Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Интернет-журнал "Домашняя лаборатория", 2007 №1
Шрифт:

Теперь вам осталось только выполнить программу, для этого зайдите в меню Build->Execute Hello.exe

Ваша программа должна будет выглядеть так:

А окно сообщений при нажатии на кнопку Say Hello:

Резюме

В

этой главе вы научились создавать проект программы, визуально проектировать диалоговую панель(вставлять различные элементы управления), связывать элементы управления с событиями с помощью мастера ClassWizard, и выполнять программу.

А теперь вашему вниманию предлагается выполнить упражнение для закрепления пройденного материала.

Упражнение к Уроку

Упражнение

Упражнение

Сейчас вы выполните упражнение. Вам необходимо вставить еще одну кнопку с названием Веер с идентификатором IDC_BEEP_BUTTON, при нажатии на которую компьютер подает сигнал через динамик компьютера.

Функция для подачи сигнала — MessageBeep((WORD)-2);.

Окно вашей программы должно будет выглядеть так:

Ответ к упражнению

Щелкнем на закладку Resource View, раскроем меню Hello Resource, там откроем Dialog и щелкнем мышкой два раза на IDD_HELLO_DIALOG. Откроется окно проектирования.

Вставим туда еще одну кнопку с идентификатором IDC_BEEP_BUTTON и надписью (Сарtion) — Веер.

Заходим в меню View->ClassWizard, выбираем в Object IDs IDC_BEEP_BUTTON, в Messages щелкаем на BN_CLICKED и нажимаем на Add Function, там оставляем все по умолчанию и жмем ОК, затем нажимаем на кнопку Edit Code. И вводим такой текст:

void CHelloDlg::OnBeepButton

{

// TODO: Add your control notification handler code here

///Мой код начинается здесь///

The Hello Program

MessageBeep((WORD)-2);

///Мой код заканчивается здесь///

}

Теперь выполняем программу, для этого заходим в меню Build->Build Hello.exe, а потом в меню Build выбираем Execute Hello.exe

Вы закончили первый урок!

LESSON 2

Сейчас мы создадим программу TEST.EXE

Посмотрим на ее спецификацию и что она должна делать.

• При вводе в строке редактирования слов "Paint" и "Calculator", запускаются соответственно "Windows Paint" и "Windows Calc".

• При снятии флажка Visible, строка редактирования исчезает, а при снятии флажка Enabled, закрывается доступ к окну редактирования.

• При отмечании флажков, все происходит наоборот.

При запуске вашей программы, главное окно должно будет выглядеть так:

План

урока:

1) Создание проекта программы

2) Визуальное проектирование диалоговой панели

3) Связывание переменных с окном редактирования и флажками

4) Связывание элементов управления с событиями

5) Резюме, Упражнение и ответ к упражнению.

Теперь рассмотрим все пункты по порядку.

• Вначале запустим Visual C++. Зайдем в меню FILE —> NEW…, выберем там Project. Ваша панель должна выглядеть теперь так:

• Выберем там MFC AppWizard(exe), это значит вы хотите создать запускаемый файл.

• В Project Name задайте имя программы Test. И щелкните ОК.

• В раскрывшемся окне(SТЕР1) выберете Dialog Based. Это означает, что ваша программа будет основана на диалоге. Щелкните Next.

• В STEP2 задайте в Please enter title of your dialog имя программы The Test Program.

Остальное оставьте без изменения и нажмите NEXT.

• В STEP3 Оставьте все без изменения и щелкните NEXT. Здесь вы указали, что ваша программа будет иметь библиотеку с динамической компоновкой (DLL), а не статической.

• В STEP4 Оставьте все без изменения. Посмотрите, чтобы в Class Name было выбрано CTestApp и щелкните FINISH.

Вы закончили создание проекта программы!

Все каркасные файлы для вашей программы написал Visual C++, с помощью мастера настроек MFC AppWizard.

MFC — это вещь очень полезная, с помощью нее можно быстро создавать программы, так как все дежурные файлы он пишет сам, что сильно облегчает работу программиста, ведь не писать стандартный набор текста каждый раз!

А теперь мы спроектируем диалоговую панель.

Проектирование диалоговой панели

Сейчас мы визуально спроектируем диалоговую панель. Для этого вначале выберете закладку "Resourse View" и раскройте пункт Hello Resource, как показано на рис. 1.5.

Выполните следующие действия

• Щелкните два раза по надписи IDD_TEST_DIALOG. Справа появится окно проектирования диалоговой панели.

• С помощью панели Controls расставьте элементы, управления как показано на рис. 2.0 и согласно таблице 2.0.

Теперь рассмотрим все пункты по порядку.

• В объекте Dialog Box вы задаете следующие данные:

Caption — название диалогового окна.

Font — здесь вы установили шрифт — System и его размер 10

Поделиться с друзьями: