Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Искусство программирования на языке сценариев командной оболочки

Купер Мендель

Шрифт:

В некоторых случаях символ ! используется для косвенного обращения к переменным.

Кроме того, из командной строки оператор ! запускает механизм историй Bash (см. Приложение F). Примечательно, что этот механизм недоступен из сценариев (т.е. исключительно из командной строки).

*

символ-шаблон. [звездочка] Символ * служит "шаблоном" для подстановки в имена файлов. Одиночный символ * означает любое имя файла в заданном каталоге.

bash$ echo *

abs-book.sgml add-drive.sh agram.sh alias.sh

В

регулярных выражениях токен * представляет любое количество (в том числе и 0) символов.

*

арифметический оператор. В арифметических выражениях символ * обозначает операцию умножения.

Двойная звездочка (два символа звездочки, следующих подряд друг за другом -- **), обозначает операцию возведения в степень.

?

Оператор проверки условия. В некоторых выражениях символ ? служит для проверки выполнения условия.

В конструкциях с двойными скобками, символ ? подобен трехместному оператору языка C. См. Пример 9-28.

В выражениях с подстановкой параметра, символ ? проверяет -- установлена ли переменная.

?

сивол-шаблон. Символ ? обозначает одиночный символ при подстановке в имена файлов. В регулярных выражениях служит для обозначения одиночного символа.

$

Подстановка переменной.

var1=5

var2=23skidoo

echo $var1 # 5

echo $var2 # 23skidoo

Символ $, предшествующий имени переменной, указывает на то, что будет получено значение переменной.

$

end-of-line (конец строки). В регулярных выражениях, символ "$" обозначает конец строки.

${}

Подстановка параметра.

$*, $@

параметры командной строки.

$?

код завершения. Переменная $? хранит код завершения последней выполненной команды, функции или сценария.

$$

id процесса. Переменная $$ хранит id процесса сценария.

группа команд.

(a=hello; echo $a)

Команды, заключенные в круглые скобки исполняются в дочернем процессе -- subshell-е.

Переменные, создаваемые в дочернем процессе не видны в "родительском" сценарии. Родительский процесс-сценарий, не может обращаться к переменным, создаваемым в дочернем процессе.

a=123

( a=321; )

echo "a = $a" # a = 123

# переменная "a" в скобках подобна локальной переменной.

инициализация массивов.

Array=(element1 element2 element3)

{xxx,yyy,zzz,...}

Фигурные скобки.

grep Linux file*.{txt,htm*}

# Поиск всех вхождений слова "Linux"

#

в файлах "fileA.txt", "file2.txt", "fileR.html", "file-87.htm", и пр.

Команда интерпретируется как список команд, разделенных точкой с запятой, с вариациями, представленными в фигурных скобках. [ 11 ] При интерпретации имен файлов (подстановка) используются параметры, заключенные в фигурные скобки.

11

Интерпретатор, встретив фигурные скобки, раскрывает их и возвращает полученный список команд, которые затем и исполняет.

Использование неэкранированных или неокавыченных пробелов внутри фигурных скобок недопустимо.

echo {file1,file2}\ :{\ A," B",' C'}

file1 : A file1 : B file1 : C file2 : A file2 : B file2 : C

{}

Блок кода. [фигурные скобки] Известен так же как "вложенный блок", эта конструкция, фактически, создает анонимную функцию. Однако, в отличии от обычных функций, переменные, создаваемые во вложенных блоках кода, доступны объемлющему сценарию.

bash$ { local a; a=123; }

bash: local: can only be used in a function

a=123

{ a=321; }

echo "a = $a" # a = 321 (значение, присвоенное во вложенном блоке кода)

# Спасибо, S.C.

Код, заключенный в фигурные скобки, может выполнять перенаправление ввода-вывода.

Пример 3-1. Вложенные блоки и перенаправление ввода-вывода

#!/bin/bash

# Чтение строк из файла /etc/fstab.

File=/etc/fstab

{

read line1

read line2

} < $File

echo "Первая строка в $File :"

echo "$line1"

echo

echo "Вторая строка в $File :"

echo "$line2"

exit 0

Пример 3-2. Сохранение результата исполнения вложенного блока в файл

#!/bin/bash

# rpm-check.sh

# Запрашивает описание rpm-архива, список файлов, и проверяется возможность установки.

Поделиться с друзьями: