Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Интернет-журнал "Домашняя лаборатория", 2007 №9
Шрифт:

Существует возможность преобразования к системному типу DateTime, который хотя и не является встроенным типом языка С#, но допустим в программах, как и любой другой системный тип. Приведу простейший пример работы с этим типом:

// System type: DateTime

System.DateTime dat = Convert.ToDateTime("15.03.2003");

Console.WriteLine("Date = {0}", dat);

Результатом вывода будет строка:

Date = 15.03.2003 0:00:00

Все методы Tо <Tуре> класса Convert перегружены и каждый из них имеет, как правило, более десятка реализаций с аргументами

разного типа. Так что фактически эти методы задают все возможные преобразования между всеми встроенными типами языка С#.

Кроме методов, задающих преобразования типов, в классе Convert имеются и другие методы, например, задающие преобразования символов Unicode в однобайтную кодировку ASCII, преобразования значений объектов и другие методы. Подробности можно посмотреть в справочной системе.

Проверяемые преобразования

Уже упоминалось о том, что при выполнении явных преобразований могут возникать нежелательные явления, например, потеря точности. Я говорил, что вся ответственность за это ложится на программиста, и легче ему от этого не становится. А какую часть этого бремени может взять на себя язык программирования? Что можно предусмотреть для обнаружения ситуаций, когда такие явления все-таки возникают? В языке C# имеются необходимые для этого средства.

Язык C# позволяет создать проверяемый блок, в котором будет осуществляться проверка результата вычисления арифметических выражений. Если результат вычисления значения источника выходит за диапазон возможных значений целевой переменной, то возникнет исключение (говорят также: "будет выброшено исключение") соответствующего типа. Если предусмотрена обработка исключения, то дальнейшее зависит от обработчика исключения. В лучшем случае, программа сможет продолжить корректное выполнение. В худшем, — она остановится и выдаст информацию об ошибке. Заметьте, не произойдет самого опасного — продолжения работы программы с неверными данными.

Синтаксически проверяемый блок предваряется ключевым словом checked, в теле такого блока арифметические преобразования проверяются на допустимость. Естественно, подобная проверка требует дополнительных временных затрат. Если группа операторов в теле такого блока нам кажется безопасной, то их можно выделить в непроверяемый блок, используя ключевое слово unchecked.

Замечу еще, что и в непроверяемом блоке при работе методов Convert все опасные преобразования проверяются и приводят к выбрасыванию исключений. Приведу пример, демонстрирующий все описанные ситуации:

/// <summary>

/// Демонстрация проверяемых и непроверяемых преобразований.

/// Опасные проверяемые преобразования приводят к исключениям.

/// Опасные непроверяемые преобразования приводят к неверным

/// результатам, что совсем плохо.

/// </summary>

public void CheckUncheckTest

x = —25 ^2;

WhoIsWho ("x", x);

b= 2 55;

WhoIsWho("b",b);

// Проверяемые опасные преобразования.

// Возникают исключения, перехватываемые catch-блоком,

checked

{

try

{

b += 1;

}

catch (Exception e)

{

Console.WriteLine("Переполнение при вычислении b");

Console.WriteLine(e);

}

try

{

b = (byte)x;

}

catch (Exception e)

{

Console.WriteLine("Переполнение

при преобразовании к byte");

Console.WriteLine(e);

}

// непроверяемые опасные преобразования

unchecked

{

try

{

b +=1;

WhoIsWho ("b", b);

b = (byte)x;

WhoIsWho ("b", b);

ux= (uint)x;

WhoIsWho ("ux", ux);

Console.WriteLine("Исключений нет, но результаты не верны!");

}

catch (Exception е)

{

Console.WriteLine("Этот текст не должен появляться");

Console.WriteLine (е);

}

// автоматическая проверка преобразований в Convert

// исключения возникают, несмотря на unchecked

try

}

b = Convert.ToByte(х);

}

catch (Exception е)

{

Console.WriteLine("Переполнение при преобразовании к byte!");

Console.WriteLine(е);

}

try

{

ux= Convert.ToUInt32(х);

}

catch (Exception e)

{

Console.WriteLine("Потеря знака при преобразовании к uint!");

Console.WriteLine (e);

}

}

}

}

Исключения и охраняемые блоки. Первое знакомство

В этом примере мы впервые встречаемся с охраняемыми try-блоками. Исключениям и способам их обработки посвящена отдельная лекция, но не стоит откладывать надолго знакомство со столь важным механизмом. Как показывает практика программирования, любая вызываемая программа не гарантирует, что в процессе ее работы не возникнут какие-либо неполадки, в результате которых она не сможет выполнить свою часть контракта. Исключения являются нормальным способом уведомления об ошибках в работе программы. Возникновение ошибки в работе программы должно приводить к выбрасыванию исключения соответствующего типа, следствием чего является прерывание нормального хода выполнения программы и передача управления обработчику исключения — стандартному или предусмотренному самой программой.

Заметьте, рекомендуемый стиль программирования в C# отличается от стиля, принятого в языках С/C++, где функция, в которой возникла ошибка, завершается нормальным образом, уведомляя об ошибке в возвращаемом значении результата. Вызывающая программа должна анализировать результат, чтобы понять, была ли ошибка в работе вызванной функции и какова ее природа. При программировании в стиле C# ответственность за обнаружение ошибок лежит на вызванной программе. Она должна не только обнаружить ошибку, но и явно сообщить о ней, выбрасывая исключение соответствующего типа. Вызываемая программа должна попытаться исправить последствия ошибки в обработчике исключения. Подробности смотри в лекции про исключения.

В состав библиотеки FCL входит класс Exception, свойства и методы которого позволяют работать с исключениями как с объектами, получать нужную информацию, дополнять объект собственной информацией. У класса Exception — большое число потомков, каждый из которых описывает определенный тип исключения. При проектировании собственных классов можно параллельно проектировать и классы, задающие собственный тип исключений, который может выбрасываться в случае ошибок при работе методов класса. Создаваемый класс исключений должен быть потомком класса Exception.

Поделиться с друзьями: