Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:
* * *

За остаток дня я успел и отпраздновать заключение мира, и ознакомиться с постройками на доставшейся мне территории, и переговорить с каждым из статусных игроков фракции «Ла-Фин». Но главное даже не это. Я наконец-то определился с выбором, предлагаемым игрой с того самого момента, как стал лэнгом, и основал свою собственную фракцию «Реликт».

Почему «Реликт»? Объяснение очень простое. Когда выбрал пункт меню: «Основать собственную фракцию», то сразу же выяснил, что игра не позволяет создать для нового объединения произвольное название, лишь предлагает на выбор множество готовых вариантов. Среди них «Комар», «Human-33», «Ла-Фин 2», «Тар-Лайне дубль», «Независимый Остров-1476» и куча других столь же предсказуемых и скучных названий. Я почти уже согласился на «Комар», хотя называть фракцию своим именем считал неправильным и кричаще-хвастливым, но тут в длинном

списке вариантов увидел «Реликт», и меня словно током ударило!

Я сразу же решил, что именно это название искал, поскольку оно очень точно отражало направленность моей игры: изучение загадочной цивилизации реликтов, их языка и древних артефактов. К тому же у моего персонажа имелся уникальный класс Слышащий этой древней расы, мой Энергетический доспех время от времени связывался с загадочной Пирамидой реликтов, и у меня даже основное оружие было взято на форпосте реликтов. Да и влиятельных игроков расы гэкхо и миелонцев Комар едва ли интересовал просто как человек – людей в игре, искажающей реальность, и без меня хватало. Но вот как единственный Слышащий и один из немногих игроков, понимающих язык реликтов, очень даже интересовал. Так что название фракции «Реликт» очень подходило и подчёркивало мою уникальность. Кроме того… логически я не смог бы это объяснить, но знал, что это – правильный путь! Своей интуиции я привык доверять, а потому…

Фракция «Реликт». Текущая численность игроков: 1 из максимально возможных 87.

ВНИМАНИЕ!!! Название «Реликт» имеет давнюю историю, и такое название фракции может способствовать как появлению неожиданных союзников, так и неожиданных врагов. Вы уверены в выборе (ДА/НЕТ)?

Вот тут я серьёзно задумался. «Неожиданные союзники» это конечно хорошо. Но вот «неожиданные враги»… На ум сразу же приходил симбионт, он же сателлит – загадочный энергетический сгусток, несколько раз во время космических перелётов приближавшийся к моему фрегату. Ремонтный бот Кирсан, сохранившийся со времён древней расы механоидов, назвал сателлита «древним врагом». Подаренный мне игрой дрон реликтов, с которым я несколько раз удалённо общался, также опасался встречи в космосе с «охранными системами предтеч», возможно, именно симбионта и имея в виду. Не станет ли сателлит агрессивным при следующей нашей встрече? Да, случаев нападений с их стороны пока что зафиксировано не было (так уверял меня Навигатор Аюх), но ведь никто раньше и не представал перед симбионтом как «реликт»! Тем не менее, я выбрал «ДА», подтверждая создание фракции именно с таким названием.

Известность повышена до 76.

Известность повышена до 77.

Известность повышена до 78.

Сразу тройной рост известности? Это скорее пугало, чем радовало. По игре распространилась информация о возвращении реликтов, пробуждая от многовековой спячки могущественные силы. Но ничего уже не поделаешь – выбор сделан.

Пока что в моей фракции состоял один-единственный игрок: я сам. Не было у фракции своего «Купола» и собственных «кукурузин» – все члены фракции выходили пока что в реальный мир по своим старым местам. Но я не видел в этом большой проблемы и надеялся, что когда-нибудь ситуация изменится. Островная нода первого уровня давала мне возможность включить в состав фракции восемьдесят семь игроков. Прямо тут же на пикнике заявки на вступление во фракцию «Реликт» подали члены моего экипажа: люди Дмитрий Желтов, Имран, Эдуард Бойко и Василий Филиппов; миелонцы Тини, герд Айни и герд Мауу-Ла; гэкхо Ваша и Баша Тушихх, Аван Той и Аюх. Все они должны были появиться в списке членов фракции примерно через трое суток.

Позицию Валери я также уже слышал и знал, что Мастер Зверей в целом согласна перейти во фракцию «Реликт», но перед этим девушке нужно получить разрешение от тюремщиков. Денни Марко, как я сразу же выяснил в разговоре с ним, за свою текущую фракцию не держался и согласен был вступить куда угодно, лишь бы оставаться вместе со своей подругой Валери.

Весьма неожиданным для меня стало стремление джарга вступить в созданную новую фракцию. Шипастый броненосец, в одиночку умявший едва ли не половину всего приготовленного Имраном шашлыка и несколько кусков в прямом смысле вырвавший из пасти пантеры, использовал универсальный переводчик и разродился бурной тирадой, косноязычными рубленными фразами сообщая мне и всем окружающим о своей готовности вступить во фракцию «РЕЛИКТ». Конечно же, отказывать показавшему свою полезность Аналитику я не стал.

Кстати, имя джарга Уии-Оее-Аыы-Ыяё совершенно нормально воспринималось и использовалось

миелонцами, но вот для представителей других космических рас оказалось просто зубодробительным. Ни люди, ни гэкхо не могли его запомнить и выговорить без ошибок. На сокращённые варианты вроде «Уии» джарг категорически не соглашался и даже демонстративно обижался, опасно надуваясь и показывая готовность взорваться, поэтому за шипастым Аналитиком закрепилось просто «джарг», и он вполне нормально на это реагировал.

Итогом же моих переговоров с ведущими игроками фракции «Ла-Фин» стало то, что сразу двое из них согласились перейти в только что созданную фракцию «Реликт». Первым был начальник гарнизона герд Тыо-Пан. И хотя я ещё не решил – брать ли его с собой в космос или поручить организовать оборону острова, позволив выбрать из бойцов фракций «Human-3» и «Ла-Фин» три-четыре десятка самых толковых – но в любом случае могучий Штурмовик 105-го уровня стал очень ценным приобретением для фракции. 

Вторым перешедшим на мою сторону «статусным» игроком стал Маг-Прорицатель герд Мак-Пеу Ун-Рой. Именно этого талантливого молодого мага я выбрал себе в советники и, более того, планировал оставить его за главного на острове в своё отсутствие. Наверное, можно было переманить к себе и больше народа, но принцесса Минн-О Ла-Фин в своей обычной полушутливой-полусерьёзной манере заявила, что пора мне и совесть иметь, и ей как главе фракции «Ла-Фин» тоже нужны статусные игроки. Тем более, что фракция «Ла-Фин» сейчас сильно обескровлена после бегства ведущих магов-правителей к конкурирующим группировкам магократического мира, а потому каждый «статусный» игрок представляет огромную ценность. Это было истинной правдой, и я прекратил дальнейшую вербовку, просто наслаждаясь хорошим вечером, пикником на свежем воздухе, приятной компанией и на удивление неплохим исполнением песен Бардом Василием Филипповым.

После заката я, желая осмотреть свою территорию, забрался на самую высокую вершину острова, причём многие игроки тоже составили мне компанию. Можно было, конечно, не играть в альпинистов, а для доставки на вершину воспользоваться штурмовым антигравом «Сио-Ми-Дори» – единственным из пяти, который я взял себе, оставив четыре остальных у фракции «Ла-Фин». Но на вершину шла достаточно натоптанная удобная тропа, которой ежедневно пользовались дозорные, а мне хотелось пройтись и развеять гуляющий в голове хмель.

Но не только спонтанным желаем прогуляться объяснялась столь поздняя прогулка. Это была отличная возможность сдвинуть с мёртвой точки давно застывший на одном уровне навык Минералогия, и я не хотел упускать столь прекрасный шанс исправить ситуацию. Проблема с «застывшими» навыками была на самом деле даже более глубокой. Не только Минералогия, но и Ружья, Меткость, Целеуказание и в какой-то мере Средняя Броня меня тоже беспокоили. Они фактически не прокачивались, так как не было должных условий для активного использования этих навыков. Да и в целом скорость набора новых уровней персонажа сильно упала. Давно прошли времена, когда Комар набирал по десять-четырнадцать уровней за сутки. Восемьдесят третий уровень я получал три дня, и такая ситуация меня категорически не устраивала. А потому – в горы!

Ночная прогулка меж огромных глыб – что может быть полезней для геолога! В свете моего фонаря и фонарей спутников камни сверкали и переливались разноцветными огоньками. Скалы имели явно вулканическое происхождение – по пути к вершине я уверенно определил базальт, андезит и габбро, а также множество других вулканических пород, подняв навык Минералогия до 56-го уровня, Зоркий Глаз до 76-го и Среднюю Броню до 58-го! Только за этот ночной горный поход полоска прогресса до следующего 84-го уровня заполнилась на четверть!

Но вот наконец я на вершине, несколько запыхавшийся, но счастливый! Непроглядно-чёрное море со всех сторон, ещё более тёмный изрезанный скалистый остров под ногами и далёкий берег на востоке – территория фракции Human-3. Нода «Сельва», если быть более точным. Я остановился у обрыва и, дыша полной грудью свежим морским воздухом, подозвал своего советника герд Мак-Пеу Ун-Роя:

– Красота какая! И абсолютная свобода! Безопасность острова гарантирована гэкхо, и любые внешние конфликты не должны затронуть эту территорию. Поэтому именно тут на острове будет располагаться один из генераторов планетарного щита Земли. Поговори с Конструктором фракции «Ла-Фин» герд Алекс Боблом, пусть отберёт для этой задачи лучших из своих сотрудников. Чертежи генераторов планетарного щита я им предоставлю, также постараюсь привлечь к этому масштабному проекту коллектив Инженера герд Устинова из фракции Human-3. Но для начала нужно найти подходящую площадку для строительства. Вокруг скалы, так что с поиском места могут возникнуть проблемы. Но мы должны справиться, это важно для всей Земли!

Поделиться с друзьями: