Испытание силой
Шрифт:
Постепенно с увеличением уровня демона расстояние, как и его интеллект с силой будут расти.
Вспомнив ещё об одной вещи, я подошёл к стальному мечу и обмазал лезвие своей кровью, затем протянул меч скелету. Как только тот взял клинок, моя кровь впиталась в лезвие и сталь почернела, покрывшись пламенем, которое покрывает скелета. Теперь клинок стал частью демона.
Теперь в своём распоряжении я имею огненного скелета, хм, а я могу просмотреть его характеристики. Найдя свои характеристики, я увидел рядом значок его характеристик и поспешил его открыть.
Имя:
Раса: Демон
HP:200
MP: Отсутствует
Уровень:1
Класс: Огненный воин
Подкласс: Отсутствует
Навыки: Воспламенение
Характеристики:
Сила-11
Выносливость-
Ловкость-4
Живучесть-7
Дух-Отсутствует
Его сила, живучесть больше чем у меня, а выносливость вообще бесконечна! Получается я смогу призывать ещё нескольких таких и у меня будет своя мини армия. Как мне показалось, мой демон-воин будет намного сильнее обычного скелета-война. Попытавшись призвать Викинга мне неожиданно пришло сообщение от системы.
Внимание! Уровень вашего духа слишком низок для призыва демона второго ранга.
— Всё же разница между первым и вторым уровнем слишком велика. — Я грустного вздохнул. — А ведь уже представлял, как призываю этого невероятного монстра.
С такими мыслями я пошёл к следующему скелету и повторил тот же ритуал, но после его призыва у меня резко закружилась голова и я почувствовал сильную слабость, что даже упал на колени. Не понимая, что со мной происходит я открыл свой статус увидел, что у меня почти не осталось манны, а в строке эффекты отображалось манное истощение. Понимая, что нужно с этим разобраться я подчинил себе скелета-лучника и получил 20 опыта.
Я начал изучить за что отвечают мои характеристики и попутно корив себя за то, что не сделал этого раньше.
Сила, как и в видео играх отвечает за способность переносить вес, поднимать тяжёлые предметы, увеличение урона
Выносливость отвечает за то сколько ты можешь бегать и это касается сна, чем больше выносливости, тем меньше ты можешь обходить без сна.
Ловкость отвечает за скорость, рефлексы, реакцию, владение своим телом.
Живучесть прямо связанно с количеством HPи регенерацией, сопротивлению ядам.
Дух прямо связан с количеством MP, дух очень важен для магов, чем больше дух, тем больше существ я смогу призвать и контролировать.
Всё прямо как в видео играх, теперь нужно выбрать, что я буду вкачивать в первую очередь. Первостепенно нужно вкладывать очки в дух, дальше идёт живучесть и ловкость, затем сила и выносливость. С духом понятно, мне нужно будет увеличивать размер моего отряда. Живучесть учитывая ритуалы, которые мне нужно будет проводить очень понадобиться, особенно регенерация. Остальные для меня не так важны, пренебрегать я
ими не буду, но упор пока сделаю на дух и живучесть.Закончив разбираться со своими характеристиками, я взглянул на своих новых подручных. Скелет-воин, что держал огненный чёрный меч и скелет-лучник, что держал огненный лук. Из-за их способности воспламенение, любое оружие на котором будет моя кровь, в их руках покроется адским пламенем. По характеристикам они почти ничем не отличаться разве, что немного меньше силы и живучести, но зато разблокирована манна и дух, но он не может её воспользоваться из-за отсутствия способности которая бы её тратила.
Имя: Отсутствует
Раса: Демон
HP:160
MP:70
Уровень:1
Класс: Огненный лучник
Подкласс: Отсутствует
Навыки: Воспламенение
Характеристики:
Сила-8
Выносливость-
Ловкость-7
Живучесть-5
Дух-5
Смотря на них мне кажется не удобно будет обращаться к ним во время боя как воин или лучник, надо что-то более короткое.
— Эй как насчёт дать вам имена? — Ответом на мой вопрос послужило лишь молчание. Дожили я разговариваю с мёртвыми огненными скелетами.
— Ладно не буду выдумывать какие-то шибком сложные имена и назову вас просто по порядку призыва. — Посмотрев на воина, я поднял руку и указал на него. — Ты будешь первым, а ты лучник будешь вторым. — Передо мной сразу появилось уведомление о присвоении имени, куда я вписал первый и второй. Теперь в строке имя красовались их имена.
Теперь перед отправкой за опытом мне осталось изучить последнею механику системы и не менее важную-это магазин. Открыв его иконку, я увидел множество разных предметов на покупку, начиная от брони и оружия заканчивая волшебными посохами и зельями по типу малого восстановления HP и MP.Стоило же всё это чудо огромных денег!
За убийство четверых скелетов первого уровня и одного второго уровня, я получил семьдесят золота, учитывая, что самое дешёвое зелье начиналось от тысячи золота, а самое дешёвое из оружий по типу короткого кинжала стоил четыреста золота. Открыв вкладку с едой, я выдохнул с облегчением здесь цены небыли такими огромными, ноль пять литров бутылки воды стоили всего тридцать золота, а еда вирировалась от сорока до ста. Радует хоть, что я не умру здесь с голоду.
Утолив жажду и голод, я взял полюбившуюся мне рукоять сломанного меча и направился к выходу в которой некоторое время назад, я прибежал, ведя за собой 5 скелетов. На лице невольно отобразилась улыбка. Я смог, я справился там, где никогда бы не подумал, что преуспею, там, где другой погиб бы я выжил и получил силу. Но мне нужно было стать ещё сильнее и пройти это испытание.
Я направился к выходу и за мной последовали мои верные подчинённые Первый и Второй.