Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Исчезнувший клан
Шрифт:

– И что она даст, если собрать все четыре части?

– Полную защиту владельцу от всех четырех стихий.

– И это всё?

– Конечно нет, это лишь предположение, одна из теорий. Есть еще какой-то смысл, но его никто не знает.

– Но при этом усердно собирают пазл.

– Помнишь я говорил, что все загадки Друмира на перечет. Она как раз к этому разряду относится. Рано или поздно такие вещи сыграют свою роль. Все это прекрасно понимают и потому не экономят на их добычи. Всё равно всё окупится в сотни, а то и тысячи раз.

– А что, если я скажу что это ключ?

– Ключ к чему?

– К нашему счастливому бедующему.

***

Вырезка

из случайного поста на форуме Друмира.

Кластерная война неизбежна!

Недавно команда наших корреспондентов провела анализ сложившейся в Друмире геополитической ситуации. И мы пришли к выводу, что кластерная война просто неизбежна. Побывав в десятках разных кластеров, можно смело утверждать о наличии нескольких предпосылок для подобного явления.

Во-первых, не для кого не секрет, что Друмир – это разработка США. И если смотреть на ситуацию в американском кластере, то во всём отчетливо прослеживается заботливая рука админов. Начиная от храмов светлых богов, заканчивая мощью и количеством мобов, полученному опыту и выпадаемому луту. Что наводит на мысль, а не хотели ли творцы выдвинуть свой кластер на первый план в гонке вооружений.

Во-вторых, азиатский сектор утопает в междоусобных войнах, но если смотреть на религиозную составляющую, то подавляющее большинство поклоняется единственному божеству Юй-ди.

В то время как темный пантеон представлен одним лишь Неназываемым. Скорей всего через год-другой администрация запустит ивент, битву верующих. Самое логичное и благоприятное местоположение для храма тёмного бога – русский кластер. Как извечный политический антагонист. Носители американского менталитета попытаются воплотить свою давнюю мечту, сплотив всех светлых против русского медведя.

Я не верю, что администрация игры отказалась реализовать потенциал подобных конфликтов.

Сегодня у меня был выходной, но отдыхать я не собирался. В планах было изучение международной политики Друмира. Натянув повседневную одежду, я пошел к Хагри.

Тук. Тук. Тук.

– Да, да, войдите. – Раздалось из-за двери.

– Здарова, Андрей, не занят?

– Я всегда занят. – ответил заместитель кланлида, сдувая зеленую стружку с малахитового камешка. – Что на этот раз выдумал?

– Есть у тебя пятерка крепких ребят на выходном и статист, хотя-бы плохонький?

– Плохоньких не держим. У тебя ж сегодня самого выходной.

Ага, значит все-таки приглядывают за мной, ведь не может он знать график всех поименно или может?

– Прочитал я тут один интересный пост на форуме, только его удалили почти сразу после публикации, что тоже наводит на нехорошие мысли, но слава скриншотам. Решил вот в командировку слетать в соседние кластеры. Посмотреть, как люди живут. Может, что интересного увижу. – дал я заранее подготовленный ответ и переслал скриншот поста.

– А, ну разведка, это дело правое. – ответил тот, погрузившись в интерфейс и рассылая задания моему будущему отряду. – Через 15 минут в главном зале соберутся. Побольше бы таких как ты – инициативных. А то всю работу на плечи начальства возложили.

Я заскочил в комнату, чтоб снарядится в поход, а когда вышел во двор команда уже ждала меня.

– Здорова ребят, – начал я сходу. – Наша задача – разведка. А конкретно: выявление различий в условиях прокачки. И поиск предпосылок к межкластерной войне.

– А за какие такие заслуги тебя новичка в командиры группы определили? –

задал вопрос какой-то рога 90 уровня под ником Холс.

Ну я в клане пока никто и звать меня никак. Сосуд под названием авторитет соклановцев предстоит еще долго и нудно наполнять капля за каплей. Вроде и прав гад, но перетягивать лидерство в группе на себя, я не позволю. Бодаться на арене мне с ним, как с рогаткой против истребителя. Хотя если выставить такие же настройки, как при крещении новичков, то дело может выгореть. Да только нет у меня времени на эти разборки в песочнице. Вкладываю всю свою самоуверенность во взгляд и заявляю:

– Если поставили, значит так надо! На сколько я знаю силком сюда никого не тянули, что-то не нравится, можешь валить – никого не держим. А если нет, то будь добр соблюдать субординацию и выполнять приказы, в противном случае рискуешь подставить операцию под удар.

– Слышь новенький, не барзей. Рано тебе со мной еще приборами мериться.

С интересом наблюдавшие до этого остальные члены группы, наконец решили вмешаться.

– Холс, да чо ты завелся. Вот тебе не похрен над чьим именем галочка «лидер группы» стоит. Задание общее, вот и выполнять будем вместе. – говорил здоровенный воин 93 уровня. – А ты не обращай внимания, он у нас парень специфичный. – сказал он, обращаясь уже ко мне.

Следующие три дня слились в одно, невероятно длинное слайдшоу. Мы представились журналистами и путешествовали по городам, как музыканты на гастролях. Кадр: вот мы раздаем тумаков в нуболокации амеров. Шелчок: вот мы там же, но у китайцев. Еще кадр: зашли в серьезный данж америкосов и прорываемся через орды мобов. Шелчок: данж в японском кластер встречает нас высокоуровневыми монстрами. Щелк: и мы в почти пустых землях польских княжеств. Щелк: закупаемся сувенирами во вьетнамской лавке. Щелк: уговорили взять нас на рейд босса какой-то англоговорящий клан. Щелк: долгие уговоры китайцев и нас берут, но с условием что добро с босса, будет играть роль стриптизерши – смотреть можно, но руками ни-ни. Щелк: немецкие бравые ребята проводят нам экскурсию по своей столице.

Через три дня кочевого образа жизни у меня выработалась аллергия на порталы. Мозг уставал от постоянной смены картинок, автопереводчик пару раз путался, из-за азиатской цветастости рябило в глазах.

Единственное что радовало, так это прирост в уровнях ребята не подскачили больше чем на 1-2 левела. А вот моей, еще толком не обласканной часами прокачки тушке, вполне хватило, чтоб набрать 10 уровней.

Вернувшись в крепость, я тут же пошел с докладом к Хагри, но того не было на месте. Оно и к лучшему, сейчас спать, а отчеты подождут. Перед сном я вложил накопившиеся очки характеристик и таланты. И получилось вот что:

– Крам 61 уровень.

– Ловкость - 25.

– Сила - 74.

– Телосложение - 70. (700).

– Дух - 111.

– Интеллект - 217. (2170)

Одинадцать очков таланта распределил следующим образом:

Открыл Ворону навык «Энергетический вампир» и сразу же проапал его до второй ступени, теперь если птица кружит над противником она стабильно перекачивает 15 единиц маны в секунду, то есть во время схватки с равным мне по силе соперником, через минуту боя, я уже откачаю половину его маны. Прокачал Парирование до IV ранга, тобишь шанс уже 15%. Вложил еще одно очко в Исцеление. В ветке Оборотничества догнал Вампиризм до 15%, а Стальные когти до 21%. Еще на ступень поднял Рой и Корни.

Поделиться с друзьями: