Инициализация
Шрифт:
Желаете поместить игровой предмет обратно в инвентарь?
Странно, но тут нет выбора: да или нет. Секунду подумав, мысленно произношу: да, и блин исчезает. Заглядываю в инвентарь и обнаруживаю его там. Ладно, что там дальше. А дальше панель навыков. В предвкушении открываю ее и замираю от разочарования. Там пусто! Вообще! Только внизу одинокая надпись:
Очков умений: 1
И вопросика нет, чтобы посмотреть справку. Уже ничего особого не
Секунда, и в общем окне всплывает мое сообщение:
Всем привет!
Отклика, однако никакого. Замечаю, что сообщение не подписано, анонимное. Интересно.
Ладно, надоело что-то, да и обедать пора, а заодно обдумать все. Только собираюсь закрыть все это, как перед глазами всплывает сообщение:
Игрок, вы можете настроить интерфейс под себя. Пожалуйста, перейдите в настройки. Для последующей настройки интерфейса просто пожелайте его настроить.
Эх, похоже, обед откладывается. Долгий час, и я наконец-то его добиваю. Достал! Такое чувство, что тут все делали какие-то рукожопы – все у них через задницу. Такое ощущение, что я попал на альфа-тест какой-то игры, все кривое, неудобное, ужас просто!
Но мучения наконец-то закончены и теперь в правом углу, на границе зрения, висят две полоски, обозначающие мое здоровье и энергию. Стоит на них сосредоточиться, как они увеличиваются, становясь хорошо видимыми, но и так можно определить примерное состояние. Так же поставил пищалку на чат – если мне кто-нибудь напишет, то теперь у меня будет противно пищать в голове.
Наконец-то разобравшись со всем, можно пойти и пообедать. Встаю с кровати и только направляюсь к выходу из комнаты, как все перекрывает сообщение. Опять! Да достали, когда я наконец пообедаю?!
Внимание, вам доступна тренировочная локация! Ее необходимо пройти для освоения игровых навыков. Пожалуйста, пройдите в локацию. Для активации входа необходимо взглядом сосредоточиться на каком-либо проеме и пожелать активировать вход.
Без прохождения тренировочной локации невозможно дальнейшее развитие.
Ну уж нет, сначала обед!
Глава 2
Обед окончен, а значит, пришло время действовать дальше. Хотя, на полный желудок, это явно не лучшая идея. На всякий случай беру с собой топорик для мяса, какое-никакое, а оружие, лучше, чем ничего. Подхожу к межкомнатным дверям и задумчиво на них смотрю. Как там было? Сосредоточиться на проеме и пожелать активировать? Звучит просто, что ж, попробуем.
Сосредотачиваюсь на дверном проеме и мысленно желаю активировать вход. Несколько секунд мысленных усилий и перед глазами возникает надпись:
Желаете активировать вход в тренировочную локацию?
Отвечаю про себя — да! Мгновение, и дверной проем заволакивает какой-то серый дым, теперь не видно, что находится за ним. Что ж, видимо, это и есть вход. Подхожу поближе и внимательно
его рассматриваю. Дым, как дым, только странный, словно запертый в пределах дверного косяка. Решаюсь и делаю шаг в него.Внимание, вы не можете использовать в игровых локациях вещи из реального мира!
Не успеваю как-то отреагировать на это, как окружающее пространство подергивается рябью, и я оказываюсь посреди какого-то каменного коридора.
Поздравляем, вы перешли в тренировочную локацию.
Очередной важный шаг для нахождения себя в новом мире сделан!
Внимание! Так как это тренировочная локация, то в случае вашей гибели вы возродитесь у места вашего старта.
Локация будет перезагружена. Очки возрождения расходоваться не будут.
Да уж, как-то не весело. Блин, че так холодно?! Окидываю себя взглядом и не нахожу цензурных слов. Я голый! Ну почти, только какие-то странные трусы есть. Весело, что тут сказать. И оружия никакого нет. Так, не паниковать, не паниковать! Одно, по крайней мере, радует – возрождения тут не ограничены, и это вдохновляет.
Вспоминаю про блин в инвентаре и материализую его. Хоть какое-то оружие, лучше, чем ничего. Поудобнее перехватываю его и только делаю шаг вперед, как мне опять весь обзор перекрывает сообщение системы:
Внимание, вы находитесь в тренировочной локации.
Вы не можете получать очки опыта. Вы можете открывать новые навыки, получать сферы развития с убитых противников и лут с них.
Список полученного будет предоставлен после убийства финального противника.
Цель — убить хозяина подземелья, выжить.
Награда – вариативно, зависит от прохождения.
Приятной игры!
Закрываю сообщение и перевожу взгляд на впереди лежащее пространство. Как-то страшновато идти дальше, даже если верить системе, что смерть будет не окончательной. Стоп, так я точно ничего не добьюсь, а значит будим в себе геймера на пару с хомяком и жабой, ведь их ожидает тут лут и прокачка!
Приглушив мандраж таким незамысловатым образом, я в очередной раз поудобнее перехватываю блин и начинаю двигаться дальше. Осторожными шагами, вслушиваясь в каждый шорох, я медленно иду дальше. Подземелье как подземелье, даже неплохо освещено. Не сказать, что я был много в каких подземельях, но это очень похоже на классическое из компьютерных игр.
Установившуюся тишину, до этого нарушаемую только моими осторожными шагами, нарушил цокот чего-то по камням. Причем цокот этот явно движется по мне. Пульс резко подскакивает, а ладошки начинают потеть. Окидываю взглядом место, где я сейчас нахожусь, ища позицию поудобнее, чтобы встретить первого врага. Блин, небольшая угловая комната, один вход и один выход – все, больше ничего!
Так ничего и не найдя, просто встаю за углом стены, готовясь треснуть блином того, кто выбежит из туннеля. Цокот все ближе и ближе. Вот, он совсем рядом, буквально за стеной. Мгновение, и из-за угла показывается голова существа, а следом за ней и тело.