Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Интернет-журнал "Домашняя лаборатория", 2007 №6
Шрифт:

Рассмотрим прежде всего код сервера.

Сервер

using System;

using System.Runtime.Remoting;

using System.Runtime.Remoting.Channels;

using System.Runtime.Remoting.Channels.Http;

using System.Threading;

using System.Runtime.Remoting.Contexts;

using System.Runtime.Remoting.Messaging;

using System.Reflection;

namespace MyServer {

[Serializable]

public class MyCallContextUserName:

ILogicalThreadAffinative {

private String _userName;

public MyCallContextUserName {

_userName = Environment.UserName;

}

public String UserName {

get { return _userName; }

}

}

[Serializable]

public class MyCallContextServerName:

ILogicalThreadAffinative {

private Assembly _assembly;

private String _serverName;

public MyCallContextServerName {

_assembly = Assembly.GetExecutingAssembly;

_serverName = _assembly.FullName;

}

public String ServerName {

get { return _serverName; }

}

}

public interface IAccumulator {

void Add(int sum);

}

public interface IAudit {

int Total;

}

[Synchronization]

public class Account: ContextBoundObject,

IAccumulator, IAudit{

protected int sum = 0;

public void Add(int sum) {

this.sum += sum;

MyCallContextUserName userName =

(MyCallContextUserName)CallContext.GetData("UserName");

Console.WriteLine("UserName = " +

userName.UserName);

CallContext.SetData("ServerName",

new MyCallContextServerName);

}

public int Total {

return this.sum;

}

}

public class AccountApp {

public static void Main {

HttpChannel myChannel = new HttpChannel(8080);

ChannelServices.RegisterChannel(myChannel);

RemotingConfiguration.RegisterWellKnownServiceType {

typeof(Account), "Account",

WellKnownObjectMode.Singleton);

Console.WriteLine("Server is listening");

Console.ReadLine;

Console.WriteLine("Bye");

}

}

}

Относительно

этого кода можно сделать следующие комментарии.

В методе Add наш сервер будет не только получать очередной вклад и зачислять его на счет, но и работать с контекстом вызова.

Во-первых, предполагается, что клиент перед вызовом метода Add добавил в контекст вызова свойство с именем UserName. Соответствующее значение содержит учетные данные пользователя, от имени которого было запущено клиентское приложение. Значение свойства UserName

задается ссылкой на экземпляр класса

[Serializable]

public class MyCallContextUserName:

ILogicalThreadAffinative {…}

Из определения этого класса видно, что его экземпляры могут передаваться в контексте вызова за пределы текущего контекста, т. к. этот класс определяется с атрибутом сериализации и наследует интерфейс ILogicalThreadAffinative.

Конструктор данного класса

public MyCallContextUserName {

_userName = Environment.UserName;

}

сохраняет в строковом поле _userName значение соответствующей переменной среды, получаемой как статическое свойство UserName класса Environment.

Используя свойство userName контекста вызова сервер в методе Add выясняет имя пользователя и выводит его на консоль:

MyCallContextUserName userName =

(MyCallContextUserName)CallContext.GetData("UserName");

Console.WriteLine("UserName = " +

userName.UserName);

Для доступа к нужному свойству используется статический метод GetData класса CallContext, которому в качестве параметра передается имя свойства. Полученное значение приводится к типу MyCallContextUserName.

Во-вторых, получив и выведя на консоль имя пользователя, сервер заканчивает выполнение метода Add, включая в контекст вызова свою информацию. Эту новую информацию сможет получить клиент, дождавшийся возврата из метода Add.

Итак, сервер добавляет в контекст вызова новое свойство с именем ServerName:

CallContext.SetData("ServerName",

new MyCallContextServerName};

Класс MyCallContextS erverName определяется аналогично классу MyCallContextUserName.

Основная функциональность этого класса определяется его конструктором:

public MyCallContextServerName {

_assembly = Assembly.GetExecutingAssembly;

_serverName = _assembly.FullName;

}

Здесь мы получаем ссылку на исполняемую сборку (т. е. на сборку сервера) и сохраняем в _serverName ее полное имя.

Остальная часть кода сервера не претерпела каких-либо изменений.

Клиент

using System; using MyServer;

using System. Runtime.Remoting;

using System.Runtime.Remoting.Channels;

using System.Runtime.Remoting.Channels.Http;

using System.Net;

using System.Runtime.Remoting.Messaging;

public class MyApp {

public static void Main {

HttpChannel с = new HttpChannel;

ChannelServices.RegisterChannel(c);

try {

Account a = (Account)Activator.GetObject(typeof(Account),

"http://localhost:8080/Account",

Поделиться с друзьями: