Иной. Книга 1
Шрифт:
– Да что ж ты не режешь-то?! – в полный голос возмутился я, стукнув эфесом меча о землю. – Блин… Надо описание смотреть. Не режет же…
Взяв вторую заготовку, решил немного схитрить. Если железный меч не режет, значит, его надо заточить, хотя бы с одной стороны. Взяв меч в левую руку, а камень в правую, стал медленно, но с сильным нажимом водить камнем по одной стороне лезвия.
Сначала просто счищалась ржавчина с окраины лезвия, а уже несколько позже стала проявляться чистая металлическая часть самого меча. Если за оружием ухаживать, то даже из вот такого можно сделать что-то более-менее сносное.
Предмет
Получен предмет «Заточенный ржавый короткий меч». Получено 5 опыта кузнечного ремесла.
Всего пять? Кстати, надо сделать для себя заметку, после того как всё доделаю, нужно будет посмотреть раздел «ремёсла». Может, там тоже есть свои нюансы.
Наточенным мечом отрубить верёвку получилось достаточно легко. Потратил я в итоге на кирку около полутора метров веревки, притом, что часть ушла на саму рукоять, чтобы она была крепче. Осталось только обмотать ещё немного и сделать узел…
Создана «односторонняя каменная кирка с верёвочным наружным креплением». Качество – плохое. Получено 10 ремесленного опыта в изготовлении простых предметов!
Изучен новый рецепт: «односторонняя каменная кирка с верёвочным наружным креплением».
Во, уже лучше! Теперь можно и стену побить.
Убрав меч в инвентарь – не будем повторять ошибок некоторых нубов, – я взял в обе руки своё «орудие». Внешне оно выглядело, если честно, так себе. По ощущениям – вообще должно было развалиться на первых секундах, но держится, что удивительно.
Эх, ну, была, не была! Замах, удар! И-и-и! Есть!
Процесс строительства 133 из 600.
Запас выносливости 170 из 300.
Выходит, что я за один удар смог ускорить процесс аж на целых четыре единицы за одну единицу запаса выносливости. Неплохо, весьма неплохо. Если это так с обычной рукотворной киркой работает, то, как будет с киркой, сделанной руками профи?
Ладно, это всё лирика. А сколько прочности у кирки осталось?
«Односторонняя каменная кирка»
Урон: 2–4
Прочность: 29 из 30
Требования:
Сила 2
Ловкость 1
М-да. Однако недолго я её использовать смогу. Если сопоставить то, что я сделал один удар, и то, что у неё потеряна одна единица прочности, то мне осталось сделать двадцать девять ударов до того, как кирка полностью разломается. Ну да ладно, камни ещё есть, игроки сюда ещё придут, так что можно на этот счёт не париться. Если что, кулаками добью коридор.
Удар, минус прочность, минус выносливость, плюс к прогрессу. Ещё удар, и всё так же… Ещё удар, и ещё, и ещё… Когда осталась одна прочность у этой кирки, я задумался, а не оставить ли мне её как талисман моего первого крафтового предмета? Но эту идею я быстро отбросил.
И последний раз! Удар! Крит! Ого, впервые и сразу на шесть единиц прогресса. Итак, что мы имеем в итоге. Кирка не всегда приносила четыре единицы прогресса, иногда три, а один раз и две. Но в
итоге прогресс продвинулся, и стена, наконец, исчезла, образовав первую треть коридора.Процесс строительства 261 из 600.
Запас выносливости 141 из 300.
Ладно, пока отдохнём от этого. Надо бы заняться кое-чем другим. Где там у меня была палка? Вот она. Нужна ещё веревка.
Покрутившись на месте, я думал, куда можно приспособить планируемую ловушку. В итоге решил, что лучше всего будет её сделать прямо на входе в круглый зал.
Примотав один конец оставшейся веревки к палке, второй конец просто взял в руку. Осталось только найти место, куда можно будет эту палку воткнуть, особенно учитывая, что тут почти везде камень, только в некоторых местах встречается земля.
Бинго! Не это ли вселенская удача? Или так реально было запланировано? Рядом со входом, справа от него, примерно там, где я сидел, был маленький участок земли, в который весьма спокойно вошла палка. Только немного пришлось забить её камнем, чтобы верёвка оказалась ровно у земли.
Отойдя в другую сторону, я по самой земле эту верёвку размотал, а затем натянул. Если это сделать несколько неожиданно, то, возможно, получится всё сделать быстро и без особых ухищрений… О, а вот и система сработала!
Создана новая ловушка: «Верёвочная ловушка с ручной натяжкой». Количество максимальных использований – 3. Получено 10 единиц опыта создания ловушек.
Изучен новый рецепт: «Верёвочная ловушка с ручной натяжкой».
Ну, весьма неплохо. Осталось только дождаться гостей. А то всё это время счетчик дистанции у нового игрока гулял туда-сюда, но ближе чем на пятьсот метров он не приближался. Интересно, он, что, пати ищет?
Внимание! На вас взят квест группой из одного игрока! Предварительный анализ цели показал, что игрок является магом в пределах 1–5-го уровней. Шанс победы составляет 59%. Приблизительное расстояние игрока до логова – 800 метров.
Внимание! Группы воина и мага объединились. Текущий квест на вас выполняет одна группа из двух игроков. Шанс победы составляет 43–60% (варьируется в зависимости от успеха применения подручных средств).
О! Своевременно. Тогда занимаем позицию немного дальше от входа, чтобы сразу меня не заметили, протягиваем верёвку так, чтобы она лежала в лёгкой тени от перепада высоты на полу, и ждём…
Спустя буквально три минуты по туману снова пошла рябь, и через него буквально влетел воин, что в прошлый раз был тут, потом через несколько минут вошёл маг, но явно осторожничая. Как я это всё понял? Да просто они очень шумные в моей крайне тихой пещере.
– Я его придушу! – в полную голосину орал воин, топая так, словно он шёл торжественным маршем на параде победы. – Нет, я его этим же мечом прихлопну!
– Да успокойся ты! – кричала ему вслед девушка, которая, по всей видимости, и была магом. – Сейчас выскочишь один, а он снова на тебя из засады выпрыгнет.
– Теперь я знаю, где он появляется! – чуть тише, но более злобно сказал воин. – Теперь ему просто так меня врасплох не застать!
Ну да, ну да. Сейчас мы это и проверим. Хе-хе.