Искатель 2
Шрифт:
Весело, но логика всё же взяла верх, и до моего затуманенного разума наконец дошло, что последним вариантом оружия была Духовая трубка… Именно на ней я предложил остановиться. Камней много с собой не потаскаешь, да и урон от хрупкой руки Зары там будет смешной. Копьё она далеко кинуть не сможет, а на ближний бой уже был не согласен я. Так что трубка с дистанцией поражения от десяти до двадцати шагов была наилучшим из предложенных вариантов.
Закончив отдых и «дикие пляски», мы с Зарой свернули к реке — нужно было помочь Заре обзавестись личным оружием.
Мы
Этим вечером мы так и не вышли с Зарой на нормальную охоту за монстрами, зато сделав приличный запас стрелок, мы проверили работу духовой трубки и нашего с девушкой взаимодействия. Кстати, дистанция поражения Духовой трубки оказалась пятнадцать моих шагов. На таком расстоянии Зара попадала в ствол дерева в семи случаях из десяти.
— Как тебе такое, Илон Маск? — усмехнулся я, довольно потирая руки. Уже завтра мы будем охотиться на монстров и приблизимся к новым уровням.
Ключевым вопросом оставалось распределение опыта между нами за совместное убийство.
В играх бывало по разному. Где-то весь опыт забирал один игрок, что нанёс максимальный урон, в других весь опыт получал тот, кто нанёс последний удар. Были игры и с более честным распределением, но и там хватало своих заморочек. Куда проще было сформировать группу и решить все эти проблемы разом.
Если бы Зара согласилась вступить в группу, то скорее всего там можно было бы настроить распределение опыта в ручном режиме, или он бы автоматически делился в равных долях между всеми участниками, как это часто бывает в играх.
Но старания мои были тщетны. Зара краснела, смущалась, опускала взгляд в землю, но наотрез отказывалась присоединиться к группе.
Я так до конца и не смог понять её мотивов, поскольку не имел возможности нормально обсудить с ней этот вопрос и выяснить истинную причину отказов. Скорее всего это были её очередные племенные заморочки или отголоски недавнего рабства. Но сделать с этим я ничего не мог.
Первой нашей целью для совместной охоты стал Свинорыл 6-го уровня, что бесцельно пялился в небо, пуская слюни. Для его убийства мне нужно было сделать несколько точных выстрелов, так что риск был минимальным.
Пришлось же мне повозиться, чтобы разобраться системой распределения опыта. Опытным путем реализовали несколько сценариев убийства монстров, чтобы определить, какой же вариант наиболее эффективный.
Процесс экспериментов ещё больше осложнялся тем, что перед каждой новой атакой мне приходилось буквально на пальцах объяснять очередность наших действий. А потом, после убийства противника, с большим трудом выяснять, сколько опыта получила моя спутница. Ну и намаялся же я. Столько растерянных и недоуменных взглядов за
один день от девушек я никогда не зарабатывал.К середине дня и спустя десяток погибших монстров наконец я смог построить теорию. Опыт между игроками, не состоящими в одной группе, делился согласно нанесённого ими урона, но тот игрок, кто наносил добивающий удар, получил небольшой бонус. Теперь всё упиралось в количество наносимого урона моей спутницей. Её духовая трубка с иглами пробивала кожу монстров, но сам урон оставался ничтожным.
И тут Система ответила на мои мысли. Когда мы искали следующую цель, нам навстречу, важно шагая, вышел Василиск. Ну, красавчик, тебя-то нам и не хватало!
И после битвы дело пошло гораздо веселее. Зара недаром имела класс Целителя. Получив лутом с монстра ядовитую железу, она обмазала ядом стрелы, а остаток как-то хитро обработала при помощи магии и спрятала в свою поясную сумку. Вот теперь наша охота пошла куда веселей! Зара смогла без лишнего риска наносить урон отравлением, и им же добивать находящихся на издыхании монстров. Главное не забывать, что мясо отравленных монстров есть нельзя — до сих пор передергивает от воспоминаний о «веселой ночке».
Зачем я занимался этой благотворительностью и всё это время возился с Зарой, тратя время на повышение ее уровня? Это может показаться глупо, но хорошими целителями не разбрасываются, а гоблинша с каждым днём всё сильнее привязывалась ко мне.
В глубине души я надеялся, что рано или поздно смогу собрать свою команду искателей, таких же отбитых авантюристов, кто хочет путешествовать по миру, расти в уровнях, открывать тайны и развиваться. Путь одиночки хорош, когда ты читаешь книжку или смотришь фильм о мужественном герое, что ломает горы об колено. А в реальной жизни важно, чтобы кто-то мог прикрыть твою спину. Один в поле не воин.
Но раз я и дальше собирался расти в уровнях, охотиться на более опасных монстров, мне нужен был рядом спутник, что не будет уступать мне хотя бы в уровне. Будет глупо, если Зару, моего целителя, порвёт из-за банальной ошибки какой нибудь монстр. Этого допустить нельзя. Так что кач и ещё раз кач.
Зара, по крайней мере мне так казалось, понимала, что я пытаюсь ей помочь с понятием уровня. Она даже вносила свою посильную лепту: когда монстр был занят или мне удавалось как-то покалечить его, она наносила дополнительные выстрелы, пытаясь выбить как можно жизни у противника.
Дело близилось к обеду, мы только что расправились с небольшим Вепрем 6-го уровня, и тут Зара неожиданно зарычала и издала звук, напоминающий повышения уровня. Но, проверив её Глазом истины, я обнаружил, что у неё уровень не изменился, зато открылся новый атакующий навык: « Духовые трубки». Наша первая победа!
Открытие навыка увеличило количество наносимого Зарой урона, и прокачка пошла ещё быстрей.
За следующую неделю я получил полтора уровня, а Зара выросла лишь на один. Но зато, как только она его получила, то выбрала новым навыком не лечебный, а атакующий! Ей хотелось быть полезной и убивать монстров ещё быстрее. Атака называлась «Шип маны».