Интеллектуал: DC/Марвел
Шрифт:
– Я боюсь, что только наш председатель может сделать настолько важное и ответственное действие,- с улыбкой на лице сказала мисс Гордон.- Давайте все поддержим его аплодисментами.
Лица сотрудников выражали радость, надежду, робость… Мы все вложили в эту игру душу, и вот она готова выйти во внешний мир.
Я сел за компьютер, взял в руку мышь, и тихо нажал на кнопку подтверждения.
Мда, столько пафоса вокруг этого, а на деле нужно всего лишь щёлкнуть мышью.
И вот, это свершилось!
Игра
Еще в игре можно за реальные деньги покупать различные предметы, золотые монеты, и открывать новых персонажей.
Я повернулся к сотрудникам, и глубоко вздохнул.
– Помните, что я говорил вам? Чтобы людям не надоела эта игра, необходимо каждый месяц проводить обновления. Облик игры должен полностью преображаться. В январе игрок бежит от полисмена в Чикаго, в феврале от усатого инспектора уже в Париже, март его встречает городом Токио. Каждый город – это разный бэграунд, разные поезда и, конечно доступные исключительно в этот период для приобретения новые персонажи. Выбирать города игрок не может. Город всегда один, зато он будет регулярно меняться. Так игра будет постоянно воспринимается игроками свежей и обновленной.
– Не волнуйся Алекс, я все предусмотрела,- взяла слова Барбара.- Мы начали готовиться к будущему обновлению уже 2 дня назад. Не случится ничего непредвиденного, поверь.
– Хорошо, ты меня успокоила.
***
Прошло три дня с момента запуска игры.
В первый день игру скачало 500 тысяч человек. Это весьма сильный показатель, который указывает на серьезную заинтересованность людей. В компании все вздохнули с большим облегчением.
Игра нашла свою аудиторию, а значит, мы не провалились. Правда, тут стоит упомянуть и о $ 30 млн. которые я потратил на рекламу. И как показывает результат, оно того стоило.
Во второй день, игру скачало больше 2,5 млн. человек. И вот здесь, мои сотрудники застыли разинув рты. Такие цифры означают феноменальный результат. И это говорит о том, что игра становится популярной.
Всё больше людей либо через рекламу в медиа, либо через обсуждения на форумах и в блогах или же от друзей и родственников узнавали об игре. Они устанавливали клиентское приложение «Subway Surfers» на компьютере, планшете, мобильном телефоне.
На третий день, цифра скачиваний перевалило за 4 млн.
Работники компании просто не верили своим глазам. Но подтвердив, что всё происходящее правда, разразились в радостных овациях.
Что же, 7 млн. скачиваний за три дня, это выше моих ожиданий. Моя задумка удалась! Даже в этом мире, это игра устремляется к вершине.
– Алекс, как ты это делаешь?- задала вопрос Барбара, подозрительной интонацией в голосе.- За что бы ты ни брался, ты везде преуспеваешь. Книги, музыка, теперь еще и игры. Дальше что, фильмы и телесериалы?
– Конечно, этим мы тоже займемся, со временем. Не забудь еще и про анимационные мультфильмы. Они приносят колоссальный доход от продажи игрушек и мерча.
– К счастью,
ко мне это не относится. Я директор подразделения мобильных игр. Итак, за три дня ситуация такая: из 7 млн. игроков, лицензионное право приобрели 314 тысяч человек. И это несмотря на то, что игра остается бесплатной 5 дней. Так же, пользователи уже успели совершить внутриигровые покупки на сумму $ 112 тысяч.– За три дня мы получили доход в размере $ 269 тысяч. Неплохо… Как ты считаешь, Барбара?
– Хочешь узнать мое мнение? Тогда слушай… Это просто немыслимо! Нет, я знаю притягательность этой игры, поэтому то, что она стала популярной не так уж и удивительно. Меня больше удивляет то, каким образом ты придумал ее. Ведь если так подумать, она и не должна быть такой интересной. Но стоит тебе раз поиграть, тебя затягивает. Алекс, твои креативные идеи, словно сокровища, которые могут дать их обладателю горы богатства. Ты точно уверен, что ты не мутант?
– Бэтмен уже проверял, так что нет.
Да, в недалеком прошлом наша летучая мышь попросила меня дать ему мою ДНК, чтобы проверить на мутацию. Ведь я не только обладаю загадочной интуицией, но также владею пространственным карманом.
Результат – отрицательный.
Ну, я то с самого начала знал, что мои способности происходят не из генов мутанта, а от системы игрока. Разумеется я об этом умолчал.
– Каковы наши следующие действия?- поинтересовалась мисс Гордон.
– Пока сконцентрируйтесь на будущих обновлениях игры. Это нужно будет сделать уже через месяц. Также, внимательно следите за тем, чтобы игра протекала гладко.
***
Сегодня я отправился прямиком к самому богатому человеку в Готэм-Сити. Да, к Брюсу Уэйну.
Спросите, зачем? Ну, скоро всё узнаете.
Зайдя в его кабинет, я поздоровался и сел за стол.
– Алекс, какими судьбами в моей компании?- задал вопрос Брюс, отрываясь от изучения ценных бумаг.
– Да так, пришёл проведать тебя. Думал, что ты сидишь здесь весь угрюмый, и скучаешь над обыденностью светлого дня. И чтобы поднять тебе настроение, я принес весьма занятную книженцию собственного сочинения,- положил я на стол толстую рукопись, вытащив из инвентаря.
– Это та книга про клоуна?
– Да! Я же обещал тебе написать ее, я свое слово сдержал. Прости, что так долго, как видишь, она немного… объемная, но не волнуйся, тебе обязательно понравится! И Джокеру, я уверен, тоже.
– Не сомневаюсь,- обреченным голосом молвил Уэйн.- Обсудим условия. Я предлагаю тебе 10% от суммы.
– Кхм, я, кажется, забыл сегодня прочистить уши,- стал я притворно протирать слуховой аппарат.- Прости, ты не мог бы повторить?
– 10%...
В кабинете воцарилась минута молчания.
– В прошлый раз мы сошлись на 35%.
– Ситуация изменилась.
– Да что ты говоришь? Мои книги уже и так принесли твоей компании уйму прибыли. Ты ведь уже богат, сделай мне поблажку. 30%...