Информация. Часть2
Шрифт:
Род занятий: игрок (эспада) (не распределенные очки самосовершенствования:27)
Физические данные:
Сила 10
Ловкость 4
Выносливость 8
Восприятие 2
Способности: 'Убойный
Магические способности: есть.( Легендарный внутренний магический источник)
Удача: 7
Пока я читал внезапно я почувствовал легкий толчок, который отвлек от занятия, я оглядел комнату и взгляд задержался на окне. В самом окне не было ничего необычного, а вот за ним, да.
В небе над городом полыхали разноцветные огни, и из них началась формироваться надпись:
'ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В ИГРУ'
'НООСФЕРА,ПУТЬ К МОГУЩЕСТВУ'
Конец первой части.
Часть 2.
Глава 1
Ну, ладно. Все в порядке. Нет, правда все нормально. Ну, подумаешь надпись в небе. На заборе тоже много чего пишут.
Тфуу. Что за мысли. Первая стадия принятия проблемы? Но это не моя проблема! И вообще с какой стати я должен верить всяким надписям в небе. Перед глазами ладно. Но так...
Так вдох, выдох, вдох. Итак, надо рассуждать здраво. Игра началась? Нет. Игра началась и никто не сможет этого изменить. Так, а что ждет меня. Что делать?
Идти в полицию? А что я им скажу? Не виноватый я, это она меня насильно? И заплакать ?
Да и если мне поверят ждать от всего этого каких-то перспектив не стоит. Наверняка упрячут в какой-нибудь секретный НИИ и будут отрезать по кусочку, пока не поймут, где у этой особенности рубильник, если вообще найдут.
А если это распространилось на всех людей? Тогда и без меня лабораторных мышек правительству хватит. Главное сидеть в своем болоте и не высовываться.
Но наверное, это не сработает, если у большинства людей началось все тоже, как и у меня. А значит скоро по всему городу начнется паника, затем беспорядки, а может и анархия, военное положение, концлагеря для игроков. Тьффуу. Опять не туда понесло.
В любом случае изменить ничего не могу. Пока? Ведь не зря игра называется "Путь к могуществу"? Но что-то мне подсказывает, что пули голыми руками я не смогу ловить и гнуть всех в нужную мне сторону.
Итого, остаюсь в общаге, только надо закупиться продуктами, анархия - это конечно маловероятно, но зная наших ушлых бизнесменов, есть шанс, что макароны будут продавать по цене красной икры.
Поздравляем!
Вы блестяще справились с трудной жизненной ситуацией. Там где другие ударились бы в панику, вы пошли дальше и преодолели все негативные эффекты , доказав. что по праву получили способность
Сила Воли(10/100)
позитивный эффект
Успокоение 1 ур.
– разрушен
Закрыть
По спине пробежалось большое стадо липких и холодных мурашек, по всей видимости это эффект от снятия успокоения. Неприятно, да и после этого чувствуется какая-то нервозность. Видимо свойство Силы Воли. Хочешь качать Силу Воли - превозмогай. Так что ли?
Так вдох, выдох! Надо отвлечься!
Оооо, окошко изменилось. Теперь их можно закрывать. Наконец, еще бы логи добавили. Хммм, хотя, что-то подобное было, кажется...Точно стремный голос в голове! Игровой дневник!
– Дневник!
– произнес я в пустоту, а затем пространство прямо перед мной зарябило, как от горячего воздуха, в ряби прочертилась тонкая черная линия, за доли секунды она расширилась. а из нее на кровать выпала книга в кожаном переплете.
За время этого представления мне показалось, что я немного посидел, так как все происходящее очень напоминало спецэффект из фильмов ужасов, а то, что в это время рядом на кровати, я заметил шевеление, это добавило впечатлений.
В тот момент, когда я уже собирался ударить шевелящийся комок на кровати из него высунулась удивленная заспанная морда Алисы, которая смотрела на меня с недоумением.
От ее взгляда почему-то почувствовал себя дураком, в глазах лисы будто читалось "Ну, и что ты делаешь? Совсем из ума выжил!".
Я опустил руку и обратил внимание на дневник выпавший из черного провала. Точнее по размерам это была книга в твердом черном кожаном переплете, размером 25х15 сантиметров, в центре гладкой, блестящей кожаной поверхности было выдавлен рисунок пера в чернильнице.
Взяв в руки дневник, я попробовал его на вес и попытался открыть, в это время перед мной опять выскочило сообщение системы:
Желаете привязать дневник?
Дневник, является игровым предметом записывающим историю игрока, задания, рецепты полученные в ходе игры автоматически помещаются в специальные разделы.
Игровой предмет "Дневник".
Класс предмета: игровой
Невозможно украсть, продать, потерять.
Описание: Дневник, является игровым предметом записывающим историю игрока, задания, рецепты полученные в ходе игры автоматически помещаются в специальные разделы.
Предупреждение: Предмет записывает всю историю игрока с момента появления!