Искажающие реальность. Фракция H13. Дилогия
Шрифт:
Очков здоровья 135.
В их описании присутствовала информация только о текущем количестве Очков здоровья. Получается, что объём дополнительной информации ранжируется по категориям персонажей. Самый большой объём выдаётся для игроков фракции, за ними идут дружественные НПС, после них дружественные игроки. Судя по тому, что у дружественных НПС показывался текущее количество Очков здоровья, максимальный объём Очков здоровья и текущее количество Очков магии, а у дружественных игроков только текущее количество Очков здоровья– между ними существовала ещё одна категория
Я нехотя оторвался от своих размышлений.
– Как успехи в языке?
– Мы уже кое-как понимаем друг друга, - ответила Лиса. И добавила, кивая в сторону удаляющихся в палатку пепельнокожих.
– Только Вортану и Илику пора уходить в реал на работу.
– Вот! Цени своего главу фракции, который сумел выбить для всех оформление игры как трудовой деятельности. А то бы так же приходилось думать о добывании куска хлеба в реале.
Пафосом от моей реплики несло как из общественного туалета, тем больше было моё удивление, когда система выдала.
Авторитет повышен до 4.
Впрочем, заслуга была действительно моей. Чего уж тут скромничать.
– Ещё. Иван Соломонович внёс очень правильное предложение обязать всех игроков нашей фракции в обязательном порядке брать навык Космолингвистика. Тебе, как сотруднику диспетчерской службы, поручаю издать указ по фракции взять всем этот навык при первой возможности. Соответственно новые игроки должны будут обзавестись этим навыком при первом входе в игру. Ну и обучение ложится на твои плечи.
– А бойцам на кой этот навык?
– спросил стоявший неподалёку Рус?
– Вот возьмёшь ты кого-то в плен. Как будешь допрашивать?
– Не поспоришь. Хотя взять пленного крайней редкий случай.
– Я понимаю, что это будет не популярный указ. Но ты же у нас бывший военный. Знаешь, что приказы сначала выполняются, а только потом обжалуются.
– Да я не спорю. После сегодняшней встречи с этими двумя пепельнокожими сам начал подумывать взять Космолингистику.
– Кстати о пепельнокожих. Называть за глаза враждебную группу - это нормально. А вот в отношении Вортана и Илика звучит уже не очень хорошо.
К нам подошёл Илья Лосев.
– У меня относительно пепельнокожих другой вопрос. Что будем делать с группой, обосновавшейся на острове? Территория, на которой они обосновались для нас почти не досягаема. Через Гоблинскую степь не прорваться, а в объезд Запретного леса долго и не стоит надеяться добраться без потерь. Если бы не война с гоблинами и их друзьями орками, можно было бы выделять группы для проведения диверсий.
– Не стоит разводить панику. Ещё каких-то десять-пятнадцать дней назад пепельнокожие опережали нас во всём. У них было значительно лучшее финансовое положение. Они строили базу быстрее нас. Единственное в чём не опережали нас - это уровни игроков. Сейчас положение сильно изменилось. У нас уже сейчас игроков минимум в трое больше чем у них. Судя по всему, те остатки первого состава их группы, которые не обнулили мы, они перебили в реале и набрали новых игроков. Подозреваю, что из старого состава у них остались только шестеро наших пленных.
– Уже не шестеро. Осталось четверо боевиков. Тела остальных из лодок исчезли, - перебил меня Молчун.
– Значит их группа состоит максимум из двадцати пяти игроков, зашедших в игру уже после того, как мы получили статус фракции. Сильная сторона их нового состава в том, что все виденные нами двадцать игроков являются боевиками. В этом же их слабая сторона - игроки-бойцы не смогут быстро строить базу. А ещё на нашей стороне финансовая система игры. На пепельнокожих ещё от старого состава висит не слабый
такой штраф. Сюда же я склонен добавить предположение о сложности своевременной выплатой налогов. Им для того, чтоб заплатить налоги нужно добраться до базы гэкхо, а это ничуть не проще чем нам добраться до их базы. Средства, принесённые из реала, ушли нам в трофеи. Подытоживая я бы сделал ставку на то, чтобы затянуть им строительство базы и через пару-тройку месяцем гэкхо их сами обнулят за долги. Думаю, пару рейдов в неделю к ним в гости будет достаточно чтоб они не смогли построить базу.– Прям Нью Васюки, - с изрядным скептицизмом сказал Илья Лосев.
– То, что они успели построить, до нашего прихода, строило всего пятнадцать человек. Сейчас их двадцать пять. Опять же они прокачиваются. То есть строительство будет идти быстрее.
– С чего ты взял что их двадцать пять?
– Ведун, ты же сам только что сказал.
– Нет. Я сказал, что их МАКСИМУМ двадцать пять. Вспомни условия появления новичка в игре. До тех пор, пока группа не получила статус фракции, новый игрок появляется либо возле самого большого скопления игроков группы, либо - в случайном месте, если в игре нет ни одного игрока группы. Если ты вспомнишь перед нашим нападением к ним начало приходить пополнение. Можно предположить, что они заполняли весь оставшийся резерв. Каковы шансы, что кто-то закончил прохождение лабиринта в те самые посмертные 15 минут? Согласен небольшие. Но они есть.
– Я бы на это не надеялся. В смысле даже если все пять игроков вышли в неизвестных далях их спишут так же как первый набор.
– Может и так. Пока мы этого точно не знаем. Завтра с утра отправим к ним в гости ДРГ, а там война план покажет.
– Почему не сегодня?
– Потому, что миномёт.
После обсуждения проблемы пепельнокожих я решил съездить на войну с гоблинами. Нужно своими глазами посмотреть, что там творится и попутно разобраться со специализацией навыка Мистицизм.
В составе группы из восьми игроков мы выдвинулись в Гоблинскую степь. Возможность испытать Жертвоприношение выпала сразу после пересечения реки. В пределы действия Биолокации попал волк тридцатого уровня, спрятавшийся за густым кустарником. К сожалению Расширенное взаимодействие с миром никаких дополнительных подсказок по волку не дало.
Я остановил группу и медленно пошёл в сторону волка. Возможность активации Жертвоприношения появилась в ста пятидесяти метрах от противника. Активировал навык. Секунд пять ничего не происходило. Потом волк начал беспорядочно метаться по кустам. В какой-то момент метания вынесли волка из зарослей. Вот тут волк на всех парах рванул прямиком ко мне. По состоянию волка совершенно невозможно определить действует навык или нет. Теоретически можно было бы определить по притоку Очков магии, но в данный момент шкала была полной. Не желая испытывать на себе остроту зубов зверя, я, как только позволило расстояние, активировал Струю холода. Визуальные эффекты, отображающие движение Струи холода, докатились примерно до половины разделявшего нас расстояния, когда волк мгновенно расслабился и изломанной куклой покатился по земле.
Навык Мистицизм повышен до 101 уровня.
Получен 63 уровень персонажа!
Получено три свободных очка навыков!
Не плохо так специализация прокачивает уровень Мистицизма. А ещё теперь я знаю, что одновременно с Жертвоприношением могу активировать другие боевые навыки.
Свободные очки навыков забросил в Концентрацию. Уж очень хотелось иметь дополнительную информацию по противнику.