Избранное. Компиляция. Книги 1-19
Шрифт:
— Ха-ха! Безопаснее купаться рядом с Кракеном, чем заявляться в Белый Город без надежного войска! Лучше уж вы к нам, Лорд Зимин, с семьей приезжайте в гости!
Глава 31
Генерал Кьерто назначил дату наступления на пятое число третьего весеннего месяца. Мы все еще старались держать сам факт грядущего нападения на демонов в тайне от всех, в том числе и кланов. Для них атака станет сюрпризом. Вероятно, из-за этого многие авантюристы и охотники не будут готовы или просто пропустят штурм, но мы сочли такой
У Белой Стражи имелся отработанный способ перемещения больших войск в нужное место. Первый — это уже настроенные артефакты телепортации с метками возле Рантсвона и на 19 этаже, который являлся перекрестком путей к монстрам и ночникам. Второй способ предполагал, что один скрытник пробирается в нужное место, ставит метку и перемещается обратно к своим. Затем солдаты помогают быстро перезарядить артефакт с помощью своей маны. Следующий шагом к метке телепортируется еще девять человек. Они также ставят свои метки, после чего возвращаются обратно к войскам и каждый в свою очередь забирает в свою группу еще по девять человек. Союзники помогают шустро перезарядить артефакты при необходимости. Таким образом один разведчик сначала превращается в десять солдат, затем в сто и тысячу.
Сотни перевозчиков с артефактами хватит нам за глаза, ибо боевых соединений Эллингаст особо много собрать не в состоянии. Вероятно, немногим более тысячи стражи, семь сотен паломников и несколько сотен: клановых войск, гильдейских, либо охотников с наемниками. В три захода можно переместить все войска Серого Подземелья.
Пока осуществлялась подготовка к крестовому походу против демонов, мы с женами продолжили кач, дабы закрыть их классовые квесты. Успели как раз за неделю до финального срока. На кристаллы пришлось потратиться изрядно, но основные навыки всем подняли.
В том числе и я апнул ранее Ледяную Глыбу до Тарана. Теперь я мог формировать довольно крупный по размерам кусок льда. По форме он напоминал толстое и короткое бревно.
Маны перевалило за две сотни по мере прокачки, да и здоровье ради класса пришлось повысить.
Имя: Эдуард Зимин
Здоровье: 92 из 60 +7/+10/+20 %
Мана: 218 из 100 +50/+12/+35 %
Характеристики: Свободных очков — 0
Сила — 14 /+5
Ловкость — 13 +10/+5
Интеллект — 50 +20/+6
Выносливость — 30 /+5
Класс: Ледяной Ифрит <- Водный Дракон <- Маг
Сцилла наконец добралась до тридцатого уровня развития, еще раз увеличившись в размерах.
Имя: Сцилла
Юный питомец-рептилия
Возраст: 0
Пол: отсутствует
Раса: горный варан
Уровень: 30
Здоровье: 88 из 58 +30
Мана: 60 из 20 +40
Характеристики:
Сила — 48 +15
Ловкость — 29 +15
Интеллект — 10 +20
Выносливость — 29 +15
Класс: Питомец
Активные навыки: Ураганный Таран, Быстрый Прыжок, Буревой Кокон
Прочие навыки: Озарение Воздуха, Непробиваемая Чешуя (акт), Чудовищные Лапы (акт), Детище Ветра (акт)
Владелец: Эдуард Зимин
На 25–30 левелах произошло повышение многих пассивных и активных навыков питомца, так что ее защита и атака выросли. Имбой Сцилла не стала, но все равно в бою от нее определенно есть толк. Ну а способность лазать по вертикальным поверхностям не раз выручала нас.
Карамелька помимо прочих плюшек при взятии нового класса получила еще одну вкусную добавку к процентам блокирования щитом, так что совокупное значение практически доросло до максимума в 90 %. Но еще есть куда расти.
Навык агра Издевка трансформировался в Глумление, бабл Цельный Доспех в Абсолютный Доспех, а пассивка на скорость атаки одноручным оружием Ведущая Рука в Основную Руку. Круговой Отпор с новым классом, специализирующимся на защите, эльфийка потеряла.
Имя: Карамэль Зимин
Здоровье: 169 из 90 +21/+10/+40 %
Мана: 69 из 30 +22/+8/+15 %
Характеристики: Свободных очков — 0
Сила — 30 +7/+5
Ловкость — 17 +14/+4
Интеллект — 15 +6/+4
Выносливость — 45 +7/+5
Класс: Огр-Хранитель <- Огр-Заступник <- Воин
Насколько нам известно, после Знахаря дриады могли пойти по пути алхимии, выращивая на своем теле все больше разнообразных полезных ингредиентов. Но мы решили, что гноме путь ходячего гербария не подходит по разным причинам, в том числе и чисто эстетических. Система с нами согласилась, выдав квест на хилерский класс.
Шантри наконец доросла до Высшего Исцеления, которое в базе восстанавливало по 30 хп за 10 секунд. Также ей стал доступен навык Групповое Оживление с достаточно долгим кастом и дорогое в плане кристаллов. Но если пол пати ляжет, то имеет смысл кастовать его. В отличие от одиночного работал навык только внутри группы. Оживление также повысилось до Воскрешения с чуть меньшим временем активации. Высший Призыв подарил дриаде пятого призывного растительного собакена. Среди прочего повысились навыки до: Высшего Исцеления Питомца, Наказывающего Света, бескастовой Лозовой Плети, защитной Корневой Кожи и группового баффа на хп Лесного Благословения.
Имя: Шантри Зимин
Здоровье: 73 из 40 +14/+10/+15 %
Мана: 180 из 80 +49/+10/+30 %
Характеристики: Свободных очков — 0
Сила — 24 +4/+4
Ловкость — 23 +10/+4
Интеллект — 40 +17/+5
Выносливость — 20 +6/+5
Класс: Дриада-Лекарь <- Дриада-Знахарь <- Маг
Танша повысила активный навык до Четверного Лезвия, Тайный Рывок за спину врага превратился в Тайный Бросок с меньшим временем отката. Животная Стойка повысилась до Звериной, а также кошка наконец получила полноценные Когти — особый навык-режим, при котором основным оружием Танши становились длинные когти. Даже пригодился подарок от котенка Исклхирта, который Танша использовала для прокачки Когтей.