Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Инициализация
Шрифт:

Уф, кайф! Что может быть лучше, чем развалиться в кресле с чашкой горячего чая с лимоном? Сижу и смотрю в окно, наслаждаясь шумящими деревьями и ярким солнцем. Как же я успел соскучиться по всему этому! Но ладно, отдых – это хорошо, но пора прекращать прохлаждаться, и лезть в интерфейс изучать изменения.

Вызываю интерфейс и растерянно замираю, слишком уж он кардинально изменился. Хотя … вроде основные закладки остались те же, только не привычно теперь все. Зато выглядит нормально, а не как до этого. Так, сейчас я оказался на «Панели персонажа».

Все то же схематическое обозначение человечка, правда, теперь более детализированное

и похожее на меня. Человечек одет в кожаную броню и держит в руках копье. Взглядом сосредотачиваюсь на нем, желая приблизить. Мгновение, и человечек становится гораздо крупнее. Да, это точно я. Ради интереса покрутил модельку, рассматривая ее со всех сторон.

Ладно, моделька — это интересно, но надо и другое посмотреть. Перевожу взгляд на свои характеристики, в которых теперь появились новые разделы. Вначале смотрю на «основные характеристики».

Сила— 10

Ловкость– 10

Выносливость– 10

Интеллект– 8

Воля— 12

Стоило мне закончить читать свои характеристики как их перекрыло сообщение системы.

Поздравляем.

Вы преодолели предел в десять единиц характеристики на уровень. Ваша воля не знает границ, ничто и никто не способен сломить вашу волю!

Справка:

На каждый уровень верхняя граница характеристик сдвигается на десять. К примеру:

У игрока нулевого уровня максимальное значение характеристик — 10

У игрока первого уровня – 20

У игрока второго уровня – 30

И тд.

Пройдя через тяжелейшие испытания и выжив в сложных ситуациях, игрок может преодолеть верхнюю границу какой-либо характеристики.

Эм, круто, что тут еще сказать. Так, посмотрим, что тут нового появилось, под основными теперь есть «дополнительные характеристики» и «сопротивления». Дополнительные сейчас пустые, а вот в сопротивлениях что-то есть.

Общее сопротивление магии — 0.001%

Сопротивление магии огня — 0.002%

Общее сопротивление физ. урону — 0.09%

Сопротивление урону от животных -- 0.1%

Общее сопротивление урону от холодного оружия – 0.001%

Интересно-интересно. Еще раз пробегаюсь взглядом по этой вкладке, все, больше ничего нового. Тогда … посмотрим, что там на вкладке умений новое. Открываю ее и начинаю внимательно изучать новые строчки.

Активные умения:

Добивающий удар – 1 уровень

Колющий удар – 1

уровень

Блок – 1 уровень.

Дробящий удар – 1 уровень.

Идентификация – 1 уровень.

Пассивные умения:

Владение холодным оружием (древковое) – 1 уровень

Крепыш – 1 уровень

Ловкач – 1 уровень

Регенерация – 2 уровень.

Базовое владение энергией – 1 уровень.

Знание системного языка – 1 уровень.

– Ого, сколько всего! – тихо прошептал я вслух, удивленно смотря на развернувшийся передо мной список.

Так, а можно как-то посмотреть какое умение что дает? Мысленно сосредотачиваюсь на регенерации, желая узнать подробности про нее.

Регенерация – 2 уровень.

Умение в перспективе позволит вам отращивать потерянные конечности, ну, если только это не голова, её, увы, она не поможет отрастить.

Но пока вы способны только на ускоренное заживление мелких ран.

Интересно-интересно. Так, а идентификация что за зверь?

Идентификация – 1 уровень.

Позволяет вам узнавать параметры различных существ и предметов.

Для активации умения вам необходимо сосредоточиться на интересующем вас объекте и пожелать его идентифицировать.

Пока, в результате идентификации вы можете узнать общие примерные параметры: приблизительное количество здоровья, название\имя, уровень.

Сколько полезных вещей и все на халяву, наверно. Устало откидываюсь в кресле и пытаюсь осмыслить полученные данные. Еще раз быстро пробегаюсь взглядом по описанию всех своих умений.

Итак, что у меня в итоге? Пассивные умения полезные, но в перспективе, а сейчас так, вроде да, а вроде эффект пока и не особый. А вот с активными все гораздо интереснее. Три атакующих умения, причем два явно для копья и одно для блина, хотя, добивающий удар можно и к блину отнести – универсальная штука. И только одно защитное, если его можно так назвать. Ну и идентификация, которая тоже, вроде и полезная, но пока, на начальной стадии не особо.

Ладно, нужно дальше двигаться, а то и так много времени убил на это, пока все прочитал и осмыслил. Меня же еще ждет инвентарь, где я смогу наконец-то рассмотреть свою добычу. Только собираюсь перейти на следующую вкладку, как перед глазами выскакивает новое сообщение.

Пожалуйста выберите новое умение!

На каждом уровне доступно одно новое умение, исходя из ваших параметров и вектора развития. Получение нового умения – бесплатно. Развивать его или нет – выбор за вами.

Поделиться с друзьями: