Ириада
Шрифт:
Количество хп поднялось до ста шестидесяти и еще оставались пять не распределенных свободных очков характеристик.
Так, а что это за камень такой? Уже второй раз попадается. Пока восстанавливались силы я залез в рюкзак, вытащив из него обычный камешек. Что, он у него в почках, что ли был? Или в желчном пузыре?
Камень улучшения – ранг обычный. (Используется для улучшения предметов и заклинаний обычного уровня, до редкого)
Ага, вот что значит это обозначение на молотке 0/10. Такое же было и на Диманском свитке.
– Я так понял, это количество использований заклинания, у меня сейчас там пятнадцать из ста. Осталось восемьдесят пять использований и восемь обычных камней. Давай, за дело. Разбираем пол.
Начали там же где и сидели. Паучьи клыки впились остриями в края досок. С противным визгом гвозди выдрались из перекрытий, открывая нам отличный вид на кромешную темень. Огарок свечи опустился в темноту, освещая крохотную, пыльную замкнутую коморку. Пара стеллажей, заставленных пыльными кувшинами, и заваленных разным барахлом, одинокий ящик в углу, и что больше всего напрягает – очередное отсутствие дверей из помещения.
Диман соскользнул вниз, расчихавшись от поднятой пыли.
– Вино, – протерев одну из бутылок, поведал он. Качество сверхредкое, больше ничего не определяется. Но вино при нашем аккаунте – бесполезно. Выпить можно, утолив жажду, но никаких эффектов не будет, не опьянения ни бонусов или бафов, если они есть.
– На продажу можно пяток бутылок взять, вдруг все же получится выбраться отсюда.
– Сыр с плесенью еще есть, покрытый еще одной уже засохшей плесенью. Похоже здесь лет сто никого не было.
Он кинул мне кругляш, практически превратившегося в камень сыра. После десятого удара молотком он поддался, развалившись на несколько кусков. Попробованный на зуб, он оказался неожиданно приятным на вкус. И только сейчас я почувствовал, что живот сводит от голода.
– Водички там поищи и сухарей, самое то под этот сыр.
Я проглотил еще один твердокаменный кусочек и вдруг всплыло очередное сообщение.
Поздравляем! Получен баф: сила +3 на 30 минут.
– Водички нет, есть растительное масло, целый кувшин, нет два, самое то, чтобы факел зафигачить.
– Для факела какие-нибудь тряпки нужны, масло само по себе гореть не будет.
– Держи, – Диман зашвырнул наверх рулон спрессованной пыли.
По крайней мере я так подумал, столько пыли было на рулоне. Пока Диман рассматривал содержимое кладовки, я несколькими ударами расколол половинку доски, оставшуюся от охоты на пауков, на несколько занозистых кривых реек. Рулон испорченной ткани, который очень неожиданно назывался:
Рулон испорченной ткани
распадался на отдельные волокна прямо в руках, но все же мне удалось разделить его на несколько приличной величины полос, навернуть объемным шаром на концах палок и закрепить загнутыми гвоздями. Данное сооружение я запихал в кувшин с маслом, пропитываться, и стал собирать выкидываемые Диманом на чердак предметы. Три глиняных кувшина вина, в виде корзинок оплетенных лозой, еще один круг сыра, пяток рассыпающихся книг, тяжеленный чугунный котелок.
– Слезай
вниз, тут сундук с замком, ключ от наручников к нему не подходит.Я сполз вниз и посмотрел на закрывающий ящик замок.
Замок: уровень адепт.
Это мне мало о чем сказало, но его потертый, обшарпанный вид внушил мне надежду. Перелив паучий яд в найденную пустую бутылку, я отломал ручку, от нашей помятой оловянной кружки, несколькими ударами выпрямил ее, сужая на конце и делая его тоньше.
Внимание! Вы желаете получить профессию кузнец? Напоминаем, что у игрока не может быть больше двух профессий.
Узнать бы, на что влияет эта профессия, прежде чем ее брать…
Кузнец: мастер, занимающийся обработкой металла и производящий предметы и оружие из него. Кузнец до уровня адепт может производить только обычные предметы.
Прокаченная до уровня адепт профессия добавляет 5% к силе и выносливости.
Выносливость – это, теперь, моя тема. Ладно, берем.
– Давай, уже, чего ты застыл?
– Теперь я кузнец нашего счастья, посвети вот сюда.
Заостренная пластина вошла в скважину до упора. Резкий поворот и приятный звук ломающегося металла.
– Идиот, ты, замок сломал!
Вот, черт, он прав…
– Ничего подобного, все так и было задумано.
Я вытащил молоток и тремя ударами разломал проржавевший насквозь замок.
– Видишь, мне просто надо было предварительно его изнутри ослабить…
– Эти сказки будешь бате рассказывать… что тут у нас?
– Не густо, сапоги какие-то, скукожившиеся от времени.
Пыльные сапоги путешественника. 12/20.
Защита ног 10%.
Ловкость +1.
Сила +1.
Ранг: обычный. 0/10.
Стоимость: 5 серебряных монет.
– Сила с ловкой мне нужнее.
Я нацепил сапоги. Ноги будто в колодки попали, настолько высохла на них кожа. Но поднявшиеся статы заставили терпеть это временное неудобство.
– А это что? Ремень?
– Нет, просто полосы кожаные, для ремня слишком короткие. Если только пару штук соединить…
– Отстой какой-то. Мы сейчас весело зайцев должны были гонять по цветущим полям рядом с нашим нуболэндом, а тут царство пыли и нафталина.
– Пошли отсюда, здесь больше ничего нет.
Следующее вскрытие пола открыло нам доступ в еще одну, в этот раз большую, но совершенно пустую комнату, вновь лишенную и окон и дверей. Ко времени ее открытия, свеча растаяла до конца, и мы зажгли один из приготовленных факелов. Светил он не в пример ярче, но безбожно капал горящим маслом на деревянный пол и нам пришлось держать под ним котелок.