Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки
Шрифт:
Пример 29-7. Трассировка переменной
#!/bin/bash
trap 'echo "VARIABLE-TRACE> $LINENO: \$variable = \"$variable\""' DEBUG
# Выводить значение переменной после исполнения каждой команды.
variable=29
echo "Переменная \"\$variable\" инициализирована числом $variable."
let "variable *= 3"
echo "Значение переменной \"\$variable\" увеличено в 3 раза."
# Конструкция "trap 'commands' DEBUG" может оказаться очень полезной
# при отладке больших и сложных скриптов,
# когда размещение множества инструкций "echo $variable"
# может потребовать достаточно большого времени.
# Спасибо Stephane Chazelas.
exit 0
trap '' 2 # Сигнал 2 (Control-C) -- запрещен.
command
command
command
trap 2 # Разрешение реакции на Control-C
Глава 30. Необязательные параметры (ключи)
Необязательные параметры -- это дополнительные ключи (опции), которые оказывают влияние на поведение сценария и/или командной оболочки.
Команда set позволяет задавать дополнительные опции прямо внутри сценария. В том месте сценария, где необходимо, чтобы та или иная опция вступила в силу, вставьте такую конструкцию set -o option-name, или в более короткой форме -- set -option-abbrev. Эти две формы записи совершенно идентичны по своему действию.
#!/bin/bash
set -o verbose
# Вывод команд перед их исполнением.
#!/bin/bash
set -v
# Имеет тот же эффект, что и выше.
#!/bin/bash
set -o verbose
# Вывод команд перед их исполнением.
command
...
command
set +o verbose
# Запретить вывод команд перед их исполнением.
command
# команда не выводится.
set -v
# Вывод команд перед их исполнением.
command
...
command
set +v
# Запретить вывод команд перед их исполнением.
command
exit 0
Как вариант установки опций, можно предложить указывать их в заголовке сценария (в строке sha-bang) -- #!.
#!/bin/bash -x
#
# Далее следует текст сценария.
Так же можно указывать дополнительные ключи в командной строке, при запуске сценария. Некоторые из опций работают только если они заданы из командной строки, например – i– - ключ интерактивного режима работы скрипта.
bash -v script-name
bash -o verbose script-name
Ниже приводится список некоторых полезных опций, которые могут быть указаны как в полной форме так и в сокращенной.
Таблица 30-1. Ключи Bash
Краткое имя | Полное имя | Описание |
---|---|---|
– C | noclobber | Предотвращает перезапись файла в операциях перенаправления вывода (не распространяется на конвейеры (каналы) -- >|) |
– D | (нет) | Выводит список строк в двойных кавычках, которым предшествует символ $, сам сценарий не исполняется |
– a | allexport | Экспорт всех, определенных в сценарии, переменных |
– b | notify | Выводит уведомление по завершении фоновой задачи (job) (довольно редко используется в сценариях) |
– c ... | (нет) | Читает команды из ... |
– f | noglob | Подстановка имен файлов (globbing) запрещена |
– i | interactive | Сценарий запускается в интерактивном режиме |
– p | privileged | Сценарий запускается как "suid" (осторожно!) |
– r | restricted | Сценарий запускается в ограниченном режиме (см. Глава 20). |
– u | nounset | При попытке обращения к неопределенным переменным, выдает сообщение об ошибке и прерывает работу сценария |
– v | verbose | Выводит на stdout каждую команду прежде, чем она будет исполнена |
– x | xtrace | Подобна -v, но выполняет подстановку команд |
– e | errexit | Прерывает работу сценария при появлении первой же ошибки (когда команда возвращает ненулевой код завершения) |
– n | noexec | Читает команды из сценария, но не исполняет их (проверка синтаксиса) |
– s | stdin | Читает команды с устройства stdin |
– t | (нет) | Выход после исполнения первой команды |
– | (нет) | Конец списка ключей (опций), последующие аргументы будут восприниматься как позиционные параметры. |
– - | (нет) | Эквивалент предыдущей опции (-). |
Глава 31. Широко распространенные ошибки
Turandot: Gli enigmi sono tre, la morte una!
Caleph: No, no! Gli enigmi sono tre, una la vita!
Puccini
Использование зарезервированных слов и служебных символов в качестве имен переменных.
case=value0 # Может вызвать проблемы.
23skidoo=value1 # Тоже самое.
# Имена переменных, начинающиеся с цифр, зарезервированы командной оболочкой.
# Если имя переменной начинается с символа подчеркивания: _23skidoo=value1, то это не считается ошибкой.
# Однако... если имя переменной состоит из единственного символа подчеркивания, то это ошибка.
_=25
echo $_ # $_ -- это внутренняя переменная.
xyz((!*=value2 # Вызывает серьезные проблемы.
Использование дефиса, и других зарезервированных символов, в именах переменных.
var-1=23
# Вместо такой записи используйте 'var_1'.
Использование одинаковых имен для переменных и функций. Это делает сценарий трудным для понимания.
do_something
{
echo "Эта функция должна что-нибудь сделать с \"$1\"."
}
do_something=do_something
do_something do_something
# Все это будет работать правильно, но слишком уж запутанно.
Использование лишних пробелов. В отличие от других языков программирования, Bash весьма привередлив по отношению к пробелам.
var1 = 23 # Правильный вариант: 'var1=23'.
# В вышеприведенной строке Bash будет трактовать "var1" как имя команды
# с аргументами "=" и "23".
let c = $a - $b # Правильный вариант: 'let c=$a-$b' или 'let "c = $a - $b"'
if [ $a -le 5] # Правильный вариант: if [ $a -le 5 ]
# if [ "$a" -le 5 ] еще лучше.
# [[ $a -le 5 ]] тоже верно.
Ошибочным является предположение о том, что неинициализированные переменные содержат "ноль". Неинициализированные переменные содержат "пустое" (null) значение, а не ноль.