Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки

Купер Мендель

Шрифт:

В коммерческих версиях UNIX, сценарии, использующие GNU-версии стандартных утилит и команд, могут оказаться неработоспособными. Однако, с течением времени, таких проблем остается все меньше и меньше, поскольку утилиты GNU, в большинстве своем, заместили свои проприетарные аналоги в UNIX. После того, как Caldera дала разрешение на публикацию исходного кода некоторых версий оригинальных утилит UNIX, этот процесс значительно ускорился.

Bash имеет некоторые особенности, недоступные в традиционном Bourne shell. Среди них:

Некоторые дополнительные ключи вызова

Подстановка команд, с использованием нотации $

Некоторые операции над строками

Подстановка

процессов

встроенные команды Bash

Более подробный список характерных особенностей Bash, вы найдете в Bash F.A.Q..

33.10. Сценарии командной оболочки под Windows

Даже те пользователи, которые работают в другой, не UNIX-подобной операционной системе, смогут запускать сценарии командной оболочки, а потому -- найти для себя много полезного в этой книге. Пакеты Cygwin от Cygnus, и MKS utilities от Mortice Kern Associates, позволяют дополнить Windows возможностями командной оболочки.

Глава 34. Bash, версия 2

Текущая версия Bash, та, которая скорее всего установлена в вашей системе, фактически -- 2.XX.Y.

bash$ echo $BASH_VERSION

2.05.8(1)-release

В этой версии классического языка сценариев Bash были добавлены переменные-массивы [ 64 ] , расширение строк и подстановка параметров, улучшен метод косвенных ссылок на переменные.

Пример 34-1. Расширение строк

#!/bin/bash

# "Расширение" строк (String expansion).

# Введено в Bash, начиная с версии 2.

# Строки вида $'xxx'

# могут содержать дополнительные экранированные символы.

echo $'Звонок звенит 3 раза \a \a \a'

echo $'Три перевода формата \f \f \f'

echo $'10 новых строк \n\n\n\n\n\n\n\n\n\n'

exit 0

64

Chet Ramey обещал ввести в Bash ассоциативные массивы (они хорошо знакомы программистам, работающим с языком Perl) в одном из следующих релизов Bash.

Пример 34-2. Косвенные ссылки на переменные -- новый метод

#!/bin/bash

# Косвенные ссылки на переменные.

a=letter_of_alphabet

letter_of_alphabet=z

echo "a = $a" # Прямая ссылка.

echo "Now a = ${!a}" # Косвенная ссылка.

# Форма записи ${!variable} намного удобнее старой "eval var1=\$$var2"

echo

t=table_cell_3

table_cell_3=24

echo "t = ${!t}" # t = 24

table_cell_3=387

echo "Значение переменной t изменилось на ${!t}" # 387

# Теперь их можно использовать для ссылок на элементы массива,

# или для эмуляции многомерных массивов.

# Было бы здорово, если бы косвенные ссылки допускали индексацию.

exit 0

Пример 34-3.

Простая база данных, с применением косвенных ссылок

#!/bin/bash

# resistor-inventory.sh

# Простая база данных, с применением косвенных ссылок.

# ============================================================== #

# Данные

B1723_value=470 # сопротивление (Ом)

B1723_powerdissip=.25 # рассеиваемая мощность (Вт)

B1723_colorcode="желтый-фиолетовый-коричневый" # цветовая маркировка

B1723_loc=173 # где

B1723_inventory=78 # количество (шт)

B1724_value=1000

B1724_powerdissip=.25

B1724_colorcode="коричневый-черный-красный"

B1724_loc=24N

B1724_inventory=243

B1725_value=10000

B1725_powerdissip=.25

B1725_colorcode="коричневый-черный-оранжевый"

B1725_loc=24N

B1725_inventory=89

# ============================================================== #

echo

PS3='Введите ноиер: '

echo

select catalog_number in "B1723" "B1724" "B1725"

do

Inv=${catalog_number}_inventory

Val=${catalog_number}_value

Pdissip=${catalog_number}_powerdissip

Loc=${catalog_number}_loc

Ccode=${catalog_number}_colorcode

echo

echo "Номер по каталогу $catalog_number:"

echo "Имеется в наличии ${!Inv} шт. [${!Val} Ом / ${!Pdissip} Вт]."

echo "Находятся в лотке # ${!Loc}."

echo "Цветовая маркировка: \"${!Ccode}\"."

break

done

echo; echo

# Упражнение:

# ----------

# Переделайте этот сценарий так, чтобы он использовал массивы вместо косвенных ссылок.

# Какой из вариантов более простой и интуитивный?

# Примечание:

# ----------

# Язык командной оболочки не очень удобен для написания приложений,

#+ работающих с базами данных.

# Для этой цели лучше использовать языки программирования, имеющие

#+ развитые средства для работы со структурами данных,

#+ такие как C++ или Java (может быть Perl).

exit 0

Пример 34-4. Массивы и другие хитрости для раздачи колоды карт в четыре руки

#!/bin/bash

# На старых системах может потребоваться вставить #!/bin/bash2.

# Карты:

# раздача в четыре руки.

UNPICKED=0

PICKED=1

DUPE_CARD=99

LOWER_LIMIT=0

UPPER_LIMIT=51

CARDS_IN_SUIT=13

CARDS=52

declare -a Deck

declare -a Suits

declare -a Cards

# Проще и понятнее было бы, имей мы дело

# с одним 3-мерным массивом.

# Будем надеяться, что в будущем, поддержка многомерных массивов будет введена в Bash.

initialize_Deck

{

i=$LOWER_LIMIT

until [ "$i" -gt $UPPER_LIMIT ]

do

Deck[i]=$UNPICKED # Пометить все карты в колоде "Deck", как "невыданная".

Поделиться с друзьями: