать которые настоятельно рекомендовал автор гайда.
Внимательно проверив
Вы разрушили навершие гермы Некроманта. Вы получаете 500 очков опыта. Ваш опыт 31 622/34 100. Вы получаете серебряный ключ
А вот и ключ! Я наклонился и схватил паривший в светящемся облачке кусочек серебристого металла. В этот момент раздался хлопок, взметая тучи пыли и расшвыривая по сторонам осколки колонны. Я пригнулся, ожидая очередной подвох, но предосторожность оказалась излишней. На месте, где раньше стоял обелиск, показалась толстая каменная плита. Как только я подошёл к ней поближе, она сдвинулась с места и с глухим скрежетом отъехала в сторону, открывая вход в подземелье.
***
Первый этап подходил к концу, но прежде, чем двигаться дальше, нужно было завершить ещё одно дело. Я достиг пятнадцатого уровня, и у меня имелось восемь нераспределённых очков атрибутов. Меня так и подмывало вложить всё ловкость – уж очень здорово этот атрибут улучшал мои боевые параметры. Но, несмотря на это, я сдержал свой порыв, потому что довольно остро стал ощущать возникающий в характеристиках перекос. С одной стороны, я стал наносить большой урон, но зато и сам при этом становился уязвим.
Стоило тому же некро-голему точно попасть по мне несколько раз, как я бы сразу же оказался на грани провала, даже не смотря на довольно мощные зелья. А поскольку, с ростом уровня персонажа, они становились намного дороже, то рассчитывать на них в долгосрочной перспективе не приходилось. Нужно было озаботиться запасом здоровья, а в ближайшем будущем подумать и о хорошем качественном снаряжении. Именно поэтому половину имеющихся очков атрибутов я уверенно вложил в выносливость, а остальные уже пошли в ловкость.
Покончив с этим, я открыл описание новых талантов:
Каменный панцирь – на 7 секунд ваша броня покрывается твёрдыми пластинами, уменьшая полученный физический урон на 40%. Требуется: 35 единиц энергии ци. Кулдаун: 15 секунд
Первый талант, за тридцать пять единиц энергии ци, уменьшал входящий физический урон почти что вдвое. Отлично!
Выпад – комбогенератор. Вы атакуете оружием в обеих руках, нанося противнику 75% урона. +2 теневых сферы. Требуется: 50 единиц энергии ци. Кулдаун: нет
Эта способность позволяла наносить неплохой урон, формировала две теневые сферы, и главное – она не требовала «Хождения в тени»!
Паралич – супер-страйк. Приём расходует энергию тени и оглушает противника. Время действия зависит от количества вложенных ТС (теневых сфер). Требуется: 25 единиц энергии ци. Кулдаун: нет
«Паралич» позволял оглушить противника вплоть до шести секунд (если вложить в него пять теневых сфер). Тратил при этом небольшое количество энергии ци и тоже не требовал «Хождения в тени».
Сумрачный клинок – комбогенератор. Ваш усиленный энергией тени клинок игнорирует броню и наносит противнику 75% урона. +1 теневая сфера. Требуется: 40 единиц энергии ци. Кулдаун: нет
Внимание: Критический удар накладывает на противника эффект «Ахиллесова пята». В течение следующих 10 секунд все ваши атаки игнорируют 50% брони
Последняя, четвёртая, способность также позволяла накапливать энергию тени, но не это было здесь главным. Напитанный сумрачной энергией, клинок игнорировал физическую броню, нанося очень хороший урон. Приём стоил разумных сорока единиц энергии и не имел отката. А кроме того, он обладал очень интересным аффиксом. Если в момент исполнения прокал крит, то на противника вешался неприятный десятисекундный дебаф, снимавший половину его физической брони!
Мне всё больше нравился мой архетип. С такими способностями появлялась возможность комбинировать приёмы в связки, кратно усиливая их эффективность. Я прочёл все описания ещё раз, стараясь упорядочить их в голове. Безусловно, потребуется время, чтобы должным образом освоиться и довести всё до автоматизма, но это будет уже потом.
Выпив несколько заготовленных пузырьков с различными зельями, я восстановил здоровье, снял наложенное на меня «Дряхление» и обновил полезные эффекты. Теперь можно было идти дальше. Подойдя к краю открывшейся в земле ямы, я секунду помедлил. Внутри было темно, поэтому, прежде чем спускаться туда, я достал прихваченный с собой как раз для такого случая факел, зажёг огонь и, только тогда ступил на широкие каменные ступени лестницы, ведущей под землю.
Короткий спуск привёл меня в небольшое опрятное помещение, пол и стены которого были выложены шлифованными каменными плитами с нанесёнными на них изображениями различных представителей из мира мёртвых. Посередине склепа стоял маленький алтарь, на возвышении которого виднелась гравировка черепа, похожего на тот, что венчал герму Некроманта. Больше ничего в помещении не было.
Я прошёлся вдоль стен, пытаясь отыскать потайную нишу или хотя бы какое-нибудь углубление, но тщетно. Вернувшись обратно, я направился к алтарю и остановился прямо напротив него. Ничего не происходило! Может, нужно было что-то нажать или сделать, но вот только что? Я даже достал из инвентаря серебряный ключ и положил его на алтарь. Бесполезно – никакой реакции. «Думай!» – я потёр лоб пятернёй.
А что, если?.. Ведь это же алтарь! Что, если нужно принести какую-нибудь жертву? Точно! Схватив ключ, я выудил из сумки костяной браслет, полученный после победы над некро-големом, и положил его на плиту. Алтарь засветился тусклым светом, и из него появился знакомый зеленоватый туман. Окутав подношение, он поднял его в воздух. Прошло несколько секунд. Вдруг браслет бесследно исчез, свечение погасло, и снова наступила темнота, разгоняемая лишь неровным светом горящего в моей руке факела. Жертва была принята, теперь оставалось ждать.
Прошло пять секунд... семь... десять... я с интересом ожидал, гадая, что же сейчас произойдёт. Сдвинется какая-нибудь плита, обнаружив скрытый проход, или может быть откроется потайная дверь? Раздался протяжный скрип, словно по полу волочили тяжёлый камень. Я ещё не успел понять, что бы это такое могло быть, как пол ушёл у меня из-под ног, и я, вскрикнув от неожиданности, полетел вниз.
***
Падение длилось несколько секунд, после чего я с головой ушёл в ледяную воду. Факел погас, и на какое-то время я оказался в кромешной темноте. Работая руками и ногами, я выбрался на поверхность, с удовольствием вдохнув полной грудью живительный воздух. Наверху было вовсе не так темно, как это показалось мне поначалу. Глаза уже адаптировались к тусклому свету, и я увидел, что место, где сейчас нахожусь, напоминает высокий подземный грот, половину которого занимал небольшой, но довольно глубокий, водоём, в котором я так неожиданно оказался.